elite dangerous is available now ps4
jak implementovat graf v Javě
Truckers v SPAAAAAACE
Elite Dangerous byl vydán 27. června 2017 na PlayStation 4 poté, co si užil dlouhý běh na PC a Xbox One. Frontier tvrdě pracuje na tom, aby poskytoval aktualizovaný kontakt pro masivní, procedurálně generovaný simulátor kosmického kamionu s expanzemi přidávajícími planetární základny a průzkum, přepravní mise umožňující hráčům hrát Crazy taxi ve vesmíru, avatary uživatelů, děsivá a tajemná přítomnost cizinců z Thargoidů a mechanik lodi s více posádkami povzbuzující multiplayer a spolupráci v tom, co je obvykle online komunitou s mimořádně omezeným hrdlem.
Hrál jsem Elite Dangerous od doby před Obzory expanze a do hry vložili téměř sto hodin. Zjistil jsem o tom hned v čase Obloha žádného člověka Pusťte mě dolů, a když jsem zpočátku zastrašoval a zmateně, nakonec jsem si zvykl na mechaniku hry a nyní jsem si při hraní našel jakési uvolněné pohodlí. Je to skutečná definice hry na hraní rolí; Vyberete si přesně, jaký pilot budete, a budete s ním jezdit, s možností přizpůsobení, která vám umožní uspokojit vaši loď tak, aby splňovala specifické požadavky mise. Nejsem skvělý v boji, takže mám tendenci dopravovat zdroje nebo informace ze systému do systému, obvykle hrát asi hodinu najednou. I přes rozsáhlý seznam potravin s jemným ovládáním a přepínáním, hra se dobře přizpůsobuje systému kontrolérů jak na konzole, tak na PC, a já bych si představoval, že by se to docela dobře převedlo na televizi s velkou obrazovkou a příjemné pohodlí. gauč.
Elita série byla kolem roku 1984, první titul (jednoduše nazvaný Elita ), které se objevují na evropských počítačích BBC Micro a Acorn Electron, a později portovaly na mnoho dalších systémů, jako jsou ZX Spectrum, Commodore 64, Apple II a dokonce i Nintendo Entertainment System. V té době to bylo zázrak programování, psaný výhradně ve strojovém jazyce a sestavení (pro tyto stroje to nebylo neobvyklé, protože jazyky vyšší úrovně, jako je BASIC, byly příliš pomalé na to, aby dělaly téměř cokoli, ale spočítaly počet teet na krávě) dva přátelé, David Braben a Ian Bell. Braben by později v roce 2012 pokračoval v založení Nadace Raspberry Pi, protože přesně předpověděl, že se NES Classic chystá vyprodat, a chtěl, aby se všichni na Twitteru chlubili tím, jak daleko lepší je napodobování her na Pi. Nebo proto, že chtěl vyrobit levný počítač pro vzdělávací účely - podle toho. Braben bude na práci pokračovat Elita série v průběhu let, uvolnění pokračování Hranice: Elite II (můj vlastní úvod do série) v roce 1993 a nakonec úspěšně crowdfunding Elite Dangerous na Kickstarter v roce 2012.
Pro svůj čas, originál Elita byl docela úspěch. Dnes mnoho lidí rychle hází Elite Dangerous pod autobusem pro pocit masivního a beznadějně prázdného. V průběhu let se objevily různé průzkumné tituly, ale Elita byl jedním z průkopníků, který nabídl osm galaxií ve hře s 256 planetami, přičemž každý použil algoritmus pro generování procedur. Hráči mohli v tomto obrovském vesmíru obchodovat, zkoumat a bojovat proti obsahu svých srdcí. Hry jako Hvězdný let a Ovládání hvězd 2 později by to nabídlo zřetelnější vyprávění a pocit „žil v“, ale působivá drátová 3D grafika nabídla v té době jedinečný pocit ponoření, i když celková hra byla trochu mělká. Je tu šikovný malý dokument o tvorbě hry a mužích za tím, pokud jste v takové věci.
Poprvé jsem hrál Hranice: Elite II , Byl jsem ochablý. To byl čas, kdy hry jako Civilizace a Oregonská stezka a Encarta (původní encyklopedie PC) zahrnoval základní softwarový balíček většiny počítačů, takže bylo naprosto upřímné vidět polygonální grafiku a bylo možné zvednout loď z povrchu planety a letět ven z atmosféry a do hvězd mimo. Byl jsem docela mladý; mechanicky to bylo většinou nepochopitelné, ale měl jsem spoustu legrace, jen když jsem skočil z hvězdy na hvězdu, seznámil jsem se se základními ovládacími prvky a pozoroval obecnou scenérii.
Nechybuj: Elite Dangerous je hra pro geky. Součástí potěšení, které přináší mnoha lidem, je skutečně celkový smysl pro měřítko. Schopnost najít například naši vlastní sluneční soustavu a jednoduše létat kolem a vidět všechny její známé památky, je jako mokrý sen pro průzkum vesmíru. Někteří hráči si dokonce vzali na sebe, aby dosáhli a prozkoumali vnější okraje známé galaxie, aby zjistili, jak daleko to dokážou. Nabízí něco pro každého, ale vyžaduje trochu času a odhodlání, aby skutečně pochopil a pochopil jeho základní systémy. A sázky jsou vysoké; pokud ve hře zemřete, zemřete ve skutečném životě. No ne opravdu, ale ztratíte svou loď a těžce vydělané vybavení a musíte se ujistit, že máte dost peněz na pokrytí pojistného účtu, abyste to všechno dostali zpět, takže se neplatí, abyste byli příliš chamtiví v Elita a postavte se do pozice, kde si nemůžete dovolit ztratit své luxusní kalhotové vybavení.
Pokud máte k dispozici pár babek a hledáte dobrou, moderní odpověď na žánr výzkumu vesmíru, dejte Elite Dangerous pokus. Nyní je k dispozici na všech relevantních platformách a hovoří o jejich budoucí podpoře pro PSVR. Jen čekejte, že ztratíte spoustu volného času, pokud se vám to nakonec podaří.