co nam muze relm arrowny rict o pictomanceru ve ffxiv
Všechno je to o větším obrazu.

Relm Arrowny možná nebyl nejvýznamnějším členem strany Final Fantasy 6 , ale rychle se stala hlavním tématem konverzace s odhalením práce Piktomancer v Final Fantasy XIV . I když o tomto novém malířském mágu v největším MMORPG Square Enix víme jen velmi málo, Relm nám může poskytnout cenné informace o tom, co Pictomancer mezitím dokáže.
Vše, co víme o Pictomanceru ve FFXIV
Během hlavní řeč v Tokiu , bylo nám zobrazeno výše uvedené video a stručné shrnutí toho, co lze od Pictomanceru očekávat. I když nám nebylo řečeno nic konkrétního o schopnostech nebo o Jobově tradici, tady je to, co my byli řekl:
nejlepší stránky ke sledování anime
- Je to magická třída DPS na dálku.
- Zbraní pro Pictomancera bude, jak se dalo předpokládat, štětec.
- Odemyká se na úrovni 80 v Gridanii.
- Krile se stane Pitomancerem.
- Funguje v médiu ‚Mixed Aether‘ a používá specializovaný štětec k tomu, aby jejich představy byly realitou.
- I když Pictomancer nebude plnohodnotnou podpůrnou třídou, bude mít mnoho nadšenců, kteří budou pro stranu přínosem.
- Nebudou moci vzkřísit padlé členy strany.
Pictomancer tentokrát pravděpodobně nebude duplikovat nepřátele
Yoshi P navíc oficiálně potvrdil spojení mezi Pictomancerem a Relmem z Final Fantasy 6 . Řekl, že i když inspirace zjevně existuje, značně rozšířili Relmovy schopnosti a dovednosti.
Kromě toho bude německý překlad názvu pracovní pozice nyní znít „Piktomant“ spíše než „Duplikant“, jak tomu bylo v FFVI. Ačkoli Duplikant odpovídá Relmově schopnosti kopírovat její nepřátele, název nebude pasovat do nadcházející verze Joba. .
vr headset pro xbox one s
Schopnosti Relma Arrownyho ve Final Fantasy 6

Relmova speciální dovednost v FFVI byl „Sketch“, který jí umožnil oživit kresby svých nepřátel, aby mohla zaútočit. Při použití této dovednosti se nad její hlavou objeví skřítek nepřítele, než zmizí – velmi podobný Mooglovi, který se objevuje v FFXIV Video Pictomancera.
Každý načrtnutý nepřítel mohl použít jeden ze dvou pohybů, přičemž jeden byl výrazně vzácnější než druhý. Spíše než odrážení Relmových statistik by útok odrážel statistiky nepřítele, ze kterého byl čerpán.
Je zajímavé poznamenat, že v FFVI , Relm může vybavit relikvii zvanou Fake Moustache, která jí umožní převzít kontrolu nad nepřítelem, spíše než vytvořit jeho duplikát, aby za ni bojoval. Ve hře už je vybavitelný předmět Fake Moustache, takže doufám, že Relic Weapon Pictomancerovy úrovně nebude zahrnovat přidání padělaných vousů na obličeji.
Relm’s Desperation Attack, který je přirovnáván k Limit Break in FFXIV , se jmenoval ‚Hvězdný hranol‘. To by způsobilo okamžitou smrt jeho cíli, který by byl zjevně dost přemožen FFXIV . Přesto jsme mohli vidět kývnutí na název této schopnosti buď v prolomení limitu Pictomancera, nebo v rotaci jejich jádra.
Teorie o Pictomanceru v FFXIV

Komunita FFXIV je přirozeně plná spekulací o Pictomancerově tradici a bitevních mechanismech. Vše níže je zcela nepotvrzené , ale současné teorie zahrnují následující:
- Pictomancer může být schopen manipulovat s terénem nebo atmosférickými podmínkami.
- I když Pictomancer pravděpodobně nebude přímo komunikovat se svými nepřáteli, pravděpodobně dokáže přitáhnout stvoření a přivést je k životu. Můžeme to vidět s Mooglem v náhledovém videu Pictomancera, stejně jako s motýly a Sprigganem, které Krile kreslí oficiální Dawntrail upoutávka .
- Různé barvy na paletě mohou odrážet různé prvky. Z ukázkového videa můžeme vidět, že žlutá je kámen, červená je oheň, fialová je blesk a zdá se, že bílá kreslí krajinu, která se mění v ledový útok.
- Job Gauge pro Pictomancer by mohla být paleta a míchání barev by mohlo být bojovým mechanismem.
- Mohou zahrnovat útoky vyšší úrovně nebo poškození něco podobně jako Star Prism.