black ops ii wii u preferred console experience
GamePad podivně vynikající pro FPS hry
Poté, co strávil poslední dva dny s Wii U verze Call of Duty: Black Ops II „Zjistil jsem, že všechny moje starosti o schopnost GamePadu zvládnout rychle se rozvíjející střelce z první osoby se rozplynou. Ve skutečnosti nyní mohu považovat Wii U za konzolu pro budoucí hry FPS ... když nehraji na PC.
Obával jsem se, že tuhé analogové páčky GamePadu by znesnadnily přesnost, zejména vzhledem k tomu Ninja Gaiden 3: Hrana břitvy občas se cítil trochu těžkopádně. Po mém prvním zápase jsem však byl prodán. GamePad je vynikající pro střílečky z první osoby a já se vlastně cítím rád Černá ops II více, než jsem měl předtím - a docela se mi to už líbilo.
( Poznámka: Screenshoty jsou pouze PR, nikoli Wii U )
Celkově Černá ops II se příliš neliší od ostatních alternativ konzoly. Neexistuje žádné zvláštní dotykové hry nebo gyroskopické zaměřování. Dokonce i fáze Strike Force se hrají tradičně, což se jeví jako trochu zmeškaná příležitost. Oceňuji však, že do hry nebyly prohazovány další ovládací prvky - je dobré brzy zjistit, že hry Wii U mohou být jen obyčejnými videohry, pokud chtějí.
Při hraní samostatně se dotykový displej používá pro mapy, podrobnosti mise a změny nastavení za běhu. Tento poslední bod mi připadal neuvěřitelně užitečný, protože jsem při hraní hry dokázal ručně vyladit citlivost mého cílení, namísto toho, abych musel pozastavit a udělat to z odpojeného menu. Možnost otestovat citlivost při úpravě posuvníku mi umožnila dosáhnout úrovně osobní přesnosti, jakou jsem nikdy předtím na konzole nezažil. Je to maličkost, ale je to menší dotek, jako je tento, který může opravdu změnit.
K dispozici je režim s dvěma obrazovkami, který umožňuje hrát celou hru na podložce, a vypadá to docela zatraceně dobře, i když s mírně vyčerpanou barvou, která je součástí obchodu. Tato možnost také otevírá hru pro místní hru, přičemž jeden uživatel využívá Pro Controller a TV a druhý na Pad. Zatímco menší obrazovka bude v multiplayeri vždy trochu nevýhodná, možnost nechat přátele hrát vedle sebe bude vždy vítána.
Jak již bylo řečeno, GamePad je šokující zábavné použití pro fotografování první osoby. Ovládací schéma je zpočátku trochu matoucí, protože všechna tlačítka obličeje byla mapována na příkazy odlišné od ovladače Xbox 360. Jakmile je však tento hrb překonán, musím říci, že si nemyslím, že jsem si užil konzoli FPS tolik za dlouhou dobu. Díky velké ploše podložky jsou dlouhodobé online relace pohodlné, zatímco umístění analogové páčky a spouště je téměř ideální pro daný žánr. Po mých počátečních obavách o životaschopnost GamePadu jsem více než potěšen.
Online aktivita není zdaleka tak prosperující jako samozřejmě Xbox Live a PC. Existují stížnosti, že se hraje pouze Team Deathmatch, zatímco mnoho z nejasnějších typů her je kvůli nedostatečnému zájmu mimo provoz. Jako téměř exkluzivní hráč nadvlády nemohu říci, že jsem s účastí příliš znepokojen, a musím se přiznat, že si užívám nedostatek kretéňů, nemluvě o tom, že Xbox Live je plný lidí, kteří hrají COD dvanáct hodin denně a zpustoší každou hru, ve které se nacházejí. Zkušenost Wii U je mnohem méně intenzivní a myslím, že ti, kteří se ponořili dovnitř a ven COD , místo aby to hráli po celý rok, získají z této verze další potěšení, protože hráči „pro“ jsou na XBL, kteří dělají svou věc.
Stabilita připojení je slušná, i když není dokonalá. Z velké části je dohazování rychlé a hry běží hladce. Tu a tam se však budou vyskytovat problémy s připojením, které se budou bránit. Neřekl bych, že je to mnohem rušivější než to, co byste dostali ve verzi Xbox Live, ale buďte upozorněni, že každou hru budete hrát hladce navždy.
Největší stížností, kterou lidé měli v souvislosti s touto verzí, je její výkonnost a zprávy o framerátních rozporech se dostávají do cesty. Ve svém čase stráveném ve hře se musím setkat s něčím tak vážným, jak někteří uváděli. Kromě jednoho nebo dvou krátkých škytavek v sólové kampani jsem zjistil, že hra běží docela plynule, bez větších problémů, které mi utlumují zábavu. To neznamená, že jsem nemohl být zasažen náporem snímkových poklesů při příštím spuštění systému, ale mohu pouze podat zprávu o tom, co jsem viděl, a zatím jsem viděl jen velmi malé problémy.
Alespoň pokud jde o hraní hry normálně . Zdá se, že streamování akce na GamePad vyvíjí určitý tlak na Wii U, kmen, který jsem v jiných titulech neviděl. Když hrajete se zapnutými dvěma obrazovkami, jsou snímkové poklesy rozhodně patrnější. To je možná problém, který si vývojáři budou muset být vědomi v budoucnosti.
Hra většinou vypadá stejně jako verze Xbox 360, i když s odstraněním dynamických stínů a mírnou drsností k okrajům vzdálených NPC. Určitě to není nic jako strašlivá zubatost, kterou vidíme Warriors Orochi 3 , ale rozhodně to není to, co bych nazval „dramaticky lepší“, jak tvrdí někteří šéfové Nintendo s příchutí hovězího masa.
Nebyl jsem tak horlivý hrát Volání povinnosti od té doby Call of Duty 4 , a to není něco, co říkám lehce. Možná je to jen kvůli mým masivním tlustýma rukama, ale používání GamePad bylo zřetelnou radostí, pocitem jemně vyladěného pohodlí, které mě přimělo získat zpět část vášně, kterou jsem pro tuto sérii ztratil za poslední rok. Cítí se každý takto? Rozhodně ne, a já vám to neřeknu, pokud jste odešli COD , to vás magicky přiměje znovu milovat. Řeknu však, že tento startovní titul se dobře hodí pro budoucnost GamePadu v žánru FPS a nejsem jen nadšený, když uvidím, co Cizinci: Koloniální mariňáci s tím může dělat.
S mým potěšením Černá ops II na Wii U, můj poslední zbytkový skepticismus týkající se GamePadu má všechno kromě erodování. Funguje to. Ve skutečnosti to funguje dobře.
etl testovací otázky a odpovědi na zkušené pdf
A to pro mě funguje.