ces 2007 gods heroes
Zeusovým vousem je to římský MMO! Gods and Heroes: Rome Rising je debutová hra od Perpetual Entertainment, nastavená na 300 B.C. Itálie. Tato hra, distribuovaná společností SOE, se těžce opírá o mytologii a historii, aby vytvořila svět, který se snažil být co nejpřesnější pro nastavení času, a zachovat pouze ty části, které by hru neudělaly zábavnou. Svět je dokonce vytvořen, jak si Římané mysleli, že tato oblast vypadá jako 300 ° C!Takže, klikněte na skok a podívejte se, co SOE bylo tak laskavé, aby mi ukázal!
Při hraní hry každý hráč zjistí, že je synem nebo dcerou jednoho z bohů. Poté se stanete hrdinou pro svého Boha a na oplátku vám Bůh žehná zvláštními schopnostmi, jako je neustálé zvyšování statu nebo schopnost předvolávat ohnivé sopky ze země, abyste zničili své protivníky. Chtěl bych zde poznamenat, že tvůrce originálu Ďábel je mudrc za tím, takže víte, že to bude velké.
Bojový systém pro hru umožňuje speciální útoky, které mohou být spojeny dohromady, jako například jeden šéf, který hodí hráče do vzduchu, zapálí je bleskem a poté je popadne a vytrhne z nich velký skus. Kromě toho se hra zaměřuje na systém založený na družstvu, kde můžete přijímat přisluhovače, jakmile se o úroveň výš. Na rozdíl od Guild Wars, kde jsou prostě snadno k dispozici pro nábor a jsou pouze hráči pro rudé košile, bohové a hrdinové mají tyto postavy o úroveň výš a zůstat s vámi ve vašem „táboře“. Převezmou barevné schéma vaší postavy a budou mnohem osobnější. Na konci budete mít s sebou 8 bojových soubojů a já věřím, že 16 může být přijato do vašeho tábora.
Existují plány na server PvP, kde si hráči budou navzájem konkurovat a poté vstoupit do gladiátorské arény. Server PvP bude obsahovat výsledkové tabulky a všechny, takže to vypadá, že to bude zábava.
Grafika hry je velmi pěkná a vypadá mnohem hladší než Svět války , ale aby toho bylo dosaženo, jsou systémové požadavky mnohem vyšší než většina her. Dostal jsem odhad minimálně 1 GB RAM, navrhovanou 256MB grafickou kartu (128 MB vás získá) a někde kolem 1,7 GHz procesoru. Pohyby jsou velmi plynulé a jediným problémem, na který jsem narazil, bylo to, že chvíli trvalo, než se postavy začaly navzájem útočit, i když si myslím, že by to mohl být jen problém s načasováním, na kterém v současné době pracují. malá beta verze, která právě probíhá.
Z toho, co mi ten chlap ukázal, vypadá hra jako sakra hodně legrace. Rozhraní není nic revolučního, ale sledování boje bylo opravdu skvělé. Hra, z toho, co jsem viděl, bude ve velkém měřítku (myslím, že 150% jednoho z kontinentů závodu). Nemůžu se dočkat, až nabídnou beta verzi ve větším měřítku, abych mohl naskočit, a rád bych viděl tuto hru porazenou WoW v průběhu času, protože to rozhodně má potenciál. Nezapomeňte se o tom dozvědět později, protože asi za měsíc budu vést rozhovor s návrhářským týmem.