recenze wanted dead

Masakr na svatého Valentýna
Sekvence přichází asi hodinu do příběhu a trvá přibližně 95 sekund. Poručice Hannah Stoneová, čerstvě osprchovaná po dalším hrozném a násilném dni v práci, vejde do jídelny svého velitelství na večeři. U pultu jí podá rybí polévku, Bratwurst kari s bramborami, želé z černého rybízu a šálek kouřící kávy. Dobře vydělané.
Hannah se posadila k prázdnému stolu a zírá na mísu. Na její polévce je uříznutá rybí hlava. Zírá na ni. Hannah se tomu podívá do očí, které jí nahlédnou zpět do duše. Dutý. Odemknutí. Obviňující. Hannah odhodí polévku na jednu stranu, kde se dokonce i hladová kočka rozhodne nezúčastnit se bezplatného jídla. Hannah zvedla vidličku a zabodla ji do klobásy, nebo se o to alespoň pokusila, protože příbory nepropíchnou ani slupku klobásy. Přesunutí k bramborám přináší podobné výsledky, kdy mrňata pouze prudce pípou z talíře.
Želé? No, nabírá dost čistě. Vlastně až příliš čistě, protože zůstává pevně přilepená k Hannahoně lžíci, odmítá se pohnout a vypadá teď mnohem černější než v misce. K záchraně tohoto smutného jídla zbývá jen káva. A tak, v ohlušujícím tichu duté jídelny, Hannah zvedne šálek... Je to doslovná lebka špehuje v páře nápoje?
Hannahina večeře je zničená. Jídlo je katastrofa.
Předchozí sekvence nemá žádný vliv na děj, postavy nebo témata vyprávění Hledá se: Mrtvý vůbec. Ale s tou scénou kulinářského zklamání mě hra chytla za srdce.
Hledá se: Mrtvý ( PS5 (recenzováno) PS4, Xbox One, Xbox Series X/S , PC )
Vývojář: Soliel Ltd.
Vydavatel: 110 Industries
Vydáno: 14. února 2023
Doporučená cena: 59,99 $
který web poskytuje recenzi o softwaru pro čištění registru
Hledá se: Mrtvý je zbrusu nová třetí osoba slasher/střílečka, vyvinutá japonským studiem Soliel a publikovaná švýcarským outfitem 110 Industries. Jeho vydavatel popsal jako „milostný dopis šesté generaci videoherních konzolí“, Hledá se: Mrtvý nosí směle na rukávu svůj Spirit of '01, jehož cílem je poskytnout bradavice a vše zopakovat neohrabanou akci, spletité vyprávění a brutální, hraniční nespravedlivé výzva titulů run ‚n‘ gun z počátku 20. století.
Příběh, alespoň jak lze vyčíst z občas nesrozumitelného scénáře, sleduje týden v životě privatizovaného hongkongského týmu Black Ops „Zombie Unit“ — svého druhu „sebevražedného oddílu“, složeného z bývalých válečných zločinců s přijímáním nejšpinavějších činů v hongkongském podsvětí. Jednotka vedená švýcarskou agentkou Hannah Stone, navzdory místu, nefiguruje v ní jediný asijský člen, takový je způsob téměř u všech Hledá se: Mrtvý 's obsazení, které možná nabízí bělošskou, nejsměšněji amerikanizovanou verzi východního světa, jakou fikce za dlouhou dobu viděla.
Tento trapný anachronismus tvoří první z mnoha ohromujících estetických a tematických možností, které naplňují Hledá se: Mrtvý se svou výraznou identitou. To znamená, že Solielův titul otevřeně zahrnuje svou vlastní hrůzu, zatímco občas vybuchne s příchodem skvělé postavy, uspokojivého místa ultranásilí nebo špičkového syntetizátoru ve stylu Carpentera. Všechny hlavní body titulu jsou postaveny vedle sebe s hloupými, opakujícími se nepřáteli, stěží relevantním systémem přizpůsobení zbraní, neúprosně dlouhými fázemi a dialogy bez expozice, kvůli nimž by Roger Corman žádal „Trochu více script padding, please“.
abych byl upřímný, Hledá se: Mrtvý je moderní zvěrstvo herního designu. A miluji to.
Zasazená do alternativní kyberpunkové budoucnosti, Asii se daří v A.I. trh po studené válce, ovládaný humanoidním (myslím „Replicant“) vývojářem Dauer Synthetics. Násilné rozbití v ústředí společnosti však donutí Dauera vyhlásit bankrot, což vede k korporátnímu spadu a masovému povstání syntetického obyvatelstva. Protože jsou zjevně opravdu dobří v tom, že jsou úplně hrozní lidé, je Zombie Unit vyslána, aby prozkoumala chaos, vedená policejním šéfem stereotypem Cpt. Simmons a asistovala mu televizní kuchařka, ze které se stala zbrojnice Vivienne Niermantsverdriet (ztvárnila ji Stefanie Joosten z Metal Gear „tichá“ sláva).
Následuje série nedůvěryhodných střelnic, kde si Stone a její tým masakrují cestu přes místo činu za druhým – Hannahino odborné umění ve střelbě a šerm na úrovni samuraje mění opozici na úplnou kaši. Hledá se: Mrtvý je násilný. Verhoeven násilný. Hannahini nepřátelé se odlupují jako mokrá tkáň, napumpují celé olovo „o“ a pak krájí a nakrájí na kostičky. Výsledkem jsou špinavé karmínové fontány, díky nimž všechno a všichni v okolí vypadají jako na plese Carrie Whiteové.
K tomu je přirozená „nezbednost“. Hledá se: Mrtvý akce, vulgárnost a vyprávění It ví že je to hrubé, nepříjemné a mělké. A přesto i v našem daleko vyvinutém herním světě je něco přitažlivého na jeho zjednodušené hrubosti. Hledá se: Mrtvý je nemovitý tvrdý, s bolestivými body restartu, nepohodlným krycím systémem a souboji s mečem, které – ač uspokojující a dynamické – po pár chybách uvrhnou Hannah do márnice. Občas je hra skoro komicky obtížný. Jen do té doby vás připraví brutální bitva mezi bossy ne ihned poté vás odmění kontrolním bodem. Invaze na policejní stanici ve středu příběhu je nemilosrdná a mnohem dál uvidí jen zatraceně smýšlející.
(I když tajný režim Easy je odemykatelné, fanoušci Konami.)
Smrtící munice
Musím si ujasnit jednu věc. Hratelnost v Hledá se: Mrtvý je svým designem archaický. I když je hra hratelná, zábavná a přesvědčivá (už jsem ji dohrál na dvě nastavení obtížnosti), je neuvěřitelně stejné, zdlouhavé a vážně postrádající variabilitu. Nikdy nemůžete říct, zda si je titul vědom spravedlivého jak je to záměrně neohrabané/stará škola. Hledá se: Mrtvý volí chaos na každém kroku.
Ohavné žertování NPC, nepřátelé s kulkami a houbami, mechanika „jednoho vzhledu“, Shoot the Red Barrel for Explosion. Nekonečné řady neotevíratelných dveří. Postavy, které se v bitvě opakují znovu a znovu... 'Grenaaaade!' 'Posily!' 'Vezmi tu děvku!' 'Grenaaaade!' 'Posily!' 'Vezmi tu děvku!' Prostě jeden padouch má Podoba Toma Cruise. Jistě proč ne?
Jsou všichni v vtipu? Mohli by být... A pokud ano, pak jsme pointa, Jacku.
co je rozhodovací strom v dolování dat
Přesto tu něco je tak přitažlivý na jednoduchosti celé záležitosti, květ svévolné požitkářství vyrostlý z pozemku špíny. Všechny postavy jsou univerzálními drogami pochybných morálních vláken, ale stále jsou bizarně vřelé a sympatické. Některé z dialogů mají hrozný Kadence „prvního záběru“ (úrovně Tommy Wiseau/Barry Burton), přesto se stává podivně roztomilou. Pokud jde o partituru, je oprávněně skvělá, obsahuje řadu originálních písní (některé v podání samotné Joosten) spolu s hrstkou coververzí z 80. let. Pokud chcete jíst ramen k „I Touch Myself“ od The Divinyls, mám pro vás hru.
Je to zvláštní sloučení designu, který zůstává Hledá se: Mrtvý pumpování krve. Kdykoli vás omrzí přísná hra ze staré školy, jedna z Vivienniných koček prolomí čtvrtou zeď, nebo narazíte na skutečně skvělou výpravu nebo postavu šéfa. Dokonce i filmové zpracování příběhu je nabité variacemi, poskakujícími mezi in-engine machinimou, FMV a tradičním anime. Což vše přispívá k frenetickému přístupu titulu ke stylu, tónu a tematickému výběru.
Když Hannah a její přátelé neprovádějí policejní proceduru na hrotu katany, mohou si odpočinout s výběrem odemykatelných miniher. Patří mezi ně rytmické akční eskapády založené na rychložravém ramenu nebo relaxace s Vivienne na karaoke duet. Hannah si také může sestavit sbírku figurek postav pomocí překvapivě autentických her s jeřábem, které jsou stejně frustrující při hraní jako skutečné věci. Kromě toho úplný sedmistupňový shmup, Space Runaway , lze nalézt v rámci Zombie Unit H.Q. a je samo o sobě zábavným počinem, který připomíná žánrové klasiky jako např Krok za krokem a Typ R.
Aby zlepšila své bojové schopnosti, může poručík Stone navštívit střelnici a zaútočit na skóre nebo se utkat s protivníky ve VR v soubojích s mečem. Zvládnutí Hannahových schopností je klíčovou součástí pro radost Hledá se: Mrtvý . Strom dovedností umožňuje odemykání nových pohybů, lepší obranu a úhybné akce, což jsou všechny hlavní priority. Naše dívka je od samého začátku dost nedostatečná – což potenciálně vyděsí netrpělivé hráče – Ale čím více zdokonalíte své headshoty, dokonalé parery a krvavé finišery, tím méně frustrující bude váš boj na blízko.
A pro všechny ostatní jsou tu motorové pily.
Převaděč z YouTube na MP4 online zdarma bez stahování
Uvolněný Canon
Přes všechny své „designové nedostatky“ Hledá se: Mrtvý má jeden hlavní, důležitý bod sporu. Přestože nabízí řadu zábavných podivínů a skvělý svět budoucnosti pro své vyprávění, vyprávění ve skutečnosti jde nikde . Je odhozeno několik vláken a poté okamžitě zahozeno, zatímco vzrušující a zajímavé postavy – jako je maskovaný zabiják Kolchak, sexy pojišťovací agentka Madam Wong a nevinný syntetický, October – jsou představeny jako hlavní hráči, aby později jednu nebo dvě scény jednoduše zmizely. .
Fatální, právě když se vlákna zápletky spojují... titulky se valí. A i když je třeba Soliela pochválit za to, že nenechal neměnnou hratelnost přečkat její přivítání (cca 11 hodin v závislosti na dovednostech), tak moc vlevo na stole, pokud jde o středovou nit a jednotlivé oblouky znaků. Poté, co jsem hru prošel dvakrát, jsem stále naprosto dezorientovaný s ohledem na hlavní spiknutí, padouchy, jejich motivy a úvahy Zombie Unit. Sama Hannah nechává příběh prošpikovaný otázkami, zatímco několik postav je prostě M.I.A. o polovinu.
Vložte štítek „Chybí scény“.
Jasně, Hledá se: Mrtvý byla vytvořena jako první dějství z možných tříaktových her. Takže si to všichni raději jděte koupit, protože já a zbytek herního světa potřebujeme v našich životech více Vivienne a jejích 11 koček.
'Kde je ten chlupatý bastard?'
Jste fanouškem videoher, který si stěžuje na mechaniky, jako je free-to-play, vždy online, gacha, hry jako služba, nucený multiplayer, prázdné otevřené světy, crafting, neustálé introspekce statistik výbavy, mikrotransakce nebo nechvalně známý „UbiBloat“? No, hádejte co, vytvořili hru, která nemá žádný těch věcí. Ne jeden. Je pravda, že nemá a hodně z dalších věcí: Ray tracing, koherentní příběh, kooperativní režim, rozmanitá hratelnost/nepřátelé, stíny postav nebo An Ending.
Existuje také subjektivní, ale důležitý bod stanovení ceny. Jak moc je také kolik zaplatit za hru tohoto kalibru? A naznačuje jeho téma „Bargain Bin“, že si zaslouží odpovídající cenu? Odpověď je mezi vámi a vaší peněženkou. Přečtěte si další recenze a zvažte šance. Kupující pozor, příteli.
Hledá se: Mrtvý je nejlepší nejhorší hra, kterou jsem za poslední roky hrál, a je to absolutně ne pro každého. Je to sotva pro někdo . Je v mnoha ohledech zastaralý, ať už záměrně nebo jinak, a je také pevný jako skála, vrhá hráče do hlubin a říká mu, aby se připoutal. Přesto fascinujícím způsobem hratelnost z doby PS2, svévolné násilí, narkotická atmosféra a bezdůvodné skriptování jsou prostě nevysvětlitelně přitažlivé. Tedy my dělal všichni chtějí pokračování Trestající , že jo?
Můžete se zeptat na nutnost pro takový titul v roce 2023, ale není pochyb o vášni a smělosti, s jakou útočí na duch doby a zanechává za sebou krásný nepořádek. Jiné hry šeptají a po špičkách, děsí se, že do toho nespadnou Přesné parametry žánru které představují úspěch v herním prostoru AAA. Ve srovnání, Hledá se: Mrtvý vklopýtal na večírek bez pozvání – whisky v ruce, kalhoty kolem kotníků a křičel „99 Luftballoons“. Využije příležitosti a vrhne ptáka na nedaleký Soulslike, než řekne střelci za miliardu, aby snědl hovno. Pak spadne přes židli a zvrací.
Kocovina opuštěného herního designu, oblečená do neukázněné estetiky a poháněná kyberpunkem Patem Benatarem. Nelítostná hratelnost a opakující se akce některé úplně opustí zděšený , ale zářivé obsazení zavrženců, hloupé minihry, matoucí dialogy a nestydaté oddanost kousku vede k jednomu z nejvíce matoucích, hypnotických vydání za nějakou dobu. Jednoduše řečeno: Hledá se: Mrtvý je zasraný vlakový neštěstí a raději si nechte prorazit lístek.
(Tato recenze je založena na maloobchodní verzi hry poskytnuté vydavatelem.)
7.5
Dobrý
Solidní a rozhodně má své publikum. Mohou tam být nějaké těžko ignorovatelné chyby, ale zážitek je zábavný.
Jak skórujeme: Průvodce recenzemi Destructoid