after polarizing first year
implementace grafu v c ++
4. září
Bungie odhalila novou expanzi pro Osud 2 , přezdívaný „Opuštěný“, a vypadá to jako první zásadní aktualizace od spuštění.
Koná se na Tangled Shore (část útesu) a zabývá se hordou vězňů - nebo jak je Bungie nazývá „nejhorší z nejhorších zločinců“. Nejzajímavější archetypy šéfa jsou škádleny, včetně bitvy specifické pro ostřelovače a bitevní bitvy velké špatné. Luky jsou také v, a každá třída se zdá být stále významnou rework - anime 'styl Void Warlock teleporty byly zvýrazněny jako standout změna. Bungie přidala stopařku Triumph s vyšším obsahem i režim sběru, který přidává do MMO svorku titulů pro dosažení určitých úspěchů.
oops koncepty v C # s příklady
Ten „nový režim měnící hru“? Zdá se, že je to Gambit. Bungie si všimne, jak kombinuje PVP a PVE (podobně jako mnoho jiných střelců v minulosti), a staví týmy Strážců proti sobě, s objektivní hrou a NPC ve směsi. Nové aktuální Raid (nikoli „raid doupě“!) se nazývá Dreaming City a bude obsahovat zcela nový cíl (Awoken homeland) s „více šéfů než jakýkoli raid dříve“ a nějaký druh vyvíjející se úrovně obsahu (vypadá to, že inkrementální tajemství jsou v). Má to velmi Svět války - skvělý design a můžete vidět vliv MMO D2 jak čas pokračuje.
Vidím tam… skutečné nové nepřátelské modely? Hodně jako Taken King to nevypadá jako DLC s polovičním hodnocením. Prozatím počkáme s částečně dokončenou hrou, dokud tato aktualizace roku 2 možná nezachrání Osud 2 - historie se opakuje! Bungie v posledních čtyřech letech účinně prokázala: „počkejte celý rok, než si zakoupíte naše hry“.
Bungie (Twitch)