check out this rad trailer
Steampunk mecha celé dny
Dnes King Art Games předvedli upoutávku na jejich nadcházející hru Sklizeň železa . Strategická hra v reálném čase je připravena k uvedení na trh v roce 2019 a přijde na PlayStation 4, Xbox One a PC. Je zasazena do alternativní reality 1920+ , který vytvořil polský umělec Jakub Różalski.
top 50 sql složitých otázek na pohovor pdf
Řeknu, že se mi líbí to, co jsem zatím viděl v přívěsu před alfa.
Právě teď, kromě nastavení, byla společnost poněkud plachá na detaily příběhu, ale otevřela se o samotné hře na webových stránkách, které si můžete přečíst níže.
Sklizeň železa
„Po 1. světové válce našli zemědělci spoustu nevybuchlé munice, ostnatého drátu, zbraní, střepin a kulek při orbě svých polí. Říkali tomu Železná sklizeň. “
Hra
Iron Harvest je strategická hra v reálném čase (RTS) pro Playstation 4, Xbox One a PC, nastavená v alternativní realitě 1920+ .
Vedete hrdinové postavy, mechy a vojáky do bitvy. Mechanika krytu a dynamická destrukce hrají v boji hlavní roli. Vaše komanda se automaticky kryjí, ale jednoduchá cihlová zeď vám poskytne ochranu pouze před malými kalibry, nikoli před dělostřeleckými děly.
V celé své otevřené úrovni karantény musíte najít svůj vlastní způsob, jak dosáhnout cílů stanovených dynamickou linií příběhu.
1920+ byl vyvinut polským umělcem Jakubem Różalským a vydělával mu za kultovní následky jeho nádherných uměleckých děl namalovaných ve stylu starých mistrů.
'Milujeme hry jako Company of Heroes nebo Men at War a chceme do tohoto fantastického světa přivést podobný herní zážitek, jaký vytvořil Jakub.' Jan Theysen, Project Lead ve společnosti King Art Games.
Hra je v počáteční fázi vývoje a její spuštění je naplánováno na rok 2019.
Svět
Hra se odehrává ve světě 1920+, což je alternativní verze našeho vlastního světa, kde lidstvo fascinované technologií, motory a železem vynalezlo výkonné chodící stroje. Kdysi mocné zbraně na bojiscích Velké války jsou nyní součástí každodenního života.
Mocné frakce bojují o vliv, zatímco skryté síly směřují k destabilizaci Evropy, rozhodnuté znovu zapálit svět.
- Saské říše je jednou z nejvlivnějších zemí v Evropě, má silný průmysl, rozvinutá města, moderní továrny a silnou vojenskou tradici. Po nepříznivých podmínkách kapitulace ve Velké válce je současná nálada v Říši špatná a pyšní elity a ponížení aristokraté tajně oponují císařovým prosazovacím politikám.
- Polaská republika je velká zemědělská země s dlouhou historií. Snaží se udržet svůj status a teritorium a bojovat se svými agresivními sousedy: Saskou říší na západě a Rusvietem na východě. Polania zahájil program modernizace své armády, zatímco velká část země je stále obsazena rusvietskými silami.
- Rusviet je obrovský, silný a má bezkonkurenční průmyslový a populační potenciál. Země je však unavená a opotřebovaná dlouhou válkou. Lidé jsou frustrovaní a síla Carla Nikolaje oslabuje. Tajemný Grigori Rasputin se stal mimořádně mocným mužem a revoluce je ve vzduchu ...
Celkově mě zajímá, co se děje. Já osobně jsem poprvé narazil na 1920+ po vyslechnutí kampaně Kickstarter pro deskovou hru zvanou Kosa , který byl založen na tom stejně jako Sklizeň železa . Zamilovala jsem se do Jakubova uměleckého díla a díky tomu jsem tuto deskovou hru částečně zpět. Skutečnost, že jsem potenciálně stále více 1920+ , i když je to jiný pohled na to, dělá mě šťastným. I když si přeji, nějak se mu podařilo napodobit umělecký styl Jakubových obrazů.