agony one worst games year
Zpět do pekla po pěti měsících v limbu
jak nastavit bránu firewall v síti
Muka byla (zkontroluje synonyma thesaurus.com na „agónii“) čistá bída, trápení a zoufalství. Začal jsem to zkoumat a pak jsem se jen napůl zastavil. Vážím si příliš času na to, abych nenáviděl každou frustrující sekundu, kterou trávím touto hrou. I když očividně celé mé intro k pseudo-revizi bylo prostě “ Muka saje '. Upřímně stojím.
Alespoň jsem z toho dostal toto video:
Dnes, pět měsíců po jeho pekelném propuštění, Muka zkusí to znovu. Zahájen vývojář Madmind Studio Agony bez hodnocení - nová verze hry, která údajně nedělá kompromisy původní. Tady je seznam změn od Madmindovy odrážky:
- Vylepšená kvalita charakterových modelů a textur
- Nové typy hrozeb - pasti
- Nové typy environmentálních hrozeb
- Nové typy statických protivníků
- Nový, rozsáhlejší a užitečnější systém vývoje postav
- Objemové osvětlení
- Normální režim a tvrdý režim s více protivníky a hádanky
- Zcela nový typ prostředí - The Forest, přidaný k procedurálně generovanému Agony Mode, který nyní zahrnuje i další pasti a bossové boje
- 8 různých zakončení v režimu příběhu
- Možnost sledovat režim příběhu jako Sukkub
- Sukkub Mode a Agony Mode jsou odemčeny při prvním spuštění hry
- Mnoho nových necenzurovaných scén
- Černobílý obrazový filtr inspirovaný Muka přívěsy
- Mapa světa a minimap
- Možnost zapálit oheň a zabít některé odpůrce jako mučedníka
- Obětní oltáře
- Nové a upravené cesty pro hráče
- Četné technické vylepšení základní verze hry a mnoho dalšího
Je zde několik definitivních pozitiv. Mapy jistě pomohou udržet Muka od tak dezorientujícího a matoucího. „Technická vylepšení“ znamenají, že to snad není takový trhaný trosečník. Ale Muka je špatná hra, která se netýká řady menších, ale složitých problémů, ale chyb, které tvoří její samotný základ. Tato tajuplná hlavolam přežití je špatně navržena téměř ve všech aspektech. Neočekávejte žádné přepracování, abyste jej definitivně uložili.
Madmind položila vinu Muka Je to hrozný příjem u nohou jednoho důvěryhodného člena týmu. Destructoid obdržela chvíli od polského čtenáře anonymní tip na veřejné prohlášení Madminda k jeho vydavateli a investorům. Vývojář říká, že se řídil nejzkušenějšími návrháři ohledně směru hraní her, přičemž zcela ignoroval zpětnou vazbu od testerů. To je údajně jak Muka skončil tak daleko od toho, co crowdfunding podporovatelé původně mysleli, že to bude.
C ++ rozhovor otázky pro zkušené
Zde jsou relevantní části tohoto vysvětlení, které lze spustit prostřednictvím Překladače Google:
Muka v počátečních předpokladech měla být malá produkce, naplánovaná na asi 5 hodin hraní. Pro lepší přizpůsobení konzolovému hráči jsme rozšířili režim příběhu z 5 na 10 hodin. To mělo za následek umělé rozšíření hry, ve formě dalších hádanek, obtížných úkolů a špatně vysvětlené herní mechaniky. Dalším faktorem se ukázalo pověření herního designu, nejzkušenější osoba v týmu Madmind Studio a její úplná důvěra - čeho dnes litujeme.
Madmind Studio, jako malý tým, mělo problémy s dokončením tak velké hry, vhodného, zajímavého obsahu, který by hráče překvapil na každém kroku.
Když jsme navrhovali názory hráčů na demo Kickstarter a komentáře k námi zveřejněným videohrám (asi 45 minut hry), věřili jsme, že směr, kterým jsme se vydali, byl správný, ignorovali jsme zpětnou vazbu od zkušebních týmů, ke kterým jsme měl přístup prostřednictvím PlayWay SA, což nám navíc jasně signalizovalo, že bychom měli provést změny hry a přemýšlet o datu vydání hry. Nicméně, Madmind Studio se rozhodlo nenahrát datum vydání, věřit, že hra bude dobře přijata cílovou skupinou hráčů. Osoba odpovědná za Muka herní design již není členem týmu Madmind.
místa ke sledování anime zdarma
Takže nejlepší pokus Madmindu o korekci kurzu byl dnes vydán ve službě Steam. Předchozí vlastníci jsou upgradováni na Agony bez hodnocení bez poplatku. Vývojář také snížil původní cenu na polovinu a uvedl tuto novou verzi na 15 USD.
Verze pro PC je zjevně bez cenzury, protože se jedná o zcela jiný název než o přímou aktualizaci. To znamená, že má všechny nechutné a nepříjemné výřezy, které byly vytlačeny Muka . (Vyloučení těchto scén by neznamenalo, že by to bylo deset nejlepších věcí Muka v prdeli.)
To není případ verzí konzoly. PlayStation a Xbox se do obsahu nechtějí dostat Muka . Madmind však uvádí, že existuje možnost, že bude moci vydat fyzickou verzi omezeného vydání Agony bez hodnocení které má hodnocení „pouze pro dospělé“ a bude mít tyto cutscenes.
Nakonec Madmind v pravém zvratu také oznamuje port Switch Muka který má být uveden do provozu před koncem roku. I s tituly jako Osud a Wolfenstein II a Vazba Izáka Pokud jde o Switch, je těžké mít stále představu o kocovině z předchozích generací, že Nintendo je platforma vhodná pro rodiny. Pokud tento obrázek ještě nebyl vymazán, Muka rozbije to. Jako bonus by mělo být zábavné sledovat, jak Switch funguje Muka - zejména s ohledem na to, že to byl druh nepořádku na schopných počítačích, když byl poprvé spuštěn.