alan wake on the switch bezi jako hra na wii

Spíše jako „Alan Wii-ke“
Alan Wake (nyní na Switch) je psychologická hororová hra o vyrovnání se s tím, kdo jste. Mnozí to přirovnávali k Silent Hill 2 z tohoto důvodu a mnoha dalších, ale pro mě byly způsoby, jakými je to o vnitřním konfliktu, vždy více neúmyslné.
V průběhu hry je titulní pan A. Wake vržen do nočních můr, kterým je příliš špatné uvěřit. Stejně tak port Switch hry je technicky mnohem, mnohem horší, než by kdokoli čekal. Pokud jde o věci, jako je počet polygonů, vyskakovací okna, snímková frekvence a jen obecný pocit žvanlivosti, je to jedna z nejméně uhlazených moderních her od studia AAA, jaké jsem kdy viděl. Běží hůř než původní verze 360 v roce 2010 . Sakra, dokonce to vypadá trochu drsněji než Silent Hill: Shattered Memories a Resident Evil 4 dělali tehdy na Wii.
A miluji to za to?
Alan Wake Remastered je MESS na Nintendo Switch a vypadá hůř než verze pro Xbox 360 před deseti lety. https://t.co/MZ0LahmtmN pic.twitter.com/onyyjiOd9o
— GameXplain (@GameXplain) 20. října 2022
Možná je to kvůli vnitřnímu konfliktu, který byl vždy klíčový Alan Wake pro mě to není o mučené hlavní postavě. Jde o to, jak se zdá, že hra skutečně neví, jestli vůbec chce být videohrou nebo ne. V mé mysli to vždy byla taková sesterská hra Smrtící předtucha , další kultovní hororová klasika o přežití o boji se stejnými temnými věcmi typu zombie znovu a znovu v malém americkém městě. Velký rozdíl mezi těmito dvěma je Smrtící předtucha vždy měl pověst tak špatného-to- dobrého.
Alan Wake , na druhou stranu, vypadal technicky úžasně, když poprvé vyšel, a tak získal nadšené recenze. Ten nablýskaný vzhled se nikdy nevyrovnal tomu, jak neohrabaný a rozesmátý hammy jeho příběh byl. Podobně jako v případě nedávného vysmívaného opětovného vydání GTA: The Trilogy – Definitive Edition , tato hůře vypadající verze Alan Wake mnohem lépe odpovídá tomu, jak jsem z toho vždy měl pocit.
Proč jsem na to tak tvrdý Alan Wake ptáš se? Vážený čtenáři, musíte pochopit: První slova, která uslyšíte po spuštění, jsou doslova „Stephen King“ a odtud to nepustí. Existuje několik aspektů hry, které se zdají být více inspirované The Twilight Zone nebo Twin Peaks, ale celkově je to hra, která si zoufale přeje, aby to byl buď film, kniha nebo obojí od nejpopulárnějšího světového autora hororů. . Obsahuje více odkazů na Kingovo dílo, než bych kdy chtěl spočítat.
Premisa sama o sobě je v podstatě podivnou cover verzí Misery, The Dark Half , s kousky dalších Kingových románů jako Christine opepřený v celém rozsahu. A to je v pořádku! Problém je naprostý nedostatek jemnosti. Kopírování Kinga je tak hlasité a silné, že ze hry více než cokoli jiného dělá spíše parodii na autora.
odstranění prvku z pole java
Spoilers: v prvních pár hodinách hra obsahuje vystřiženou scénu, která kopíruje ikonický záběr z Kubrickovy filmové adaptace Záření . Pak, jako by to nestačilo k tomu, aby vás vyřadilo ze hry a přimělo vás přemýšlet o mnohem lepší věci, na kterou byste se mohli dívat, než je hra, kterou právě sledujete, vypravěč vyhrkl něco jako „ten chlap je jako Jack Nicholson z Záření !“ Tohle asi nemělo být vtipné, ale i tak jsem se nahlas zasmál a velká část mě doufala, že to byl záměr.
Hry, které se snaží být jako filmy, jsou nyní jako 3. nebo 4. nejdominantnější žánr v oboru, daleko za věcmi jako Minecraft, Genshin Impact , a dokonce Mario Kart . Kdy to nebyla pravda Alan Wake byl však poprvé propuštěn. V roce 2010 hry, které se tvrdě snažily být filmy, vyhrály všechna ocenění a vydělaly velkou část peněz. Byla to děsivá doba pro lidi jako já, kteří chápali krok k tomu, aby se hry více podobaly filmům, jako sebevražedný downgrade, který má téměř sebevražedný sklon.
A i když se mi filmy líbily víc než hry, a proto jsem chtěl vidět, jak se hry proměňují ve filmy, hry jsou prostě vždy horší než filmy v tom, že jsou filmy! Alan Wake rozhodně není výjimkou. Připadá mi to mnohem víc jako divadelní adaptace filmu Stephena Kinga na střední škole než jako velkorozpočtový film. Je to roztomilé a seriózní, ale pokud existoval nějaký důvod si myslet, že by to jednoho dne mohlo nahradit skutečný obchod, pravděpodobně byste ho chtěli vidět na pastvě.
Nejen tedy tento technicky horší port hry slouží k pokoře Alan Wake trochu to také celé věci dodává trochu toho špinavého, rozbitého a nebezpečného pocitu, který můžete získat z jednoho z titulů Indie Horror Puppet Combo. Pod vším těžkopádným vyprávěním a zjevnými aspiracemi být „víc než hrou“, Alan Wake je vlastně docela zábavná hra a horší grafika na tom nic nemění.
Hlavní mechanika, díky které vyniká, je potřeba posvítit si na většinu nepřátel, než je můžete poškodit. Většinu času je tma, takže baterku potřebujete na víc než jen sebeobranu. Když hra konečně přestane strkat těžkopádné vyprávění, stránky sběratelských knih ve hře, které vám vlastně kazí příběh(!), a kina plná tajemného údolí, je to ve skutečnosti opravdu účinná hororová hra pro přežití a estetika low-fi aby to ani trochu nebolelo.
Je zde také mnoho drobných doteků, které vám připomínají, že v roce 2010 Alan Wake byla ve skutečnosti hra s velkým rozpočtem. Soundtrack je zkrátka banány; s Royem Orbirsonem, Poeem a Nickem Caveem. Je extrémně znepokojivé vidět, jak hra vypadá z titulu pro PS2 a zní jako jedna z největších melancholických popových písní všech dob. Zvukový design a televizní pořad ve hře Noční prameny oba také dokonale přenesli z 360 originálu a oba dělají tolik, aby se svět hry najednou stal skutečným. Kontrast mezi těmito kořeny ve skutečnosti a čistě surrealistickým herním světem, ve kterém jste uvězněni, když hrajete, oba působí silnějším srovnáním.
Když byl poprvé vydán, Alan Wake vypadalo to jako něco z budoucnosti, jako kdyby v roce 2010 někdo udělal hru z roku 2022. Nyní na Switchi to vypadá jako nízkorozpočtová hra z roku 2010, poprvé objevená v roce 2022. Zdá se, že je k lidem aktivně odpudivá a nepřátelská. komu se to líbilo hned napoprvé, ale pokud jste někdo jako já, kdo má rád mizerně vypadající hry, může se vám tento port Switch líbit. Takže pokud chcete využít šance, osedlejte si dolů port, který můžete upřímně milovat a rádi se mu smát, téměř zároveň.