review godzilla
java automatizace testování rozhovor otázky a odpovědi
Příště víc štěstí
Tohle měla být hra Godzilla fanoušci - autentická adaptace, která zachytila vzhled a dojem z filmů. V některých ohledech to tak je. Je tu uspokojivý obsazení hratelných postav včetně Mothry, Destroyah a Jet Jaguara (může se dokonce scvrknout!). Fotoaparát je představen, aby dal kaiju hodnotný smysl pro měřítko. Budovy a tanky jsou svrženy, jako by to byly pouhé rekvizity.
To jsou vysoké body hry. Někteří lidé vyjádřili znepokojení nad grafikou - občas mluvíme o vizuálních prvcích PlayStation 2 - ale byl jsem v pořádku s tím, že to půjde. Vlastně stále jsem. Ukázalo se, že Godzilla má mnohem větší problémy.
Godzilla (PS3, PS4 (recenzováno))
Vývojář: Natsume Atari Inc.
Vydavatel: Bandai Namco Games
MSRP: 59,99 $
Vydáno: 14. července 2015
Půl hodiny a několik úrovní, jsem si nebyl jistý, že Godzilla může být opravdu zraněn, mnohem méně zemřít. To není ze své podstaty špatná věc, protože má být tvrdý, ale přemýšlel jsem, kde je výzva. O několik hodin později jsem to našel. Godzilla je až příliš snadné, s výjimkou případů, kdy se otočí do ohromného, nespravedlivého a nesmělého území. Pak se stane nudnou bitvou o opotřebení proti stejnému starému kaiju.
V ovládacích prvcích je spousta frustrace. Používáte L1 / R1 k otočení Godzilly, což je zpočátku divné, ale nakonec se cítí dobře. Dostal útok dopředu (který často používáte vzhledem k jeho normálnímu tempu), standardní tří-úderové kombo, těžký ocas bič a atomový dech. Ten se musí nabít, než ho budete moci vystřelit, ale cooldown není strašně dlouhý, zejména s upgrady. Zaměření je však úplnou noční můrou; nemáte nad tím přesnou kontrolu.
Řekněme, že chcete sestřelit helikoptéru. Budete muset umístit Godzilla blízko ní - ale ne příliš blízko! - a postavit jeho tělo. Dále můžete otočit fotoaparátem, abyste se ujistili, že jeho hlava je více či méně nakloněna správným směrem. Nyní vystřelte a doufejte, že a) vrtulník se nepohnul a b) výbuch se nejenom dotkl země. To je moje nejlepší strategie a není ani trvale úspěšná. Naštěstí mě to přivedlo k přitěžujícím soubojům, ve kterých jste nuceni sundat kaiju, zatímco několik leteckých vozidel (Super X, X2 a X3) se přiblížilo, střílelo vás a pak odtrhlo.
Z nějakého nepochopitelného důvodu neexistuje v tradičním smyslu žádné blokování. Zatímco řev Godzilly působí do určité míry jako blok, jeho iniciace není v žádném případě okamžitý. Musíte předem vědět, že útok hrozí, nebo budete pozdě. K dispozici je také tento podivný neporazitelný dodge tah, ale běží na stejném rozchodu jako atomový dech, takže je často nedostupný, když ho nejvíce potřebujete.
Konečným výsledkem je pomalý, nepříjemný bojový systém, který filmy účinně obnovuje, ale v praxi je nepříjemný. Přestože vaše útoky mohou a budou přerušeny řetězci kombů, nemůžete vždy přerušit pohyby nepřítele. Za tímto účelem jsem se zasekl s Battra, kdykoli a kdekoli to bylo možné (Versus, král Kaiju atd.) - můra je rychlá, snadno ovladatelná a levná.
Hlavní režim, Bůh ničení, je něco z arkádové hry. Úrovně jsou malé, nevýrazné a mají stejný cíl: zničit generátory. To je zaměření. Obecně budete také muset bojovat s monstrem, pracovat ve stanovené lhůtě nebo obojí. Když vyhodíte do povětří vozidla a budovy, získáte body, které podporují Godzillaův růst. Existuje multiplikátor, který vás povzbudí k rychlému přechodu ze struktury na strukturu. Na konci bude asi dvakrát tak velký, jako když poprvé přišel na břeh.
Úroveň větvení vám dává kontrolu nad tím, které kaiju se účastníte, jakož i celkovou obtížnost. Máte v úmyslu několikrát přehrát tento režim, abyste viděli všechny (superlehké) příběhy a odemknuté postavy, ale prostředí jsou tak podobná, takže nečinná. Doslova jsem praštil stovky generátorů k smrti. Existují variace o Bohu ničení, které vás napadají jako další zvíře, nebo se bráníte jako ochránce jako Jet Jaguar nebo Mothra. Formát nepomůže.
Rozsáhlý systém pro upgrade postavy vyžaduje hru ještě více opakuje. Godzilla má několik pohybů, které jsou zamčené, dokud nenajdete a nezabijete konkrétní příšery, z nichž některé se objevují za tajemných okolností. Šest rychlých bojů typu back-to-back od krále Kaiju pomáhá s shromažďováním zdrojů, ale s takovým opakujícím se obsahem je progresivní systém strašidelný.
Bylo také zklamáním, když jsem zjistil, že režim Versus až pro tři hráče je pouze online. Žádná podpora rozdělených obrazovek. Existují Godzilla -hesessed fanoušci hrající alespoň, takže to není úplně pustina.
Jediným dalším jasným bodem je průvodce Kaiju, sbírka podrobně popisující hratelné bytosti a několik málo nevystoupených. Zbožňoval jsem, když jsem viděl staré fotografie z filmů, a určitě existuje určitá výzva k hraní jako banda těchto kluků. Ale ten pocit brzy zmizí. Láska k filmům vás může dostat jen tehdy, když je zážitek tak frustrující a dutý. Jaký pokles.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)