bioware rolls out new anthem patch fix myriad bugs
1.0.3 je aktivní pro všechny platformy
I když jsem si užil čas se simulátorem Iron Man, který je Hymna , je jasné, že se muselo udělat co se týče vylepšení RPG a chyb.
BioWare pracuje na řešení mnoha těchto problémů jak při spuštění hry, tak i po ní, a verze 1.0.3, která se snaží udělat hodně stejné, je nyní aktivní pro všechny platformy. Velká věc je, že respawn časovače jsou nyní mírnější a nejčastější chyby, padání a zvukové problémy jsou řešeny v opravě. Jeho cílem je také vyčistit některé chyby zaměřené na PC a znovu přidat možnosti rychlé hry Stronghold (dungeon).
Někteří uživatelé hlásí, že se stále potýkají s chybami a že frekvence kořenů byla znovu změněna, aby poskytovaly méně jedinečné kapky (stačí otevřít protipovodňové brány již). Vzhledem k tomu, že kořist byla několikrát změněna, obrátili jsme se na BioWare, abychom objasnili tuto záležitost.
Oprava 1.0.3 (Reddit)
jaký je bezpečnostní klíč na bezdrátovém routeru
Opravy a změny na vysoké úrovni
- Respawn omezení byla odstraněna - Respawn časovače jsou nyní založeny na činnosti, ve které se hráč nachází. Crit-Path, Agent Missions a další nekonečné herní mise mají respawn časovač 10 sekund. Strongholds, Legendary Contracts a další koncové herní mise mají nyní respawn časovač 30 sekund. Respirační časovač Freeplay zůstává nezměněn.
- Loot Changes - Běžné (bílé) a Méně časté (zelené) kapky se již nebudou objevovat u hráčů na úrovni 30.
- Vylepšená stabilita pro všechny platformy - zahrnuje opravy řady problémů, které způsobovaly selhání nebo problémy s připojením
- Vylepšení zvuku - Opravena řada problémů, které by mohly způsobit výpadek zvuku
Obecné opravy a vylepšení
- Opravena řada problémů, které blokovaly hráče v přístupu k Forge
- Všechny mise by nyní měly být řádně ukončeny, jakmile budou splněny všechny podmínky
- Doručená pošta nyní správně zobrazuje informace na PC (Doručená pošta se nachází v novinách)
- Opraven problém, který by způsobil, že hráči nebyli schopni interagovat s NPC ve Fort Tarsis
- Sejf již není přístupný z Forge. Tato změna byla provedena za účelem zlepšení výkonu
- Opraven problém, který by způsobil, že by hra při zavádění do menu zůstala na výpravě
- Titáni už nebudou poraženi na misích poté, co budou poraženi. Příklad: pokud hráči porazí 2 ze 3 titanů a poté setřou třetí, první dva se znovu neobjeví, když hráči během mise respawn
- Zprávy o vypnutí serveru by se nyní měly zobrazovat méně často
- Schopnost Quickplay do pevnosti byla přidána zpět do hry
- Tlačítko myši 4 již není vázáno na tlačítko zpět pro PC přehrávače
- Havárie, ke kterým došlo při výběru určitých možností konverzace při interakci s NPC, byly opraveny
- Na konci mise „Hrobka generála Tarsise“ by se hráči neměli více zasekávat
- Během misí Quickplay by se hráči měli nyní potýkat s menšími problémy. Další vylepšení Quickplay budou v příštích aktualizacích
- Hráči by už neměli uvíznout za mlhovinami na misích nebo v pevnostech tak často
- Hráči by nyní měli získat kredit za výzvu 'Tam Be Giants', když jsou sestřeleni a když je událost aktivní
- Vylepšený zvuk při porážení stvoření pro lepší zpětnou vazbu
- Změněné znění pro zasílání zpráv o vypnutí serveru tak, aby lépe naznačovalo, že je to pouze vypínání serveru hráčů, nikoli celý herní server
- Hráči nyní mohou zahájit expedici odkudkoli v rámci startovního pole a Fort Tarsis.
- Světla PS4 se nyní mění v závislosti na použitém oštěpu
- Pro hráče by nyní mělo být těžší omráčit určité nepřátelské skladby
- Hodnoty na nápisech o maximální době letu byly zvýšeny
- Vzhled vinylu N7 na brnění Legion of Dawn byl vylepšen
- Haluk bude nyní správně čelit hráčům během určitých dialogových scén
- Zpráva „Otevřít Cortex ke sledování výzev legionáře“ se po dokončení příslušných výzev již nezobrazí.
Pevnosti
- Opraven problém, který by způsobil, že by hráči uvízli u vstupu do stok v chrámu Scar Stronghold
Aktualizace stvoření
- Titáni: U všech variant Titánů jsme provedli několik změn rovnováhy
- Snížení celkového zmírnění poškození ze 100% na 70% až 75% v závislosti na typu poškození.
- Prodloužení doby vystavení slabých bodů.
- Opraven problém, který zabraňoval aplikaci efektů, a tím i komba.
- Zvýšené poškození, které Titan utrpí ze slabých zásahů.
- Slabé stránky menšího Titana byly změněny tak, aby byly vždy aktivní.
- Vylepšila kolizi na ringu a hledala projektilní útoky. To by jim mělo usnadnit vyhýbání se.
- Snížil poloměr hledajícího projektil útoku.
- Snížení poškození způsobeného sebezničením.
- Vymrazovače jizev a škrabky na zmrazené jizvy se již nemohou pohybovat ani zaútočit, když jsou zmrzlé.
- Zdraví monitoru bylo výrazně sníženo v pevnosti Srdce vzteku.
- Platnost
- Hráči budou méně pravděpodobně opakovaně překvapeni těžkými útoky.
- Upravená síla aplikovaná některými útoky tvorů dolů, která sníží frekvenci rozházení hráče.
Poškození a změny měřítka položky
- Upraveno škálování poškození sekundárních zdrojů poškození. Ty nyní mají měřítko s průměrným výkonem položky. To umožní, aby se tyto zdroje poškození v obtížích velmistra lépe přizpůsobily. Tím se zvýší škálování následujících položek:
- Melee Damage
- Combo Damage
- Konečné poškození
- Účinky stavu
- Proc položky (např. Proc z Yvenia's Thunder)
- Měřítko položky se změnilo tak, aby lépe odráželo skutečnou sílu položky na základě její vzácnosti. To platí pro všechny položky zpětně. Hráči uvidí, jak moc jejich položek stoupá.
Opravy chyb hry
- Panel schopností Ultimate se již na začátku mise neobjeví plný, pokud není ve skutečnosti plný
- Jakmile se exo dívá vzhůru, zastaví se zpětný ráz zbraní
- Opravena řada problémů s animací, ke kterým mohlo dojít, když Kolos používal svůj štít
- Už by nemělo být možné, aby se Interceptor stal zamrzlým při spouštění svého konečného
- Poškození Interceptoru Aura nyní udělí správný typ poškození na základě aktivní aury
- Hráči již nemohou vybavovat schopnosti z jednoho oštěpu do druhého
- Kolos může nyní používat zařízení rychleji poté, co byl napaden těžkým zásahem nepřátel
- Kolos nyní může chránit náboj před ničitelnými předměty, jako jsou výbušné kanystry nebo sklizňové uzly
- Kolos se nyní zotavuje rychleji poté, co narazil do zdí
Aktualizace zůstatku položky
- Zvýšil základní zdravotní stav větrné zdi a valwarkového bodu, aby se zajistilo lepší škálování ve větších obtížích. Jejich trvání bylo zkráceno na 20 sekund, z 60 sekund na méně
- Poškození Burst Mortar bylo zvýšeno na 300, ze 145 a jeho cooldown byl snížen na 6 sekund, z 10 sekund. Jeho popis byl také opraven
- Poškození Flak Cannon bylo zvýšeno na 42 z 30
- Popis Battle Cry byl aktualizován, aby vysvětlil, že také snižuje odpory zasažených cílů
- Poškození Wraith Strike bylo zvýšeno na 250 z 200 a nyní bude elementární efekt aplikovat na cíle založené na aktivní auře
- Poznámka: Text popisu pro Wraith Strike bude aktualizován v 1.0.4.
Opravy chyb položky
- Větrná zeď by již neměla blokovat nebo rušit schopnosti ostatních hráčů
- Ranger Grenadier Component nyní správně sníží cooldown schopností granátů
- Opraven problém, kdy některé zbraně nebyly odpalovány tam, kde byly zaměřeny nitkové kříže
- Schopnost Ice Blast pro oštěp Storm má nyní správně zobrazenou ikonu primeru
Opravy chyb v zápisu
- Nápis Thruster Delay Recovery nyní správně používá bonus
- Nápis obnovy přehřátí zpoždění nyní správně používá bonus
- Nápis Weapon Reload Bonus nyní správně používá bonus
- Poznámka: Tyto budou mít neaktualizované textové hodnoty až do příští opravy (1.0.4)
Aktualizace zůstatku položky Masterwork
- Zvýšilo základní poškození následujících zbraní Masterwork Weapons.
- Ralnerův Blaze
- Rolling Carnage
- Cyklus bolesti
- Poslední stánek
- Skvělý výsledek
- Urážka a zranění
- Sentinelská pomsta
- Gnostin balzám
- Vassinovo překvapení
- Uklidňující dotek
- Obnovená odvaha
- Artinia's Gambit
Opravy chyb mistrovských položek
nejlepší bezplatný zálohovací software pro Windows 10 2017
- Ralner's Blaze - Už se nebude válet s nesprávnými nápisy
- Ablative Shielding nyní poskytuje správné posílení štítu a brnění
- Odznak devastace bude nyní po spuštění generovat větší náboj
- Už by nemělo být možné skládat efekt z Gunslinger's Mark více než jednou
Kromě výše uvedených aktualizací jsme vás chtěli informovat o některých dalších známých problémech, na kterých tým opravuje:
- Při prvním načtení do hry po opravě budou štíty a brnění na oštěpu nesprávné. Když hráč poprvé vstoupí a opustí Freeplay nebo jakoukoli jinou aktivitu, kterou problém vyřeší sám.
- Hráči nedostávají spotřební materiál na úrovni 20. Když hráči předtím dosáhli této úrovně, dostali místo receptů místo plánů plány.
- Někteří hráči mohou ve Fort Tarsis zaznamenat praskání zvuku.
- Mohou se vyskytnout případy, kdy hráči nemohou opustit misi Quickplay prostřednictvím uživatelského rozhraní mapy.
- Řada výzev nemusí být správně sledována, například cíle v rámci výzvy „Legendární nezávislý pracovník“.
- Někteří hráči se mohou setkat s chybou, pokud nemohou interagovat s žádnými předměty nebo hráči.
- Vizuální efekty na oštěpech oštěpů nefungují správně, když je ve hře bouřlivé počasí.
- Zprávy o nečinnosti nemusí být možné zrušit poté, co se hráč vrátí z nepřítomnosti.
- Existuje několik chybových zpráv o původu, s nimiž se mohou někteří hráči PC setkat, včetně Originu, který ukazuje, že je offline, když je skutečně online.
- UI nemusí zobrazovat události pro některé hráče, když se událost objevila poblíž Freeplay.
- Existuje chyba, ve které se mohou brnění měnit mezi činnostmi. Toto je problém zobrazení i hry.