198x takes you back to80s arcades
Vyrůstat není všechno, co je rozbité
nejlepší program pro opravu chyb registru
Odtrhnu se od mého normálního shintu divných sraček a zvířat pro něco trochu zakotvenějšího, ale neméně esoterického. Vyrůstat hraní videoher na veřejnosti, v arkádách, se nyní počítá jako ezoterické, že?
198X vypadá, že lechtá tou nostalgickou fantazii pro kohokoli, kdo si pamatuje čerpání čtvrtí do strojů. Pro většinu z nás to nebyly jen hry - byly nedílnou součástí našich mládí. Whoa, to je jako, hluboko.
Hráči přebírají roli Kid, který prostřednictvím místní arkády objevuje videohry. K dispozici je pět her představujících pět žánrů: Je tu sidescrolling beat-'em-up, shmup, závodní titul, ninja hra a cyber RPG. Každá hra obnovuje vzhled a dojem jejich protějšků z 80. let, až do okamžiku, kdy se přívěs poprvé začal, myslela jsem, že používají klipy ze skutečných starých her. Pokud nic jiného, pozornost k detailu je pohled na pohled.
Oracle Soa rozhovor otázky a odpovědi pro zkušené
Ale pouhým hraním klasicky zabarvených her by to znamenalo méně kompletní hry a více sbírky miniher. Naštěstí, 198X je svázán skrze příběh, který sleduje dítě, když prostřednictvím her, které hraje, najde smysl života. S každým světem, který vstupuje a ovládá, se dozví více o sobě a světě kolem něj.
Jak říká v přívěsu, tyto hry jsou pro něj víc než jen hry - jsou neoddělitelnou součástí jeho vlastní osobnosti. Myslím, že většina z nás se toho může týkat; každá hra, kterou jsme kdy hráli, na nás zanechala nějaký dopad - některé víc než jiné. A zatímco hry, ve kterých jsme vyrůstali, mohou být vizuálně nebo mechanicky datovány, zanechaly na nás dojem, který přesahuje pouhou hru, kterou jsme hráli, a je více součástí toho, kým jsme dnes. Pokud se to povede správně, může příběh zasáhnout akord s tím, co to znamená být hráčem. Přinejmenším to má sakra styl.
První kapitola 198X je nyní k dispozici pro Steam. Vydání PS4 přichází příští týden, po kterém následuje vystoupení Switch a Xbox One později v roce.