an aural tour with composer nintendo land
Komentář skladatele Ryo Nagamatsu
Vrátili jsme se s druhou částí našeho zvukového průchodu Nintendo Land se skladatelem Ryo Nagamatsu. Tentokrát navštívíme Luigi's Ghost Mansion , Mario Chase , Metroid Blast , a Chobotnice tanec .
A nezapomeňte si přečíst část jedné z našich funkcí, která se týkala dalších čtyř Nintendo Land atrakce.
Na jeho přístup k Nintendo Land a hlavní téma
'Pro Nintendo Land 'hudba, rozhodli jsme se jít se směsí nostalgie, zábavy a novosti, něco, co by mohli těšit lidé, kteří hráli spoustu starých her, stejně jako ti, kteří hrají titul Nintendo poprvé.
„Videoherní hudba se postupem času vyvíjí a přechází od klasického zvuku NES k bodu, kdy může znovu vytvořit pocit skutečných nástrojů. Po tomto toku jsem se rozhodl použít zvuky typu NES pro ploché scény, ale realističtější zvuk pomocí orchestrů a akustických nástrojů pro větší a rozprostřené 3D scény.
' Nintendo Land Hlavní melodie titulu se hraje v celé Plaza, ale je nastavena tak, aby se změnila jako v místním prostředí, jako když stisknete tlačítka, která mění denní čas nebo přehlídku.
„V Plaza je také jukebox, který vám umožní vychutnat si všechny nové přeuspořádané skladby, které se hrají v každé atrakci.
„Jukebox můžete použít k vyvolání své oblíbené melodie při procházce po náměstí naplněném všemi cenami, které jste získali v hře Coin. Nebo si můžete zahrát pomocí tlačítek pro změnu času nebo přehlídky a zaujmout atmosféru, která z toho vyplyne. Ať tak či onak, doufám, že hráči si udělají čas na to, aby přizpůsobili prostředí Plaza svému plnému vkusu.
Luigi's Ghost Mansion
'Vzhledem k strašidelnému tématu přitažlivosti je zvuková stopa obvykle velmi jemná a tichá.'
„První etapa používá přeuspořádanou stopu z originálu; všechno kromě toho je nová hudba. Je tu zábavná scéna s partou dopravních pásů; Inspiroval jsem se melodií, kterou slyšíte, když se profesor E. Gadd při skládání hudby na pódiu poprvé objeví v originále.
'Mezitím vypadají děsivější pódia děsivě s hudbou.' Doufám, že hráči získají smysl pro tuto vzácnost a pronásledované vzrušení ze hry “.
Mario Chase
„Tato atrakce využívá uspořádání starých melodií ve všech fázích.
'Rozmanitá' atletická 'a' posuvná 'témata z Mario série byly uspořádány s řetězci, elektronickými zvuky atd., aby odpovídaly atmosféře hry.
jaký je nejlepší počítačový čistič zdarma?
„Hudba se zrychluje v každé fázi, když se blíží čas, a zrychluje se do bodu, kdy by ji lidská bytost nikdy nemohla hrát. Šel jsem s tím poté, co jsem se poradil s panem Kondem, který si myslel, že hry jsou jasnější a zábavnější, pokud berou tak snadno pochopitelné taktiky “.
Metroid Blast
' Metroid Blast je nejsložitější atrakcí v Nintendo Land , ten, který vám poskytne skutečný akční zážitek. Dal jsem hudbě orchestrální aranžmá pro epický, okouzlující zvuk, něco, co vás přimělo cítit, že hrajete uvnitř obrovského prostoru.
'Sbor, který uslyšíte v aranžmá.' Super Metroid's Hudba „Lower Norfair“ je složena výhradně z mého vlastního hlasu, bez jakéhokoli zpracování.
'Je tu také spousta originální hudby, písně, které si zachovávají tento velký druh.' Metroid dopad. Doufám, že to pomůže hráčům opravdu ztratit sebe, když jsou uvrženi do bitvy uvnitř tohoto obrovského prostoru '!
Chobotnice tanec
'Prošel jsem velkým problémem při výrobě hudby pro tuto hru, protože přece nakonec neexistovala žádná jiná hra, z níž bych hudbu mohl založit.' (Smích)
'Výsledkem je, že všechno v této hře je originální skladbou, a protože se jedná o taneční hru, snažil jsem se získat co nejvíce rozmanitosti.' Takže jsem produkoval hudbu, která vás vystaví spoustě různých stylů, když procházíte sadou pódií.
Melodie, která hraje při výběru hráče ve hře, používá zvukové efekty vytvořené originálem Hra a hodinky titul jako motiv. Pokud to stále máte po domě, vyzkoušejte to a porovnejte zvuk '!