a series veteran neophyte try out danganronpa v3s demo
Vítejte v Zoufalství!
Danganronpa série byla pravděpodobně Spike Chunsoft největší v posledních letech.
Díky třem hrám, dvěma sériím anime a hrsti lehkých románů pod pásem se tato barevná záhada o vraždách od oficiálního odhalení objevila jako Nedůvěra na PlayStation Portable. A nyní, třetí hlavní položka v řadě, Danganronpa V3: Zabíjení harmonie , přináší tento rok v září zoufalství všem na PS4, Vita a Steam. A pokud mě znáte i trochu, pravděpodobně jste hádali, že jsem tak humbuk, jak jen může být.
Demo pro hru nedávno vydané na všech třech platformách. Protože to není kánon a nic nezkazí v hlavní hře, usoudil jsem, že se na to podívám s našimi vlastními Mike Sounders. Ve franšíze ještě nic nezkoušel, kromě dvou epizod anime. Tímto způsobem můžete získat vyvážený pohled jak na průměrného chlapa, tak na podivína.
Je to podivín, přísahám.
Basa : Takže, Miku, kdybys mohl shrnout své zkušenosti s demem jedním slovem, co by to bylo?
Mike : Bylo… zajímavé přinejmenším.
Basa : To je více než jedno slovo.
Mike : Hrubý.
Basa : (Směje se) Takže máte na mysli, že to bylo příliš nepředvídatelné pro váš vkus? Postavy postav jsou určitě v této sérii!
automatizační testovací nástroje pro mobilní aplikace
Mike : Samotné designy nebyly příliš nepředvídatelné, abych tak řekl, a mnoho osobností, nebo alespoň to, co jsem shromáždil, nebylo příliš neobvyklé. Jedna z nich však musela být jednou z nejtušivějších postav, jaké jsem kdy viděl ve videohře, a ta mě chytila mimo dohled.
Basa : Vynálezce, že? Miu Iruma. Opravdu mě baví to, co jsme od ní doposud viděli, kontrast mezi její přílišnou sebevědomí a nejistotou má velký potenciál, pokud se hraje správně. Řekl bych jí, že hlavní postavou a diktátorem jsou moje tři favorité z toho, co jsme viděli v demu.
Mike : Jo, hlavní postava a diktátor byli v pohodě, i když si přeji, aby pár dalších postav mělo trochu více času na záři? Robot a chlápek se cítili, jako by ve srovnání s většinou herců nedostali moc času na obrazovku.
Basa : Chápu, co tím myslíš. V těchto hrách mají některé postavy tendenci získat více času v centru pozornosti jednoduše proto, že přežijí déle ... ale nemyslím si, že to nutně znamená, že tyto dvě nedostanou šanci získat v centru pozornosti hlavní hry. K1-B0 vypadá jako ten, který by se mohl dostat daleko, ale jeho záhadný původ robotů byl pravděpodobně příliš velký na demonstraci. Další postavou, do které se nedostali, byl Maki, pečovatel. Jsem si jistý, že protagonisté ostatních her budou ve finální hře mimo obraz, těmto novým se dostane větší pozornost. Je těžké říci, kolik toho, co jsme viděli o jejich představeních, a vše, co se objeví ve skutečné hře na začátku.
Mike : Počkejte, ostatní protagonisté nejsou v základní hře? Teď mám protichůdné emoce!
Basa : Ani náhodou! Oba mají závěr stanovený po jejich příslušných hrách, že v kontroverzním tahu nakonec skončila anime série místo hry. V tomto případě jak starí protagonisté, tak „oběť“ nejsou z této hry vlastní, což je dobrý způsob, jak zajistit, aby se vracející se lidé dozvěděli, že se podle mého názoru nezkazí. Máte pocit, že by to mohlo zmást nové hráče?
Mike : To by mohlo. Jinak, myslím, že to dělá docela dobrou práci v reprezentaci toho, co je skutečná hra? Umělecký styl je pěkný, postavy byly rozmanité a zajímavé, vyšetřování bylo jako otevřenější Advokát Ace . Ačkoli ten soud nakonec měl nějaké problémy.
Basa : Oooh, teď se dostáváme do drsného štěrku. Myslím, že začneme s problémy, které jste měli při procesu.
Mike : Takže pro ty, kteří to ještě nehráli, se na konci dema dostanete do třídní zkoušky, kde se používá pět různých mechaniků. První je základní Advokát Ace s kroucením. Posloucháte jedinou tekutinovou konverzaci a musíte poukázat na rozpor. Twist však spočívá v tom, že jste v střelci s časovým limitem a musíte střílet rozpor. Zasažení nesprávného prohlášení, použití nesprávných důkazů nebo zasažení překážek zkrátí váš zbývající čas. Která je dost legrace, předpokládám, že je to v každém záznamu, ne?
Basa : Správně, i když tentokrát přidali do vzorce několik zvratů. Základní koncept nutnosti střílet vaše důkazy na výroky jako střelec na kolejích je stejný. V prvních dvou hrách bylo také zpomalení času pro zjednodušení jednoduchým stisknutím tlačítka. Přidali kritický zásahový mechanik a mnohem chaotičtější verzi, kde mnoho lidí mluví současně. Demo bylo pochopitelně na jednodušší straně, ale vidím, jak se to stává velmi obtížným, protože množství důkazů se zvyšuje v těžších případech hlavní hry. S tím jste měl problém?
Mike : Druh. Byly to dvě části. Nejvíc jsem měl problém s více lidmi. Dokonce i pro demo a jen se třemi svědectvími se cítil velmi chaoticky a snadno nejtěžší část soudu. I když existoval nástroj, jak se s tím vypořádat, zpomalení, je stále omezené. Na menší obrazovce, jako je Vita, jsem si jist, že je snazší zachytit vše najednou. Ale pro mě, použití PC monitoru jako noha ode mě, to znamenalo aktivní sundání očí z jedné konverzace se zaměřením na jinou. Stručně řečeno, nakonec jsem vypadal takhle pro první tři smyčky.
Takže ano, z 5 mechaniků to bylo v důsledku toho moje nejoblíbenější skupina.
Basa : (Směje se) Jo, bylo to pro mě nejtěžší sevřít. Nakonec jsem se zaměřil na výroky každého člověka, pak jsem se otočil a zaměřil se na jinou osobu. To není nejúčinnější a lidé s lepšími schopnostmi více úkolů by si pravděpodobně mysleli lépe, ale cítil jsem se, jako by to byl nejlepší způsob, jak zvládnout ten chaos. Pochybuji, že tento mechanik bude moje nejoblíbenější část hry, ale jsem úplně dole s novou schopností lhát podržením tlačítka pro střelbu, dokud se nezmění význam důkazů. To má nyní velký potenciál!
Mike : Jo, lhaní vypadalo skvěle, i když jsem si docela neuvědomil, jak to bude fungovat v hlavní hře? Je to jeho vlastní samostatná sekce, odlišná od hledání rozporů, nebo to bude aktivní mechanik, kterého musíte znát? Pokud je to ten druhý, pak jako někdo, kdo pravidelně selhává Advokát Ace , Bůh milosrdný s mou duší. Byla to jediná další věc, na které jsem trochu zasraný.
Basa : To je rozhodně aktivní mechanik. Na první pohled to vypadá, jako by to zdvojnásobilo množství důkazů, ale věřím týmu natolik, aby se části, na kterých byste měli ležet, cítili zřejmé. V prvních dvou hrách jsem byl opravdu zmatený jen jednou. Na masové kosti , všichni. To je stále mnohem méně, než jak pokus a omyl Advokát Ace cítil to nejhorší. Jak jsi se vlastně cítil na minihrách? V demonstraci byli dva, jeden, kde jste museli v omezeném čase vykopat relevantní důkazy, a hnací minihra.
Mike : Obě se mi opravdu líbily. Při jízdě bylo jasné, že by bylo těžší, kdyby se dopisy snáze vymyšlovaly, přidávaly další překážky na silnici, přidávaly nebezpečnější řidiče a možná více falešných odpovědí na konci cesty. Nejsem si příliš jistý, jak bude kopat jeden, i když jsem si jistý, že to přidá více falešných důkazů a možná i více barev? Snadno to nejdůležitější pro mě.
Basa : Chladný. Jo, oba se mi taky líbily, ale jízda pro mě má výhodu. Takže nádherně retro. Kopání může určitě ztížit s více barvami nebo rozvržení s více jednotlivými bloky, rozvržení, které jsme měli, bylo docela velkorysé s obrovskými kousky, které byste se mohli zbavit najednou. Upřednostňuji pravidelné hraní v soudní síni, ale jsou to příjemná změna tempa, která poskytuje rozmanitost. Dobře, než to zabalíme, chci vaše nejžhavější předpovědi. Čas předpovídat tři lidé, které očekáváme, že přežijí, tři lidé, které očekáváme, že umřou, a kteří předpovídáme, skončí jako nejlepší chlapec a nejlepší dívka.
Mike : Woooooow.
Basa : Haha, tví přeživší jsou jen postavy, o kterých jsi řekl, že jsou nedostatečně využívány ... To je v pořádku, Miku, udržím tvé drtě v tajnosti.
Mike : Poslední věc. Cítil jsem, že demo skončilo příliš náhle. Nedostatek závěru k soudu, o kterém víme, že nebude v hlavní hře, se cítil jako skleslost, protože při budování napětí se dařilo velmi dobře.
Basa : Jo, je to vtip. Je to všechno vtip. Toto demo, boj těchto postav, tento článek, naše existence. Myslím, že potřebuji drink.
bezplatná ochrana před malwarem v reálném čase 2017