battlefield 2042 update 3 119644
Poslední aktualizace před prázdninami vychází 9. prosince a zde jsou ty nejdůležitější
Třetí aktualizace pro Battlefield 2042 bude poslední vydanou v prosinci, než se DICE přeskupí v novém roce, a obsahuje několik významných oprav a změn, které by měly přispět k lepšímu zážitku, až se hráči usadí na prázdniny. Pokud jste bojovali s cross-play na Xboxu nebo jste zjistili, že nejošklivější střešní cíle Breakthrough je nemožné zachytit, budete se chtít podívat na poznámky k patchi 3.1 pro Battlefield 2042 .
jak otevřít bleskový objekt rázové vlny
Chcete-li rychle odrazit tyto dva hlavní body, a přitom bylo dost snadné povolit nebo zakázat cross-play ve verzích pro PlayStation Battlefield 2042 s jednoduchým přepínáním možností ve hře, z jakéhokoli důvodu, byli hráči Xboxu nuceni jít z cesty, aby se nevyrovnali PC hráčům, což vedlo k tomuto špatnému dominovému efektu. S aktualizací bude konzistentní ve všech oblastech, takže Hráči na Xboxu mohou cross-play snadno vypnout .
Pokud jde o střešní záchytné body v Battlefield 2042 Průlomový režim, zejména těžko bezpečně dosažitelný bod na střeše Orbitalu, může být pro útočníky vyčerpávající noční můrou. I když to vypadá jako těžkopádný přístup, vývojáři se rozhodli tento bod jatek – a další podobné body na mapách Hourglass a Kaleidoscope – v aktualizaci 3.1 prostě odstranit. Na jejich místě budou na dně cíle k zachycení.
Zde je vtipná ukázka zážitku Breakthrough před opravou:
jak nainstalovat soubor .bin
Existuje několik změn, které by měly ovlivnit celkový tok zápasů a snížit spam: zlomkové a zápalné granáty , stejně jako proxový senzor, mají snížený počet munice (ze dvou na pouhou jednu) a prox senzor byla vylepšena o snížený rádius sledování hráčů a dobu provozuschopnosti. Asistence při zaměřování na konzolích se také dočkala vylepšení.
Osobně jsem rád, že to vidím chybějící náplň Chyba – ta, která vám brání ve výměně zbraní – byla opravena. A aktualizace 3.1 má také změny vyvážení rozptyl střely , zpětný ráz , a pozemní vozidla děla vs. pěchota . Byla provedena vylepšení registrace zásahu střely, ale toto vypadá jako jedno z nich těžko řešitelné problémy .
jaký je nejlepší software pro převod textu na řeč
A s tím jsem docela spokojený – tyto navazující aktualizace udělali hodně . Battlefield 2042 neměl být ani v tomhle zmatku a je frustrující znovu a znovu prožívat tyto druhy startů, ale týmy se alespoň rozběhnou.
Poznámky k opravě Battlefield 2042 aktualizace 3.1
Opravy, změny a vylepšení
Všeobecné
- Hráči, kteří nejsou vůdcem strany, nyní mohou zrušit při čekání ve frontě
- Xbox – Cross-Play lze nyní povolit/zakázat v nabídce Možnosti na Xboxu
- Vaše nastavení řazení se nyní správně zapamatuje při aktualizaci prohlížeče Battlefield: Portal Server
- Opraven problém, kdy po připojení k serveru byly zásoby někdy prázdné na úvodní obrazovce, což bránilo výběru zbraní
- Vylepšení, která zajistí, že Aim Assist je během hraní konzole konzistentnější
- Rangerův účinný bojový dosah a celkové zdraví byly sníženy
Zvuk
- Provedli různá vylepšení celkového zvukového zážitku, aby se zlepšila čistota, vzdálenost a směrové vnímání
- Opraven problém, kdy vojáci ne vždy hráli specifické kroky v interiéru
Zbraně
- Odstraněný odskok od Underbarrel Grenades při střelbě na krátkou vzdálenost
- 40mm AP granáty nyní správně poškozují vozidla
- Opraveny některé zbraně zobrazující nesprávné počty munice pro konkrétní zásobníky
- Animace opětovného nabití pušek DXR-1 a NTW-50 Bolt Action zvýšena o 0,2 sekundy
- Upravené hodnoty rozptylu pro většinu zbraní, což vede k rychlejšímu poklesu rozptylu při střelbě z kohoutku nebo při krátkých dávkách
- U většiny zbraní se zvyšuje upravený rozptyl. Nyní trvá o něco déle, než se zbraně stanou příliš nepřesnými při trvalé palbě
- Upravené hodnoty zpětného rázu, aby se zabránilo příliš agresivním skokům zpětného rázu pro AK24, LCMG, PKP-BP, SFAR-M GL a PP-29
- Vylepšená přesnost střelby boků pro všechny SMG, aby se lépe odlišovaly od ostatních archetypů automatických zbraní
- Snížení rozptylu a zpětného rázu LMG pro zlepšení výkonu při trvalé palbě
- Další vylepšení ovládání zpětného rázu u všech zbraní, konkrétněji u automatických zbraní.
- Zvýšené poškození na blízko a konzistentnost MCS-880 při použití Buckshot Shell nebo Flechette Shells
- Opravena chyba, která způsobovala vypalování kulek pod cíle hráče pro SFAR-M GL a K30
Vozidla
- Opravena chyba, kdy zbraně vozidel někdy nezpůsobily poškození výbuchem při přímém zásahu
- Snižujeme účinnost 30mm děla pozemního vozidla oproti pěchotě. Nyní se rychleji přehřívá, má mírně sníženou rychlost střelby a poškození výbuchem a zvýšené poškození při pádu na dálku
- Rychlost střelby 350 -> 330
- Teplo na kulku 0,13 -> 0,14
- Pokles tepla za sekundu 0,5 -> 0,475
- Poškození výbuchem 20 -> 18
- LCAA vznášedlo – 40mm GPL granátomet
- Blast Damage sníženo z 55 -> 35
- Úhel vystřelování nahoru 40 mm Utility Pod se nyní snadněji používá
- EBAA Wildcat – 57mm dělo
- Odstraněná disperze
- Munice 12 -> 8
- Poškození nárazem 85 -> 75
- Poškození výbuchem 70 -> 35
gadgets
zeptej se granátu
- Zvýšena doba k odpálení Frag Grenade z 1,1 s -> 1,4 s po prvním odrazu při tvrdé srážce
- Zvýšené poškození Frag Grenades napříč herními režimy, které způsobí poškození 120 a zaručí zabití i u obrněných hráčů
- Snížený maximální účet munice Frag & Incendiary Grenade z 2 -> 1
Prox senzor
- Snížený dosah z 30m -> 20m
- Snížená doba provozuschopnosti z 30 s -> 14 s
- Snížené množství Prox senzoru, který může hráč nosit a rozmístit ze 2 -> 1
Nebezpečná zóna bitevního pole
- Opraven problém, který způsoboval, že se roamingové okupační síly LATV4 Recon vytvářely v nesprávnou dobu nebo vůbec ne
Průlom
- Kaleidoskop – Objektiv pro snímání ze střechy byl odstraněn. Nyní jsou dva zachycovací objektivy dole v BT velké a jeden dole v BT malé
- Orbital – Objektiv pro zachycení na střeše byl odstraněn. Nyní je ve spodní části BT velký a BT malý jediný cíl zachycení
- Přesýpací hodiny – Objektiv pro zachycení na střeše byl odstraněn. Nyní je ve spodní části BT velký a BT malý jediný cíl zachycení. Také opraven problém, kdy se hráči množili mimo hranice
Voják
- Vylepšení zadního šlapání do předmětů v poloze na břiše
- Opraven vzácný problém, kdy se hráči mohli stát neviditelnými, když se objevili na plném/zničeném vozidle