darksiders genesis wont have any cut content switch
V brzké době na PC, konzole v roce 2020
jaký je nejlepší databázový software
Když dorazí port Switch, všichni společně zadržují dech.
Víme, že za správných okolností dokáže přepínač zvládnout mnoho portů. Ale pokud studio není tak naučené, jak říkají, Panic Button, nebo pokud používají nekompatibilní motor, všechny druhy věcí se mohou pokazit. Developer Airship Syndicate se snaží zajistit, aby všichni odešli bez zádrhelů Darksiders Genesis den zahájení: i když s připojenými řetězci. V rozhovoru pro Nintendo Everything, slavného umělce a generálního ředitele společnosti Airship Syndicate Joe Madureira vysvětlil, že i když budou existovat „ústupky“, tým Switch se stará o port Switch.
Prezident společnosti Ryan Stefanelli jde do specifik a poznamenává, co se stalo Battle Chasers už se to nestane s větší zkušeností: „Myslím to opravdu, je to druh - udělejte to, co musíme udělat, abychom se cítili dobře, a uvidíme, kde to vyjde při praní. To jsme museli dělat Battle Chasers také, a Battle Chasers byla jedinečná výzva, protože Switch právě vyšel a Unity byla na Switch úplně nová. Myslím, že jsme byli jednou z prvních dvou, tří her, které byly slušné velikosti - možná dokonce období, které se snažilo přijít na Switch se sídlem v Unity. Zjistili jsme, jak ten přechod vypadá, a také v něm dostáváme spoustu pomoci, takže doufejme, že s ním budou hráči Switch spokojeni. “
rozdíl mezi testováním černé skříňky a zkouškou bílé skříňky
Obsah bude stejný bez škrtů a cíl „nejvyšší možný počet snímků“ je cíl, ale zatím nemáme tvrdá čísla. Stále existuje způsob, jak jít, protože zatímco Darksiders Genesis Spouští se 5. prosince na PC, na konzoly dorazí až v únoru 2020.
java vytvoří řadu objektů pomocí konstruktoru
Darksiders Genesis devs ve verzi Switch - stejný obsah, cílení na „nejvyšší možný“ obnovovací kmitočet a rozlišení (Nintendo Everything)