museum mechanics lockpicking tours legacy virtual locks 120098

Podívejte se na šíři prolomení a vstupu do videoher
Videohry se v průběhu let vypořádaly s určitými mechanismy velmi odlišnými způsoby. Od skoku a běhu po lukostřelbu, let a dialogy, všechna studia vkládají do světa svůj vlastní směr. A s Muzeum mechaniky: Lockpicking , Dim Bulb Games prozkoumává rozsáhlé dědictví pronikání do míst, kde NPC nechtějí, abyste byli.
Muzeum mechaniky: Lockpicking je v podstatě virtuální výstava, která obsahuje základní simulace různých miniher s výběrem zámků v průběhu let. Své dnes na Steamu (se slevou na spuštění) . Jedna plaketa na začátku výstavy poznamenává, že je určena pro vývojáře her, kteří chtějí hlouběji porozumět tomu, jak ostatní řešili problém lockpickingu.
Výsledkem je však fascinující pohled přesně na to: jak zařídit, aby vás výběr zámku zaujal? Proč některé fungují a jiné nefungují? Jak může být výběr zámku vhodný pro váš svět?
Nemělo by to moc smysl The Elder Scrolls V: Skyrim mít stejnou hru na vybírání zámků jako Hromadný efekt , například. A kde házení kostkou funguje pro stolní hry jako Dungeons & Dragons , akčnější hry by se mohly rozhodnout pro jakýsi přístup Simon Says.
c ++ generátor náhodných čísel mezi dvěma čísly
Je to opravdu skvělý projekt, který shromažďuje řadu přístupů spolu s historií a analýzou každého vystaveného stylu, to vše do jednoho virtuálního prostoru. A to je další výhoda: nejen o nich čtete, ale ve svém volném čase je hrajete. Pěkným herním zahrnutím jsou The Door. Je to výzva, která vás postaví proti blokovacím minihrám za sebou, jako je horská výzva Svědek .
Pokud něco z toho zní zajímavě, můžete si to vyzvednout Muzeum mechaniky: Lockpicking na Parní nebo Svědění .