review l a noire the vr case files
Dotazy na rozhovor s kódováním v C ++
Nyní můžete být kreténem v první osobě
Miloval jsem se L.A. Noire velmi jasné. Jistě, že je to vadné a prezentuje se jako hra otevřeného světa, když to opravdu není, ale interakce charakteru a tábora to opravdu dělají.
Tým Bondi (a jeho obsazení) vynaložil tolik úsilí na každé jednotlivé představení, od animací až po doručení linek. Ve VR je to ještě znatelnější, i když je prezentováno ve zkráceném formátu.
L.A. Noire: VR Case Files (PC (recenzováno s HTC Vive))
Vývojář: Rockstar Games
Vydavatel: Rockstar Games
Vydáno: 15. prosince 2017
MSRP: 29,99 $
Abych byl jasný, Soubory případů VR sestává ze sedmi misí z hlavní hry, které byly znovu zaměřeny na virtuální realitu. Některé scény budou z filmových důvodů stále ve třetí osobě, ale z větší části znovu obléknete oblek a čepici a hrajete jako vadný detektiv Cole Phelps. Každý případ je stejně poutavý, jako je tomu v jádru příběhu, a toto vykreslování VR je v podstatě „největším hitem“ každého archetypu trestného činu (desk).
Zatímco skok na VR se může zdát otřesný, tutoriál odvede skvělou práci, když nás nalodí jako potenciálních řešitelů trestných činů. Je to dost snadné chytit a uchopit předměty, od hrnků s kávou a komiksů po brokovnice, a můžete použít několik pohybových systémů - jeden z nich zahrnuje směřování na místo, kam chcete jít, a pak okamžité pokřivení tam (i když dávám přednost hloupé metodě houpání dálkových ovladačů jako ruce k pohonu sebe).
Chytání věcí se cítí působivě, stejně jako děrování, uhýbání se (což může zahrnovat setrvání v tajnosti během přestřelek, doufám, že máte velkou místnost) a střelné zbraně. Opravdu bych si přál, abych to druhé zažil s vnímavější spouštěcí zpětnou vazbou a reaktivitou zařízení Oculus Touch, ale ovladače Vive dokážou trik dostatečně dobře.
Částečně to dělá společnost Rockstar, protože přidali řadu zkratek pro akce, jako je držení a čerpání brokovnice dvěma rukama prostřednictvím volitelných „přepínačů pro uchopení“, které nevyžadují, abyste neustále drželi stisknuté tlačítko pro uchopení položky. Vývojový tým chytře vytvořil Soubory Case VR jak přístupné, tak zapojené, jak chcete. Systém „Good Cop, Bad Cop, Accuse“ je stále v aktualizovaném vydání, které, i když je přímější, je pro můj vkus trochu příliš přímé (spousta lidí to nenáviděla, ale líbilo se mi vágnost některých možnosti dotazování v originále).
Pokud jde o gesta a jemné změny VR, některé úžasně vačkové momenty jsou ve skutečnosti vylepšeny schopností ukazovat prsty a čerpat staré časované brýle / vousy na podezřelé v deníku perem v pravé ruce. I když jsem si zahrál L.A. Noire několikrát od svého vydání jsem se ocitl čmuchal kolem notebooku častěji, protože to bylo tak snadno přístupné a skutečné. Toto video, konkrétně ze značky 12:00, je důvod, proč se mi líbí Soubory Case VR tak moc.
Jízda, relativně rote aktivita ve standardních verzích, je také zvýšená. Ve VR jsem hrál spoustu řidičských her, ale formát chill sandboxu zde opravdu přispívá k větší zábavě. Miluji se naklánět z okna, abych zjistil, zda za mnou nejsou nějaká příchozí auta, fyzicky troubit na roh u zatvrzelých řidičů a obtěžovat se dodržovat dopravní předpisy. Pokud zcela nenávidíte myšlenku, můžete také zcela přeskočit jízdu (opět další výhru za přístupnost). To vše přispívá k atmosféře otevřeného světa - a myslím tím vibrace , protože L.A. Noire nikdy nebylo o tom, jak se potulovat po relativně prázdné karanténě.
Moje jediná skutečná stížnost na L.A. Noire: VR Case Files je to, že bych si přál, aby to bylo déle a aby byl k dispozici na více platformách. Váš pohled na to nebude magicky měnit černá jako celek, pokud se vám už nelíbilo, jak se originál odehrál, ale je to skvělý důvod pro konverze VR a vidím před Rockstar jasnou budoucnost, pokud to dokážou znovu vytáhnout.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem. Zdroj GIF.)