anonymous whistle blower claims gearbox stole from sega
Tajný blogger SEGA říká, že vévoda Nukem Forever měl velký dopad na selhání cizinců
( Aktualizace: Abych to objasnil, dokázal jsem potvrdit základní informace prezentovaný „Danielsonem“, nikoli jeho redakční názory. Nemohu podpořit jeho tvrzení o „zpronevěře“ - pravděpodobně spíše emocionální odpověď z jeho strany než cokoli jiného. Nemohu ručit za blogger z první ruky, pouze informace, které jsem byl schopen dvakrát zkontrolovat se svými důvěryhodnými zdroji - hlavně to, že Gearbox měl alespoň vyzkoušel Aby SEGA představil nepříznivou smlouvu, hra byla navržena na zrušení a později vzkříšena a že převodovka nebyla s vydavatelem plně pravdivá ohledně toho, kolik práce do něj vložil Cizinci . Přirozeně, bez oficiálního slova, je to všechno stále jen neveřejné věci, dokud někdo skutečně nedokáže něco veřejně vysvětlit.
Po chatování s některými vývojáři z různých studií jsem upravil nadpis, aby byl jasnější, a přidávám tuto aktualizaci.)
Anonymní spisovatel, který pravidelně rozlil podrobnosti z uvnitř SEGA na blogu SEGA Awakens, oslovil probíhající Cizinci: Koloniální mariňáci sága, přidávat svěží perspektivu a obviňovat SEGA, TimeGate a Gearbox různými způsoby. Většinou však převodovka.
Nezávisle jsem potvrdil informace bloggera pomocí vlastních zdrojů, a proto jsem dostatečně sebevědomý, abych sdílel jeho poněkud cenné informace. Ve svém blogu muž, který psal pod přezdívkou „Bryan Danielson“, uvádí, že následuje řada pověstí Koloniální mariňáci 'vydání jsou '99% pravda', ale chtěli správně rozdělit vinu.
V hlubokém čtení spisovatel oddělil vinu tří hlavních zúčastněných entit a podrobně popsal, jak se SEGA, TimeGate a Gearbox zmatily. Začíná TimeGate, o kterém se říká, že za většinu z nich je zodpovědné studio Cizinci 'vývoj pod velením Gearboxu.
'TimeGate je na vině pro: Chtějí se dokonce zabývat tímto projektem a jejich drsnou prací,' napsal Danielson. 'Je pravda, že jsem slyšel o jejich tvrzeních, že Gearbox má plnou tvůrčí kontrolu, ale měli se pokusit ukázat svou stranu argumentu a bojovat více, kdyby měli problémy s kreativní kontrolou a tvůrčím vedením Gearboxu.'
'Upřímně, myslel jsem si, že by měli riskovat některé argumenty a možnost ztráty smlouvy, kdyby měli problémy s projektem, jak řekl plakát Reddit.' Stále však existuje šance, že jejich tvrzení budou lež nebo polovina pravdy, ale jak jsem řekl výše, TimeGate má určitou odpovědnost “.
Whistle blower oslovil myšlenku TimeGate vyhodit Gearbox původní projektovou práci, když to převzalo, ale mohl jen nabídnout spekulace. Je zábavné, že TimeGate možná nebylo legálně povoleno používat práci Gearboxu, ale je také zcela možné, že se nové studio rozhodlo začít od nuly z nějakého jiného důvodu.
„SEGA je na vině: Oznámení projektu v roce 2007, kdy nebyla vůbec provedena žádná práce,“ pokračoval. „Podle mého názoru by měl být herní projekt veřejně vyhlášen, až bude hotovo 50–60%, takže nemusíte čekat 6 let, než se hra ukáže jako sračka.
'SEGA je také zodpovědná za to, že hru v roce 2008 natrvalo nezruší. Nevím, kdo se dozvěděl o nesprávném zacházení s penězi Gearboxem, ale (zrušení Koloniální mariňáci ) muselo být jedním z mála správných rozhodnutí rady, nebo tato osoba je jedním z mála členů rady, kteří věděli, co dělají (z toho, co jsem slyšel, tato osoba mohla opustit radu před chvílí, když se SEGA rozhodla zahájit projekt znovu). Tato hra měla být trvale zrušena a konečný produkt je nepopiratelným důkazem.
'Přesto se domnívám, že se SEGA chtěla pokusit získat část peněz zpět na úkor fanoušků.' Takže další vina za SEGA. SEGA měl také sledovat projekt a vývoj mnohem lépe, protože tam bylo mnoho varovných signálů, které říkají, že to byla katastrofa ve výrobě. Takže kdokoli, kdo byl pověřen sledováním převodovky a hry, má také určitou odpovědnost, ledaže by ho rada k tomu donutila. SEGA a jejich právníci mají také vinu za formulaci smlouvy, ale více za to později “.
převést číslo char na int c ++
Blog se poté přesune na hlavní událost a zabývá se zapojením softwaru Gearbox Software a jeho generálního ředitele Randy Pitchforda. Není pochybností, že je studio obviňováno z okrádání vydavatele a lhaní k obličeji.
'Tady je společnost, která by měla získat největší vinu: Gearbox Software a Randy Pitchford.' Převodovka ukradla SEGA, okradli nás, lhali nám o hře a pokusili se získat jinou společnost, aby hru místo toho vytvořili. Podívejme se, kam půjde financování? Všichni říkali, že hra šla na oba Borderlands hry, ale Vévoda Nukem navždy dostane zmínku také, ale je to vytlačeno z pozornosti, protože lidé chtějí zapomenout na tuto hru, a já jim to neviním! Vévoda Nukem navždy měl velký dopad na Cizinci: Koloniální mariňáci také'.
K zálohování nároku byl použit článek Gamasutra. Jedná se o rozhovor s Pitchfordem, ve kterém vysvětluje, jak jeho studio získalo práva Vévoda Nukem navždy .
'To jasně ukazuje, že se Pitchford a Gearbox chtěli těžce soustředit.' Vévoda Nukem navždy , ale jak by získali peníze na pronájem některého z týmu 3D Realms a dokonce na nákup duševního vlastnictví? Jasně, z toho hodně vydělali Borderlands , ale hádejte, kde dostali peníze na financování Borderlands na prvním místě? Jo, SEGA.
„Gearbox tak v podstatě lhal SEGA, nesprávně manipuloval s fondy, porušoval dohody a smluvní závazky pracovat na jiných projektech, nechtěl pracovat na hře, na které byli smluvně povinni pracovat, a dal ji jinému týmu, špatné organizaci a nasměrování ACM , přijal příliš mnoho projektů od různých společností najednou a další věci, o kterých možná ani nevíme. Peklo, část mě věří, že Gearbox chtěl, aby se tato věc co nejvíce zpozdila, aby mohli získat více peněz na financování odpružení od SEGA '.
Danielson na závěr uvedl, že slyšel zvěsti o možném právním jednání ze strany SEGA, ale připouští, že smlouva může takovému kroku zabránit. Vše, co Gearbox zřejmě musel udělat, bylo poslat hru, aby se splnila dohoda, což se nyní stalo. Dodal, že SEGA měla být zrušena A: CM a vzali studio před soud, spíše než se pokusili přimět fanoušky, aby zaplatili za investici. Spisovatel dokonce jde tak daleko, že navrhuje, aby SEGA měla zveřejnit Borderlands , vzhledem k tomu, že za to tak draho zaplatil.
'V tomto případě se jasně stalo, že SEGA měla na projekt slušné oko, právem to zrušila, když viděli problémy, pak se někdo rozhodl projekt restartovat, což vedlo k tomuto masivnímu nepořádku,' uzavírá. 'Kde jsou naše peníze Randy?' Měli bychom získat prodej od Borderlands 1 a 2 , protože to byly naše peníze, které je financovaly “.
Případný příspěvek Aliens: Colonial Marines (SEGA Awakens)