an estimated 14 000 chinese dev studios have closed since licensing freeze 119941
„Zmrazení“ her bude pokračovat v roce 2022
V posledních dvou letech čínská vláda zavedla přísnější a přísnější sankce na trh s vývojem her. Nyní, jak se zdá, je tu špetka vážně cítil. Podle obchodního rejstříku společnosti Tianyancha se více než 14 000 čínských herních vývojářů, vydavatelů, distributorů a obchodníků rozhodlo od léta 2021 ukončit provoz.
Jak uvádí Securities Daily and The South China Morning Post , je načasování vhodné, protože v červenci 2021 země zmrazila licencování nových her a vytvořila obrovské množství nevyřízených IP adres, značek a titulů čekajících na schválení Národní správou tisku a publikací (NPPA). Studia, která místo svých projektů a vydání čekají na schválení, licenci nebo certifikaci, byla proto nucena ukončit činnost, protože jejich hry zůstávají neprodané. Tianyanchan stanovuje odhad 14 000 podniků sousedících s hrou od léta 2021, což je rychlý nárůst poměru od roku 2020, kdy bylo za pouhý rok uzavřeno přibližně 18 000 celkových uzlů.
Tato čísla odrážejí stále obtížnější podnikatelské prostředí pro čínské vývojáře, vydavatele a další společnosti v herním průmyslu. V posledních letech došlo v rámci země k velkému potlačení her – zejména mobilních her. Vládní omezení se týkají věku hráčů, množství času stráveného hraním, utrácení peněz v minulém čase, obsahu samotných her a dokonce i schémat veřejného oznamování. Je to pokračující válka mezi vládou a průmyslem, která vidí silné mezinárodní konglomeráty – jako např Čest králů vývojář Tencent – který je z větší části schopen přečkat bouři, zatímco většině menších studií a vydavatelů zbývá jen velmi malá možnost, než skončit.
Je nepravděpodobné, že by v brzké době došlo k příměří, přičemž v průběhu nového roku se očekává mnoho dalších ztrát v průmyslu.