review katamari forever
Nejsme si jistí, kolik utratíme.
Nejsme si jistí, kolik utratíme.
NAAAA má jen několik let.
Klobouky jsou na na na na naaaaaaa .
Katamari navždy (PS3)
Vývojář: Namco / Bandai
Vydavatel: Namco / Bandai
Datum vydání: 22. září 2009
MSRP: 49,99 $
To je zvláštní recenze napsat způsobem. Ne proto, že je to Katamari Damacy hra - i když je to dost podivné samo o sobě - ale kvůli tomu, že Katamari navždy je v podstatě kompilace úrovní z předchozích her v seriálu. Je to jako album „Greatest Hits“ podle hudebního aktu, sbírka písní, které lidé, kteří mají rádi kapelu, již budou mít, což přidá na pár bonusových skladeb, takže je tu nějaký nový obsah.
To není nutně špatná věc. Pokud se domníváte, že se série natáhla, pokud jde kreativně, může tato hra pouze posílit tuto perspektivu. Alternativně, pokud jste vynechali hru nebo dvě v řadě nebo jste ji ještě hráli úplně, Katamari navždy nabízí slušný kousek ze všech her do dnešního dne.
Problém s jakoukoli kompilací této povahy je, že nikdo nedostane všechno, co chtějí. Budou úrovně ze starších her, které si opravdu přejete, aby byly zahrnuty do této. A budou tu další, o kterých si opravdu přejete, aby zůstali v koši na prvním místě, které jsou nyní pro vás, abyste si mohli znovu projít (zatracený kravský medvěd). Celkově se mi líbí výběr úrovní. Je to dobrý mix, který reprezentuje celou sérii a nezdůrazňuje jeden styl hry z jiného, i když by mohl těžit z několika dalších etap z původního Katamari Damacy . Váš počet najetých kilometrů se může lišit v závislosti na vašich preferencích v Katamari .
Zatímco obsah je primárně starý, příběh je nový. Král všech kosmosů zasáhl hlavu ve snaze naučit prince, jak skákat, a nyní leží v kómatu, jeho vzpomínky se ztratily. Aby udrželi Kosmos v chodu, postavili princ a bratranci RoboKing, robotickou verzi královského patriarchy, která má všechny královské pravomoci, ale nemá žádnou sebevědomí. Po aktivaci robota však RoboKing letí do nebe a ničí všechny hvězdy.
Hra je rozdělena do dvou sad úrovní. Polovina hry se točí kolem uvedení hvězd zpět na oblohu, zatímco druhá polovina spočívá v převrácení králových vzpomínek na minulost Katamari a obnovení dalších nebeských těl, které vytvořil. Hra je utracena tam a zpět mezi králem a RoboKingem, sloužící jejich potřebám.
Kouzlo Katamari hry jsou stejně silné jako v minulosti. RoboKing dělá hodně pro udržení hry svěží. Je nejistý, nervózní a velmi zábavný způsobem, který zcela kontrastuje s vychvalovaným, příliš sebevědomým králem. K věcem přidává podivně soucitný tón, protože se obává, že nikdy nebude dostačující stejným způsobem, jakým by král zdůraznil, jak neadekvátní byl princ v předchozích hrách. Je to jiné a líbí se mi, jak to trochu míchá.
Hra je identická s minulými hrami. Uvidíte se v prostředí, budete vyzváni, abyste svůj Katamari rozbalili na konkrétní velikost a poslali na cestu, abyste shrnuli cokoli, co je na vaší cestě. Úrovně RoboKingu mají obvykle přímočarejší charakter, přičemž důraz je kladen na co možná největší navíjení a některé pokyny ke konkrétním typům objektů, které je třeba chytit. Král má ve svém repertoáru neobvyklejší úrovně, jako je fáze budování sněhuláka nebo natáčení sumo zápasníka dostatečně velké, aby mohl vyhrát svůj zápas.
Bylo přidáno několik nových konceptů. Za prvé a pravděpodobně nejdůležitější je, že princ nyní může hop jako manévr. To mu umožňuje předčasný přístup do některých oblastí úrovní a také usnadňuje navigaci v obecném prostředí. Efektivní použití vyžaduje trochu praxe, protože Katamari se výrazně odrazí. Ovládací prvky pohybu Sixaxis jsou navrženy tak, aby používaly hop, když posunete ovladač nahoru, ale jen zřídka to funguje, když chcete, a vy jste mnohem lepší, když použijete tlačítko R2 pro stejný efekt.
Další změnou je zahrnutí RoboKingova Srdce, power-upu, který přichází ve dvou formách, celek a zlomený. Shromažďování těchto položek ve stádiu přitáhne objekty do vašeho Katamari. Zlomené srdce okamžitě nasaje všechno, co může přilnout k vašemu míči z velké vzdálenosti. Kompletní srdce vtahuje předměty do mnohem bližšího dosahu, ale vydrží několik sekund, což vám umožní pohybovat se a rychle se hromadí věci.
Tato srdce přidávají novou vrstvu hry zajímavým způsobem. Jsou naprosto volitelné, aby je vyzvedli, stejně jako všechno ostatní, a existuje určitá strategie, jak jejich použití. Načasování, když sbíráte srdce, vás může rozbít nebo rozbít na úrovni, protože můžete sbírat věci, které vás značně zvětší, ale pravděpodobně se vám z důvodu rychlého zvětšení ztratíte na menších objektech vhodných pro dané téma. Kromě toho jsou tato srdce umístěna na úrovních, kde vyzvednutí určitých věcí bude pro váš Katamari znamenat zkázu. V takovém případě je nutné se jim za každou cenu vyhnout.
Po dokončení všech úrovní hry se odemkne nový režim s názvem „Katamari Drive“. V tomto režimu se Katamari pohybuje rychlostí mach, což znesnadňuje ovládání, ale otevírá příležitosti k růstu velikosti mnohem rychleji. Téměř každá úroveň má v sobě k dispozici režim Drive a některé z nich jsou v důsledku toho velmi obtížné. Je to dobrý režim, který zvyšuje zážitek a způsobuje, že se cítí jako víc než standardní ohřev obsahu.
jaká je nejlepší bezplatná aplikace pro stahování hudby pro Android
Pro odemknutí jsou k dispozici další režimy hry. „Věčný“, starý pohotovostní režim, ve kterém se můžete pohybovat bez časových limitů nebo požadavků, se vrací. A pokud budete mít dost dobře skóre, úrovně můžete hrát tak, jak byly původně vydány v režimu „Katamari Classic“. Tento režim odstraní vaši schopnost hop a nové prvky srdce vrátit úrovně do původního stavu. Je trochu nepříjemné tvrdě pracovat, abych mohl hrát přesně to samé, co jsem již hrál v předchozí hře, ale zároveň je hezké mít původní úrovně se zlepšenými grafickými funkcemi PS3.
Vidět, Katamari navždy vypadá fantasticky v rozlišení 1080p a to pravděpodobně bude stačit k tomu, abyste přesvědčili některé dlouholeté fanoušky, kteří již vlastní obrovskou část této hry, aby ji vyzvedli. To není úplně nerozumné rozhodnutí, protože je opravdu úžasné se na něj dívat. A na jakékoli úrovni (a režimu), kterou jste dříve dokončili, si můžete pro hru vybrat ze čtyř různých vzhledů. K dispozici je aktualizovaný vzhled Navždy , filtr, díky kterému všechno vypadá proměnil ve dřevo , útržkovitý, komiksový styl a vzhled originálních her.
Nejobtížnější otázkou je odpovědět na otázku, zda byste měli utrácet své peníze Katamari navždy . Pokud jste spokojeni s tím, že váš starý Katamari dostane nový nátěr, dostane se práce skvělým způsobem. Ale pokud pro vás vizuální vzhled nemá vysokou prioritu, zbývá jen několik nových tahů, několik nových úrovní, další šílený příběh a režim, ve kterém se budete hádat opravdu rychle. Množství nového materiálu není velké, ale to, co je zde zajímavé.
Na druhou stranu, pokud jste ten vzácný někdo, o koho se vždy zajímalo Katamari ale nikdy se nepokoušel, je to silné doporučení. Není to nejlepší hra, ale hodně z nejlepších ve všech hrách je zde a je to vynikající přehled.
Skóre: 8 - Skvělé (8 let je působivé úsilí s několika znatelnými problémy, které je drží zpátky. Neohromí každého, ale stojí za váš čas a peníze.)