review rambo the video game
Nakreslili první krev, ne já
Originál Rambo je pro akční nadšence víc než jen vinným potěšením. Zatímco posledně jmenované dva v trilogii jsou patrně pouhými pohyby popcorn, pokud jde o jejich celkový dopad na průmysl jako celek, první film, vhodně nazvaný První krev , byl legitimně dobrý film.
otázky ohledně rozhovorů s webovými službami .net
Zabývalo se skutečnými problémy vojáků, kteří se vracejí z války, aby se přizpůsobili normálnímu životu, v tomto případě se konkrétně zaměřili na vietnamskou válku. Přestože je Rambo často považován za chladnokrevného vraha, ve skutečnosti zabije pouze jednu osobu První krev -- omylem. Nakonec by se seriál postupně prohluboval a více odstranil z původní zprávy, což vyvrcholilo nepořádkem zvaným Rambo: Videohra .
A co to je za zmatek.
Rambo: Videohra (PC (recenzováno), PS3, Xbox 360)
Vývojář: Teyon
Vydavatel: Reef Entertainment
Vydáno: 21. února 2014
MSRP: 39,99 $ (řekněte whaaat?)
Rambo: Videohra je neleštěná, neinspirovaná hra na lehkých kolejnicích, která se v současné době prodává za 40 USD v roce 2014. Pokud vás tento popis sám sebe neděsí, všechno ostatní o tom bude.
Po příběhu, který pokrývá původní trilogii (a nikoli film z roku 2008), se většina „videohry“ odehrává z nejistého pohledu první osoby, protože titulární Rambo střílí vše, co je v dohledu. Náš hrdina má schopnost zakrýt se jako mnoho žánrových svorek, spojený s aktivním systémem opětovného načtení podobným Gears of Wa r (ale místo toho se zvýšenou municí). Odtud se nějak podaří vzít tento relativně jednoduchý předpoklad a přeměnit se v ještě horší hru. Může dívej se jako Rambo je plnohodnotná střílečka z pohledu první osoby založená na přívěsech, ale i když se jedná o výboj blesku, selže.
Není to jen nuance a dokonce ani akt střelby se necítí nijak ovlivněn ani zábavný. Všechno je skriptováno a každý nepřítel bude buď reagovat přesně stejným způsobem, nebo se pokaždé vynoří z přesně stejného úkrytu. Zatímco jiné hry s blesky jako Virtua Cop bavit se s nimi hloupým pocitem arkádové hlouposti, neměl jsem na ně žádnou ze stejných reakcí Rambo protože se to bere příliš vážně. Verze PS3 má jednu výhodu podpory Move, ale PC a 360 fanoušci nedostanou žádný takový luxus.
Nepomáhá to, že se vizuál cítí většinou nedokončený (a nemluvě o kočárku), zejména pokud jde o obličejové modely z období PS2 a generické krmivo, kterým Rambo propadá. Hlasy pro hvězdy původního filmu, Sylvester Stallone a Richard Crenna, byly vytrhány z filmů velkoobjemově a cítily se otřesy, když byly postaveny vedle nových nahrávek pro hru (což není dobré, kdyby vás to zajímalo).
Neexistují žádné vtipné jednodílné lodě a není šance sedět a smát se absurditě toho všeho. Není si to vědomo v žádném smyslu tohoto pojmu, což je úplná škoda, protože nemá ani „tak špatné, že je to dobré“. Ještě horší je, že většina nuance První krev je zde zcela ignorován, a to ve prospěch přidávání nesmyslného násilí a vraždy tam, kde předtím nebyl.
Z čeho je blázen? Rambo: Videohra ačkoli je to ten Teyon byl schopný nějak věrně znovu vytvořit mnoho stejných umístění od trilogie. Je to skoro jako vytvořili virtuální vykreslení Rambo jen pro legraci z toho, pak se rozhodl nacpat hru do ní jako dodatečný nápad. Zatímco Rambo Možná pro mě stále platí, když jsem vyrůstal s filmy, špatná recepce k filmu z roku 2008 měla dát studii náznak, že možná akční hrdina ztratil část svého odvolání.
fáze životního cyklu vývoje softwaru pdf
Kromě střeleckých sekvencí chudých na chmýří na kolejích jsou zde také akční a tajné scény plné QTE, které jsou ještě horší. Zatímco tajné oddíly mohly být docela zábavné se správným použitím luku a šípu, jasná rozpočtová omezení hry zajistí, že nikdy nebudete mít příliš mnoho zábavy zatímco se plížíte kolem.
Jakmile vyčerpáte to, co hra nabízí, můžete si ji znovu zahrát pomocí útoku na skóre nebo se rozhodnout pro bolestivý místní kooperační režim pro dva hráče - který se ani nesnaží vysvětlit druhý hráčův režim účast. Zní to jako malá stížnost, ale když je zbytek hry tak spěchaný, hromadí se. Teyon opravdu mohl jít do plného tábora s něčím jedinečným, jako kdyby vymýšlel originální kooperaci jako Rambo, ale neudělali to. 'Perky' lze odemknout, jako je schopnost vždy projít QTE, ale všechny jsou v podstatě zbytečné vzhledem k tomu, jak zjednodušující je příběh v průběhu jeho skromných několika hodin existence.
Nevadí mi střelci na kolejích i v moderní době, ale existují určité ústupky, které by měly být učiněny, aby se zajistilo, že nebudou mělké. Skutečnost, že Rambo: Videohra se prodává za téměř plnou maloobchodní cenu, je urážlivé, nemluvě o tom, že se cítí většinou nedokončený a neinspirovaný. Pokud potřebujete Rambo oprava, je lepší se jen dívat na původní trilogii a chovat se takhle se nikdy nestalo.