are you spoiling dark souls iii
Toto je zóna bez úsudku
Posledních pár dní pro mě bylo agónií. Poté, co vyšlo najevo, že bylo možné stáhnout japonskou verzi Temné duše III s anglickými titulky a nabídkami, zdánlivě každý YouTuber a návazec na světě učinil jejich poslání závodit ve hře co nejrychleji. Jako beznadějný fanatik pro Temné duše , bylo to obtížný odolávat pokušení, abych se za poslední týden trochu pokukoval.
Nechci kazit Temné duše III pro mě. Ale také, Opravdu chci zkazit Dark Souls III pro sebe .
Udělal jsem mír s spoilery před lety. Je téměř nemožné vidět nebo hrát něco úplně slepého. Marketingová kopie volně rozdává klíčové body spiknutí, předčasné úniky a sestavování kol na internetových týdnech před každou velkou verzí a ekonomika YouTube založená na reakci znamená, že každý detail a fáma se při sledování názorů těží do vyčerpání. Vyhýbat se spoilerům bývalo jednoduše prostým nečtením článku nebo vyprávěním kamarádovi, aby zmlkl. Teď to vypadá jako plavání proti proudu. Musíte být neustále v pohotovosti, abyste se vyhnuli nechtěnému sklouznutí přes nedbalý tweet nebo přečtení příspěvku „SNAPE WON FONTAINE AND ALAD DEAD ALL ALONG“ na fóru.
A upřímně, to je v pořádku. Ukázalo se, že spoilery obecně nepoškozují požitek většiny lidí z filmu nebo hry. Ve skutečnosti existují lidé, kteří tvrdí, že spoilery pomáhají lidem užívat si médií více . Nevím o tom, ale vím, že osobně pokazím hovno naší hry, zejména pokud jsem na plotě o hraní. Často je to jen způsob, jak ušetřit čas. Pokud se podrobnosti zdají dostatečně zajímavé, že bych rád viděl, jak se hrají v pohybu, může to být prodejní místo. Pokud se zdají nudné nebo předvídatelné, bude tato hra tlačena dále dolů moji „možná někdy“ hromadu.
Ale Temné duše je jiný.
Moje slepá přehlídka první Temné duše je jedním z nejpamátnějších a osobně důležitých zážitků, jaké jsem kdy zažil s videohrou. Já vím, já vím, 'jiný spisovatel má hluboké osobní spojení s Temné duše , Jdi zjistit ', ale je to pravda. Temné duše je pravděpodobně moje oblíbená hra všech dob. Využívalo to vše, co mám na hrách nejvíc rád a touží, dokonalý slib Zelda II vyrobeno pro mě před tolika lety.
Nabídlo mi to prozkoumat zvláštní a nebezpečnou zemi. Nepředstavitelně divoká zvířata a tyčící se šéfové, kteří se na první pohled červenali jako všechno nemožné. Záhada byla hustá životní krev ze hry, která prošla od všeho od příběhu a světa až po statistiku menu a mechaniku. Pro lepší nebo horší je velká část hry Temné duše se učí, jak tomu rozumět Temné duše .
A udělal jsem to slepý. Zatímco Démonské duše rozhodně jej jeho šampióni ohlásili za nedoceněné mistrovské dílo Duše značka dosud nedosáhla kritického množství autorských videí, memů a vzteklých, neukojitelných náhod. Bylo snadné hrát Temné duše slepých v těch prvních několika týdnech. Ve skutečnosti bylo srovnání vašeho pokroku se svými přáteli (opatrným a vágním způsobem) jedním z největších vzrušení, které v té době mohl Lordran nabídnout.
Ale to bylo tehdy. Nyní, Temné duše má svůj vlastní malý chalupářský průmysl, sekundární ekonomiku autorů wiki, PvP šampióny v bubnu a lore-mastery. A já mám méně času na slepé putování po podivných zemích, které se opakovaně zabíjejí příšerami, a pokazením mé postavy statistiky slepě ignoruji. Upřímně, hodně jsem skončil Bloodborne materiál před a v době, kdy jsem ho hrál, a je těžké říci, jaký to měl dopad na mé potěšení.
Opravdu se mi líbilo Bloodborne . Je to fantastická hra, ve které bych se mohl celé hodiny ztratit. Ale já ne milovat jako já Temné duše . Proč a jak to lze těžko říct. Mohlo by to být tak, že je těžké někoho překvapit potřetí. Nebo byste to mohli vinit ze změny nastavení nebo agresivnější hry.
Nebo jsem to možná udělal sám sobě. Nikdy jsem se s Yharnamem nespojil tak, jak jsem se spojil s Lordranem, protože jsem nemusel, protože jsem měl tu pravou cestu k tomu, jak projít hru, jak postavit silnou postavu z brány. Zranili jste určité sekce nebo naplánovali stavbu před skokem a zranili hru? Líbilo by se mi, kdyby se to více oslepilo? Nebo bych vyhořel a líbilo by se mi to ještě méně?
Nevím, zda spoilery poškozují zábavu osoby nebo pomáhají. Nebudu se hádat o ctnostech sledování některých videí na YouTube nebo čtení některých popisů položek brzy, tak či onak. Vím jen to, že osobně na to nebudu mít šanci (i když část mě to opravdu chce).
Jak se máš? Pokud máte v úmyslu hrát Temné duše III bereš bolesti, abys oslepil? Sedíte každou noc a sledujete Let's Plays and Streams, již plánujete sestavení svého útočníka zabijáka PvP? Pokoušíte se jít na střední cestu, možná ponořit vaše prsty do některé hry, ale snažíte se udržet šéfy a smlouvy překvapením?
Jaké je tvé Temné duše spoiler strategie?
nejlepší rozšíření blokování automaticky otevíraných oken pro chrom