castlevania legends je legendarne nemilovany

Nebylo možné se vyhnout „legendárnímu“ roubíku
Castlevania je série tak rozlehlá s tolika vysokými vrcholy, že nízká údolí tak trochu vynikají. Až na to, že jsem se naučil, že údolí nejsou vždy tak hluboká. Obvykle můžete alespoň vidět náhledy z her jako Rozsudek Castlevania a Castlevania 64 . ještě jsem nenašel a Castlevania titul bez nějaký zásluhy, i když je pár takových, které mě zrovna nepráskají bičem. Upřímně si myslím, že rok 2010 Castlevania: Lords of Shadow může to být pro mě nejnižší bod, protože jsem zjistil, že je to tak dusno nudné. Ani nechci vědět, jaké je pokračování.
Castlevania Legends je ten, který jsem slyšel v nejlepším případě vyloučit a v nejhorším vysmívat. Na papíře má jednu věc, kterou jsem si přál Castlevania název: dáma-Belmont, ale bylo mi řečeno, že je to hrozné, většinou od Kojiho Igarashiho, který řídil sérii více než deset let. V Nintendo Power Issue 230 (červenec 2008) Igarashi odkazoval Castlevania Legends jako trapas. To je docela drsné a stačilo to, aby mě to odradilo od toho, abych to doteď zkusil.
Není to skvělé, ale kdybych někdy o hře hovořil jako o „rozpacích“, zatraceně bych se ujistil, že vrážím sázku na správné místo.

Pixelované zadky
Castlevania Legends nastoupili jste do vysokých bot Sonia Belmontové. Ve stejné síle Nintendo, kterou Koji Igarashi označil hru za trapnou, také sebevědomě řekl, že Shanoa z Castlevania: Řád Ecclesia byla první hlavní ženskou hrdinkou seriálu. Stále vytahuji jeho komentáře, protože prostě nemůžu uvěřit té drzé důvěře v toho chlapa.
jaký je nejlepší bezplatný stahovač YouTube?
Můžete říct, že Sonia by měla být dáma, protože má zadek. Můj manžel se mi díval přes rameno, když jsem to hrála, a poznal její vnější pohlaví, když šplhala po laně kvůli tomu, jak má tvarovaný zadek. Tento zadek je zhruba čtyři pixely vysoký a osm pixelů široký a skládá se ze tří barev, přesto Konami dokázalo sdělit Soniinu ženskou postavu pouze jejím zadním dílem. Mistrovská třída.
Vydáno v roce 1997, Castlevania Legends byl venku v tu dobu Castlevania: Symfonie noci posunul celou sérii novým směrem. Je to z velké části pokračování prvních dvou Game Boy Castlevania tituly, sdílející řadu stejných mechanik. A stejně jako tyto hry to není nijak zvlášť dobré.

Kapesní výkon
vím to Castlevania: Dobrodružství a Castlevania 2: Belmont’s Revenge , a nechci nikomu čůrat do monochromatických vzpomínek, ale nejsem fanoušek. V prvních dnech bylo pro vývojáře obtížné napasovat i koncepty NES na Game Boy. Většina pokusů o přístavy existujících franšíz byla v různé míře oslabena. Na tom vlastně nezáleželo; důležité bylo mít k dispozici přenosnou verzi licence.
V roce 1997 jsme však viděli hry jako Mega Man V , který byl dokonce lepší než některé tituly NES. Castlevania Legends , však působí spíše jako krok zpět. Řešila to pobočka Konami v Nagoji a řídil ji Kouki Yamashita, který také režíroval Drákula X pro SNES. Skutečnost, že byla vydána šest let poté Belmontova pomsta a stále obsahuje všechny mechaniky a nedostatky těchto her je vlastně trochu zvláštní znamení. Místo aby zvolili nový přístup, prostě rozšířili něco, co bylo tak dlouho odloženo.
Myslím, že ovládání je nejpodivnější částí série Game Boy. Navzdory tomu, že Castlevania's rané hry jsou téměř proslulé svým záměrně tuhým ovládáním, přenosné tituly se zdají být současně tužší a zároveň poskytují lepší manévrovatelnost. Sonia se dokáže ovládat ve vzduchu a dokonce se plazit po zemi, což je na Belmonta docela spritální. Stejně tak lezení po laně je z nějakého důvodu ústřední mechanikou těchto her. Myslím, že to bylo předtím, než byly vynalezeny schody.

Vertikální poruchy
Zatímco Castlevania Legends alespoň zapadá do mnoha standardů série, je oslabena spoustou chyb, které by ve hře jeho ročníku ani neměly být. Mluvím o věcech, jako je mít nepřátele, kteří se mohou volně pohybovat všemi směry ve vertikálním prostředí, když nemůžete útočit nahoru a dolů. Takže visíte na laně a netopýr přichází pro váš urostlý, pixelový zadek. Co byste měli dělat kromě používání omezených možností pohybu, abyste se mu snažili držet z cesty?
c ++ převést char na řetězec
Existuje mnoho špatných umístění nepřátel, protože existují místa, kde můžete vstoupit na obrazovku do kolize, které by se dalo zabránit, pouze pokud byste vstoupili na přesně správné místo. Je to problém v celém rozsahu.
Nejhorší však je, že vás to zasáhne slepými uličkami. Myslel jsem, že jsme tuto hroznou praxi vymítali v 80. letech, ale Castlevania Legends vám umožní jít po špatné cestě, jen vás narazí do zdi a nic jiného. Aby toho nebylo málo, je zde řada volitelných položek, v každé z pěti úrovní jedna. To znamená, že musíte dobrovolně sejít mimo vyšlapanou cestu, abyste se pokusili tyto věci najít a občas se vystavili pasti her pro mladistvé.
Když už jsme u toho, existují doslova pasti. Sledujte zbarvení herních svíček, které lze šlehat a vydávat předměty, protože některé z nich způsobí nástrahy do ztracených nepřátelských místností, zatímco jiné seknou prostředního muže a zplodí nepřítele.

Není neschopný mimo vykoupení
To je nepříjemné, ale možná ne tak otravné, jak si dokážete představit. Castlevania Legends alespoň vám umožní pokračovat tak často, jak budete chtít. Vaše měřidlo života je docela velkorysé, takže není nemožné žít jen s chybami, kterým jste nebyli dostatečně jasnozřiví, abyste se jim vyvarovali.
Na druhou stranu, i když to není nešikovné za všechny vykoupení, je to stále poněkud nevýrazné. Jeho estetika není špatná. Jeho nepřátelský design je předvídatelný, ale jak bylo zdůrazněno dříve, práce sprite obecně není špatná. Hudba také není hrozná, ale má jedno z nejhorších provedení Bloody Tears, jaké jsem, myslím, slyšel.
Největším zklamáním je, že dílčí zbraně byly z velké části odstraněny. Po porážce bosse získáte další schopnosti a to jsou věci, které pohlcují srdce. Žádný z nich však není příliš vzrušující, můžete jednoduše přepínat mezi těmi, které jste odemkli, a protože s jedním nezačínáte, strávíte celou úroveň sbíráním srdíček, která nemůžete použít. Je to, jako by vám hra neustále podávala kanystry s benzínem, ale auto nemůžete mít, dokud nedojdete dostatečně daleko.

Vymazání
Většinou mě jen šokuje, že nejsem úplně apatický Castlevania Legends . Rozhodně to není dobrá hra, ale působí přinejmenším srovnatelně s předchozími tituly Game Boy. Předpokládám, že jsem vždy měl nějaký nesouhlas s perspektivou a směřováním Kojiho Igarashiho na sérii, takže v tuto chvíli bych možná neměl být překvapen, když cítím, že se liší od mých vlastních názorů.
Když už jsme u toho, Sonia Belmontová byla vyjmuta z Castlevania kánon od Igarashiho. To je nešťastné, protože je to jediná zobrazená žena Belmont. To znamená, že toho moc nedělá, i když je naznačeno, že má nějaký vztah s Alucardem. Měla se objevit ve hře s názvem Castlevania: Vzkříšení pro Dreamcast, ale to bylo později zrušeno. Právě teď zjišťuji, že vyšlo demo té hry, a teď cítím, že to musím vyzkoušet.
Mezitím Konami neudělalo nic nového s Castlevania série kromě vydávání kompilací (které vynechávají Castlevania Legends , podivně). Společnost začala vykazovat určité známky života a z velké části se dívá na vzkříšení starších franšíz a s úspěchem série Netflix možná uvidíme něco nového. Možná M2 dostane další trhlinu při vytváření a Castlevania: Znovuzrození titul a vykopou Castlevania Legends . nejsem optimista.
Pro předchozí Weekly Kusoge se podívejte na tento odkaz!