cyberpunk 2077s e3 demo was incredible
Tohle se tak hezky formuje
Šest hodin po mém hands-off hodinovém demonstraci Cyberpunk 2077 , Nakonec jsem dostal šanci posadit se, abych napsal své myšlenky. Ta čtvrtina dne, těch 360 minut, neudělala nic, aby potlačila, jak zatraceně kurva jsem nadšená pro tuto hru.
fáze vývoje životního cyklu vývoje softwaru
Hodně to pomáhá, o kterém jsme věděli téměř nic Cyberpunk 2077 celé roky a teď o tom najednou víme tunu. Existuje informační přetížení schopné smažit obvody - a to je naprosto vhodné. Pokusím se koherentně předat vše, co jsem se dnes naučil.
Demo začíná nabídkou pro tvorbu postav a je to náš první úvod k mnoha způsobům Cyberpunk 2077 je tak velký. Jsou zde základní postavy jako vlasy, barva pleti a obličejové atributy. Jiné karty však vykreslují hlubší obrázek, s kým hrajete. Existují záznamy o narození, kontrola na pozadí, biometrické skenování a biostáty. Životní události, jako je „smrt sourozence“ a „utekly z domova“, údajně ovlivňují vaše chování a možná i to, jak vás ostatní vnímají.
Hraje hlavní hrdina je V a Cyberpunk 2077 opět nabízí spoustu svobody. V může být buď muž nebo žena (naše demo se hrálo jako žena). Kromě všech věcí v předchozím odstavci existují také kategorie statu pro sílu, ústavu, inteligenci, reflexy, techniku a chlad. Ty definují, kdo jste, ale tato hra na hraní rolí vás nikdy nepožádá o výběr přednastavené třídy. Je to více plynulé a akce v průběhu hry vás zdánlivě nakonec přivedou k třídním specializacím.
Poté, co jsme opustili nabídky, došlo ke dvěma téměř okamžitým realizacím. Za prvé, Cyberpunk 2077 je tak stylově brilantní ve způsobu, jakým oslovuje vše o svém světě. To se odehrává ve smyšleném nočním městě na pobřeží Svobodného státu Kalifornie. Je to zoufalé místo, kde to mega korporace mají dobře a všichni ostatní jsou zbídačeni a zoufalí. Všechno se cítí tak futuristicky a neskutečně zdvořilou a neskutečně v prdeli.
Druhou realizací je, že akce v této hře je neúmyslně rychlá. Cyberpunk 2077 je hra na hraní rolí z pohledu první osoby a zdá se, že její střelba bere velmi vážně. Na počátku mise byla V nabíjena skrz crackhouse s nákladem na chodbě, kde mrchožrouti sbírali orgány a biometrické implantáty a nechávali oběti sotva naživu ve vanách plných ledu. V automatická pistole V vyskočila šíleně rychlým tempem a ze zločinců vystříkla krev a čísla. Nastavení alternativní historie poskytuje Cyberpunk příležitost být kreativní se svými zbraněmi (a ve všem ostatním).
Nary udělala minutu, kam Cyberpunk 2077 nějakým způsobem na mě nepůsobil. Je zde reflexní posilovač založený na inhalátoru, který v podstatě spouští kulka. Existuje způsob, jak V zapíchl do umírající ženské hlavy, aby aktivoval její biolokátor, aby ji záchranný tým mohl zachránit. K dispozici je rozhraní s rozšířenou realitou a jak zaměření na položku v prostředí automaticky zvýrazní nejbližší místo, kde ji lze koupit; nejjednodušším příkladem je plechovka sody a automat na blízko. Je tu chvíle, kdy jsem zaslechl: „Udeří tě plné děr, ty závratě kundy“. Vždy něco Cyberpunk 2077 stojí za to věnovat pozornost.
Pozdější polovina dema měla ukázat, jak různá rozhodnutí mohou vést k různým výsledkům. V byla pověřena nákupem pavoučí botky od místní organizace. Setkání před jejich složením vedlo k tomu, že agent dával V měnový čip se spoustou peněz na něm. To přidalo nenásilnou možnost získání robota. Bez toho by to muselo být planoucí zbraně.
Ale protože se má jednat o vysoce oktanovou představu, věci brzy směřovaly k násilí stejně brzy. Bylo spousty kreativních střeleckých okamžiků, kdy V použil prostředí ke změně bojiště. Cyberpunk 2077 vám dává možnosti i v boji. Tady jsme však viděli jednu z mechaniků násilnějšího násilí: Stealth zastavení šíření vede k tomu, že se V zvedne do hlavy nepřítele a dostane se k čemukoli, co ví pro její prospěch. Například jsme získali přehled celého komplexu od podlahy k podlaze a byli jsme schopni převzít kontrolu nad bezpečnostním systémem. Vyplatí se to být připravené.
Některé další věci, které stojí za zmínku, že jsem nemohl zmáčknout jinde: Existují auta a motocykly, které jednotky V projíždějí kolem šesti regionů Night City, a to někdy vede k přestřelkám na základě vozidla; všechny postavy mají své vlastní cykly den / noc - gangsteři, „firemní krysy“, prodejci - všichni v tomto světě; existuje alarmující množství reklamy, a to jak v reálném světě, tak v rozšířené realitě, a to skvěle zvyšuje hustotu všeho; kybernetická augmentace jsou velmi zajímavá ve způsobu, jakým by se mohly měnit a měnit hraní her; tam je čistý mexický vliv na to všechno kvůli poloze v Kalifornii; na jednom místě v mých poznámkách jsem právě napsal „Zatraceně, toto město vládne“.
Šel jsem do tohoto dema E3 jako člověk, který viděl Cyberpunk 2077 přívěs a myslel, že to vypadalo skvěle jako peklo, ale bez dalších skutečných očekávání. Vystoupil jsem z dema jako člověk, který se těší Cyberpunk 2077 více než kterákoli jiná videohra. Nemůžu si vzpomenout, kdy jsem byl naposledy optimistický pro nadcházející hru. Je zvláštní, že takové bezútěšné prostředí - se vší svou chudobou a ultra násilím a depresivními / represivními tématy - mě může mít tak zasraný jazzed.