celebrating 20 years suikoden ii
Ať žijí městské státy
Nikdy nebudu milovat hru víc než Suikoden II a jsem s tím v pořádku. Nyní je mu dvacet let - mizerný, starší státník konzole na hraní rolí. Ale i dvě desetiletí po svém prvním vydání, Suikoden II stále se cítí svěží, obohacující a nějak větší než život.
U videohry, která trvá přibližně 30 hodin, to není žádný malý úkol.
'Meč nepotřebuje jemnou linii, musí být pouze ostrá.' - Luca Blightová
jak se stát testerem nových produktů
objevil jsem Suikoden II na stránkách Měsíční elektronické hraní . Reklama nebyla honosná, jen stará uschlá ruka držící dva bílé kameny. Pokud jde o reklamy na videohry, bylo to nezanedbatelné. Ale něco o tom se vrhalo hluboko v mém mozku před dospívajícím. Strávil jsem roky přemýšlením o snění o tajemstvích, která jsem se naučil z této pomačkané ruky, jen kdybych mohl přijít na to, jak vyslovit jméno hry. Stáhnout v kódu ? Sweek-ode-in ?
Cokoli jsem si myslel Suikoden II tehdy je to daleko od toho, jak tomu dnešnímu dni rozumím: překvapivě dospělý pohled na dopad války z obou stran bojiště. Hra, kde postavy zpochybňují autoritu a snaží se pochopit své povinnosti ve světě zmateném násilím. Suikoden II je vzácná hra v tom smyslu, že chápe, jak snadno se lidé mohou dostat do konfliktu. Jeho postavy sledují své příčiny - často bojují o svou vlast v prodloužení války, která se dotkla generací - s ráznou a ponurou šlechtou. Více než kterákoli jiná hra na hrdiny své doby, Suikoden II uznává a staví na základním lidskosti svého obsazení. Válečné ohně jsou nevyhnutelné.
Suikoden II Postavy se shromažďují kolem válečných bubnů a bannerů. Pochodují proti mocným armádám a pevně drží představu, že jejich osudy jsou zamčené ve službě něčemu většímu než oni. Bojují a honí upíří lordy. Milují a přicházejí o své blízké. v Suikoden II , kritické vyprávění - momenty srdcervoucí seberealizace a vzpoury nesou monumentální váhu. Dokonce i jeho postranní questy, jako rozšířený sidequest riffing na Iron Chef - na rozdíl od vaření, pracuje ve službách vymýcení svého konfliktního světa. Suikoden II je krásná a někdy bizarní hra.
Je to také - přinejmenším pro mé peníze - nejlepší hra, která kdy byla vyrobena. Na oslavu 20. výročí je zde dvacet důvodů, proč je to tak dobré.
(Obrázek přes Kotaku)
- Existuje 108 rekrutovatelných znaků v Suikoden II . Jsou to eklektičtí partneři - válečníci a zloději, kováři a technici výtahů - kteří se shromažďují kolem hrdina a jeho armády. Každá z Hvězd osudu slouží účelu. Většina postav, které najmete, jsou potenciálními členy strany, ale existuje i několik bojových rekrutů. Ačkoli nepotřebujete všech 108 hvězd osudu k dokončení Suikoden II , prohledávání herního světa a prohloubení vašeho seznamu je stejně uspokojivé jako orba hlavním příběhem.
- Suikoden II je pozoruhodně zakotvená hra, zejména ve srovnání s většinou JRPG. Nebojuješ se starodávným zlem nebo nějakým bohem se špičatými vlasy. Celé Suikoden II se koná na jediném kontinentu. Její příběh sleduje dvě země, městské státy Jowston a Highland Kingdom, protože jsou zataženy do krvavé války. Ačkoli Suikoden II není eposem klusajícím po celém světě, je to hyper-zaměřené zkoumání válečných dopadů.
- Celou hru můžete hrát pouze levou rukou. Suikoden II je nejlepší hra, která kdy byla vyrobena pro leváky.
- Highlandův šílený princ Luca Blight je opravdu zlý a děsivý darebák. Je krutý, násilný a motivovaný nevyzpytatelnou touhou sledovat hoření městských států. Luca Blight zahajuje události Suikoden II tím, že nařídí vysokohorským vojákům, aby porazili členy své vlastní brigády mládeže a připnuli to povstalcům ve městě, aby zahájili válku. Zničí vesnici a nařídí jedinému pozůstalému, aby se plazil jako prase a oink výměnou za její život. Později ji zabije a na scéně se směje. Luca Blight je tak silný a impozantní, že jeho poražení vyžaduje tři jednotky šesti členů strany. I s osmnácti postavami Luca bojuje.
- Suikoden II má tři různé bojové systémy. Můžete mít kdykoli šest členů party, což činí standardní souboje na tahu složitými a dynamickými. Během klíčových příběhových okamžiků hrdina bojuje proti nepřátelům v soubojech typu one-on-one se skálou, papírem, nůžkami podobnou strukturou založenou na čtení nepřátelských dialogů, než se rozhodne útok, obranu nebo zahájení útoku all-out. A konečně, existují válečné bitvy, vojenské střety s lehkými strategickými prvky, kde pohybujete jednotkami kolem bojiště a bojujete s nepřáteli podobným způsobem jako Požární znak . Ačkoli souboje a válečné bitvy nejsou tak běžné jako vaše standardní tahové souboje, vyskytují se v klíčových příběhových sekvencích a slouží jako monumentální momenty.
- Každý Suikoden hra se vyskytuje ve stejném vesmíru. Hráči mohou importovat úspory z Suikoden a setkat se s protagonistou hry v pokračování. Některé znaky v Suikoden II hrál zásadní roli v předchozí hře a některé vyskočily v Suikoden 3 (a pozdější položky). Společné nastavení a časté používání známých tváří vytvářejí Suikoden II cítit se jako hratelná kapitola v historické knize.
- Ve hře je překvapivě robustní minihra Suikoden II který umožňuje hráčům měsíční svit jako hlavní obchodník. Některá města a vesnice mají obchodní základny, kde lze zakoupit různé regionální výrobky. Každý obchod nakupuje a prodává zboží za různé ceny; křišťálové koule jsou v South Window špinavé, ale vynášejí pěknou penny z vesnice Kolbold Village, kde obyvatelé posedlí lesklými předměty.
- Vstup do bitvy s konkrétními party složeními umožňuje hráčům používat speciální pohyby zvané Unite Attacks. Existuje více než třicet různých kombinací Suikoden II . Systém Unite nejenže podporuje experimentování v boji, ale také vymezí charakterové osobnosti a jejich příslušné příběhy. Suikoden II je hra zaměřená na postavy a Unite Attacks pomáhají upevnit komunitní aspekt jejího příběhu o budování armády.
jaké jsou dobré stránky ke sledování anime
- Suikoden II má několik různých zakončení. Jeho „dokonalý“ konec vyžaduje, aby hráči najali každou hvězdu osudu, učinili určitá rozhodnutí v dialogu během stěžejních scén a během závěrečné bitvy se rozhodli bránit se a ne zaútočit na starého přítele. Přestože odemknutí tajného dokonalého konce je zdanění, rozšířená sekvence je povznášející slza. Oslavuje vaše rozhodnutí a zápasy v průběhu hry a končí pozitivní, nadějnou poznámkou.
- V Suikoden vesmír, postavy nasměrují magii pomocí mystických run. V beletrii je 27 „pravých“ run, které se připevňují ke klíčovým historickým postavám. Obyvatelé, kteří připevňují menší runy na ruce a na čelo, však používají i kouzla. Hraní si s různými rozloženími runy - podobně jako u šesti osob a Unite Attacks - je dalším prvkem, který dělá Suikoden II Bojový systém je vyčerpávající.
- Postavy kritické pro příběhy se připojují k vašemu týmu na předem definované úrovni. Nicméně, Suikoden II má notoricky známou závadu, kde se k vám připojí na úrovni 99. Mít postavu, jako je Georg, nejmocnější šermíř ve hře, vstoupit na párty na maximální úrovni, je skvělý způsob, jak začít Suikoden II je konečných pár hodin.
- Jednou z nejranějších rekrutovatelných postav je létající veverka jménem Mukumuku. Pokud ho náhodou poprvé postrádáte, nebojte se. Na večírku nechte prázdný slot a projděte se mezi městem Muse a nedalekou hraniční základnou. Po každých několika krocích stále kontrolujte své menu. S trochou štěstí uvidíte, že skákací malý vole naplnil váš prázdný znakový slot, aniž by si toho někdo všiml.
- Hodně z Suikoden II točí se kolem hrdiny a zvedá armádu na obranu proti Vysočině. Stejně jako u každé bojové síly i vaše jednotky potřebují základnu operací. v Suikoden II , hráči převezmou zničené město a hrad. S každou náborovou postavou začíná růst a brát si vlastní život. Ve zdech tvých hradeb je toho tolik vidět. Na zahradě si můžete zahrát rána, krmit masivní sochy nebo namočit do horké vany. V průběhu hry se váš hrad vyvíjí z špinavé relikvie na prosperující komunitu. Pokud se vedení armády cítí jako přílišná zodpovědnost, vraťte se na svou základnu a povídejte si se svými rekruty. Když je vidíte, jak se shromáždili kolem vaší věci a aby se zámek cítil jako domov, je skvělý způsob, jak udržet svoji misi v perspektivě.
- Clive, člen špionážního prstenu zvaného Howling Voice Guild, má s ním spojené tajné vedlejší dotazy. Poté, co zpočátku najali střelce, mohou hráči podniknout několikdílnou cestu přes mapu s Clive, když honí ženu jménem Elza, která zavraždila guildmata. Cliveovo hledání se odehrává jako parní punk-splňuje-západní pomsty thriller. Je to vynikající bonusový obsah a zcela chybí; většina cutscenů souvisejících s hledáním je brána za náročné časové limity.
- Hrdina je jako šestnáct během událostí Suikoden II a stejně jako mnoho protagonistů je selektivně ztlumený. Existuje něco hloupého, ale kupodivu naděje, že se stovky tvrzených bojovníků připojují k válce proti impozantnímu nepříteli jen proto, že je někdo z nich požádal o pomoc.
- Jedna z hvězd osudu, Richmond, je detektiv kouřící řetězy. Poté, co jej najme, může hrdina zaplatit za své vyšetřovací služby. Richmond může pomoci najít další členy strany nebo vykopat tajemství o ostatních hvězdách osudu. Je zatraceně dobrý ve své práci.
- Je zcela možné ztratit postavy v bitvě. Pokud jedna z vašich jednotek prohraje bitvu během bitev v bitvě o SRPG-lite armádu, je pravděpodobné, že postava zemře. Jistě, ve hře je 108 členů, ale poté, co strávíte hodiny jejich náborem, je vyhlídka, že jeden z nich ztratíte, těžká pilulka pro spolknutí.
- Poté, co klopýtl na nezvyklého kuchaře jménem Hai Yo (který je z jakéhokoli důvodu součástí tajné společnosti mistrů kuchařů), mohou hráči do své kuchyně dodávat recepty a ingredience. Odtud může hrdina vytvářet různá jídla, která fungují jako léčivé předměty. Hai Yo má také praštěný Iron Chef tam, kde bojuje proti svým soupeřům.
- Jakmile porazíte hru, prodloužená sekvence odhalující osud každého z přijatých her Star of Destiny. Je to hezký dotek, který se cítí jako okamžik „roční školy na střední škole“ a přidává uzavření ke hře s rozsáhlým obsazením. Vždy to považuji za odeslání Nelze čekat , ale to jsem jen já.
- Během zásadní armádní bitvy se vaše vojska zachrání tolik potřebnými posily. Po ústupu horských vojáků se hráči dozvědí, že jejich spasitelé nebyli rytíři ani žoldáci; barman, hostinský a další nebojové postavy vystoupily v době, kdy jste je nejvíce potřebovali. Dialog se dotýká a je zdravý jako sakra. Je to pravděpodobně nejvíce podceňovaný okamžik Suikoden II .
Více než všechno, Suikoden II se nebojí hrát s vašimi očekáváními. Jeho největší síla spočívá ve schopnosti vzít standardní příběh a vybudovat jej s politickou intrikou a šokujícími zvraty. Přestože se anglický překlad hry občas cítí neohrabaný, je jeho skript plný silných okamžiků. To, co začíná jako příběh tří přátel - hrdiny, Nanami a Jowy, kteří se snaží udržet v bezpečí v nebezpečném světě, se rychle stává příběhem důvěry, povinnosti a válečných útrap. Suikoden II Rané hodiny staví na přátelství hlavních postav, díky čemuž je jejich sledování rozpadá bolestivé, ale nezbytné vyprávění, které posouvá zbytek hry dopředu. Nic takového neexistuje.
Tady je Suikoden II, největší malá hra na světě.