death road canada switch sale ends today
selen webdriver rozhovor otázky a odpovědi pro zkušené
Nechápejte nafoukaný, bude to skalnaté
( Spoilery pro tuto minulou sezónu Walking Dead .)
Pokud jde o jeho morální vývoj, byl Carl Grimes v den, kdy skončil jeho život, dost daleko. Podle Kohlberga je fáze sociálních smluv daleko nad fází vyhýbání se trestům, pokud jde o psychologickou sofistikovanost a zralost.
Stručně řečeno, pokud něco pro někoho jiného vyžaduje více lidstva, než čistší instinkty přežití. Zatímco jeho otec, Rick, tvrdě pracoval na plánu, aby se udržel naživu, Carl byl venku v lese a pomáhal cizinci, a to je, když se trochu kousl.
Nejprve jsem si myslel, že to je nepravděpodobný obrat událostí. Nakonec Carl vyrostl v zombie apokalypse. Byl chytrý a zkušený, až byl prakticky grizzled. Koneckonců prožil, jaké jsou šance, že by ho malý zombie přepadl ven?
Pokud moje zkušenost s Smrtelná cesta do Kanady je jakýkoli náznak, odpověď je „velmi dobrá“. Většina mých smrtí ve hře přišla dlouho poté, co jsem se stal silnějším, moudřejším, ale hlavně přes-sebevědomým. Známost přináší pohodlí a pohodlí může inspirovat zbytečná rizika. Jinými slovy, když si myslíte, že váš život je v nebezpečí, tvrdě pracujete, abyste zůstali v bezpečí, což výrazně zvyšuje vaše šance na přežití. Když je vám 18 let, jste si naprosto jistí, že se cítíte neporazitelní, a ten pocit vás může zabít.
Ale kdo by se necítil neporazitelný s Mjonirem - Thorovým legendárním kouzelným kladivem - letícím vzduchem pod vaším velením, trhajícím hordy nemrtvých kanibalů jako horký nůž máslem?
testování jednotky testování integrace testování systému
To je přesně to, co se dělo v mé poslední hře Smrtelná cesta do Kanady . Zapnul jsem režim, díky kterému jsou speciální postavy častěji vytvářeny, a tak jsem už na své cestě na Velký Bílý sever potkal přímé parodované verze Link, Mega Man, Octodad, dokonce i Rick Grimes. Potom jsem najednou potkal doslova Valkyrie vyzbrojenou Thorovou slavnou zbraní, která byla připravena na párty. Nechal jsem ji vstoupit do mé skupiny a okamžitě jsem ji převzal kontrolu. Vypadalo to jistě, že teď budeme přeživší, protože dříve děsivé roje zombie by se nyní mohly během několika sekund vyčistit.
S tímto drzým přístupem se náš tým rozhodl podniknout záchrannou misi na poslední chvíli. Plán měl běžet do hořící budovy, aby zachránil život. Ukázalo se, že dotyčný život patřil velkému pudlovi, který držel v ústech kosti lidské nohy. Co sakra, že? Máme moc norských bohů v našich rukou. Co by se mohlo pokazit?
Poté, asi za pět minut do našeho běhu, se moje kladivo zaseklo za zdí a přes padací strop padlo deset planoucích zombie. Sekundy později jsem byl jeden živý. Teď vím, jak se cítí Carl Grimes.
Když se na to nyní podívám, další věcí, kterou má moje hrdinská smrt společného s Carlem, byla potřeba vzrušení. Jako The Walking Dead, Death Road do Kanady rozmístí svou akci mezi kousky výkladového dialogu. Tyto Oregonská stezka - momenty dobrodružství ve stylu textu jsou často docela vtipné, ale pokud vás náhodou zasáhne příliš mnoho v řadě, opravdu začnete bojovat. Myslím, že když jsem držel Carla zpátky, příliš ho to toužilo dostat se do toho. Pokud berete život příliš pomalu, pak na to nemusíte být připraveni, když se tempo znovu zvedne.
nejlepší video převodník pro Mac
Když už mluvíme o zpomalení, zdá se, že problémy, které způsobují, že hra zažívá tyto problémy s výkonem na přepínači, byly vyřešeny. To znamená, že bych si nestěžoval, pokud by hra měla volitelné zpomalené nastavení. Možná by to mohlo pomoci udržet mě naživu déle.
Když jsem poprvé hrál Smrtelná cesta do Kanady , Myslel jsem, že to byl úhledný malý 2D, multiplayer, Dead Rising - jako by to pro mě bylo příliš časově náročné na to, abych skutečně porazil. To bylo předtím, než jsem dostal hru na Switch (20% sleva do 5/23). Mít to na přenosném počítači s vestavěnou ko-op kapacitou změnilo všechno. Nejen, že jsem konečně dorazil do Kanady, ale také mi to pomohlo pochopit televizní smrt, kterou jsem předtím posmíval.