review shantae 1 2 genie hero
Bičuji vlasy sem a tam
WayForward může být jedním z nejvíce podceňovaných vývojářů v herním průmyslu. Studio většinou provádí smluvní práce, často pracuje na licencovaných projektech jako Dobrodružný čas, i když to také pracoval na pokračování a remake like Proti 4 , Double Dragon Neon , a Ducktales: Remastered . I když jsou všechny tyto hry velmi solidní, mám podezření, že WayForward tuto smlouvu většinou pracuje, aby zaplatil účty za hry, které opravdu chtějí, včetně Mocný série a Shantae.
Shantae hrála ve čtyřech platformerech již od roku 2002, kdy začíná v Game Boy Color již v roce 2002. Bylo smůlou uzavřít několik systémů, a protože její hry vždy vypadají, že se dostanou na konec života systému, bývají přehlíženy. veřejností obecně. Je to zatracená hanba, protože jsou neustále zábavné a umělecká díla a návrhy jsou prvotřídní. Shantae: 1/2 Genie Hero je první hra v řadě, která není navržena pro kapesní systém, a první, kdo jde s grafikou HD spíše než s pixel artem pro postavy a pozadí. Je těžké přeceňovat, jak neuvěřitelně nádherná tato hra vypadá, ale jak vám řekla vaše máma, vypadá to všechno.
Shantae: 1/2 Genie Hero (Wii U (Recenzováno), Steam, PS4, PS Vita, Xbox One)
Vývojář: WayForward Technologies
Vydavatel: WayForward Technologies, XSEED.
MSRP: 29,99 $
Vydáno: 20. prosince 2016
Shantae: 1/2 Genie Hero je buď pokračováním, remakeem původní hry GameBoy Color, nebo měkkým restartem; je těžké to říct, ale na tom opravdu nezáleží. Všechno Shantae hry vyprávějí skoro stejný příběh. Shantae je strážcem města Scuttle a je vždy v pohotovosti pro případ, že je město napadeno piráty nebo jinými temnými silami. Je to poloviční džin, a ačkoli nikdy neviděla ani jednoho ze svých rodičů, ví, že její matka žije v říši Genie, která je také zdrojem Shantaeových sil.
Svým whiplike copem může poškodit nepřátele a může břišní tanec proměnit v řadu různých tvorů. Transformace jí umožňují prozkoumat nové části světa a pro každou formu může najít různé upgrady, které pomáhají odkrýt více tajemství. Je snadné tyto transformace použít a do jejich animace se zapojilo mnoho myšlenek - i když se Shantae promění v odporného pavouka, je to děsivý pavouk CUTE.
otvírač souborů .jar Windows 10
Existuje pět obrovských úrovní, které je třeba prozkoumat, plus rozbočovací svět a poslední úroveň šéfa. Každá z pěti hlavních etap je zaseknutá tajemstvím a odemykatelným odhalením. Po získání nové schopnosti nebo transformace se vrátíte na každou úroveň vícekrát a naštěstí vám hra dá vědět, kolik tajemství vám zbývá objevit na mapě světa, než se potápíte.
Každá z etap má velmi odlišné téma a úroveň designu je informována příběhem. Například ve vodní hladině vidíte, že mladé dívky přecházejí z popředí do pozadí, zatímco se pohybují složitými stroji, jejichž cílem je přeměnit je v padělané mořské panny. Později je tu fáze, která začíná magickým kobercovým závodem a vede k řadě pirátských vzducholodí. Je bezpečné říci, že tady bude něco, co jste ještě neviděli. Porazit šéfy může výrazně změnit vzhled a dojem z těchto úrovní, takže není tak fuška ustoupit. Jakmile porazíte úroveň, můžete použít volitelný Warp Dance pro pohyb mezi různými sekcemi, takže nemusíte hrát celou věc pokaždé, když chcete prozkoumat.
Jsem rád, že je to možnost, protože bohužel existuje několik sekcí, které pravděpodobně nebudete chtít přehrát. WayForward často kombinuje design staré školy s moderní technologií, ale v tomto případě možná zašli příliš daleko. Narazil jsem na několik sekcí, kde byla blokována progrese, dokud jsem si nezapamatoval sled překážek a kontrolní body v těchto sekvencích se zdály, jako by byly jen trochu příliš daleko od sebe.
První příklad má Shantae sklouznout po autoscrolling rampě a vyhýbat se jámám a vyhýbat se nepřátelům a barelům. Umírání nebo pád zde nutí restart, a protože je velmi brzy, nebudete mít moc baru života. Připomnělo mi to Turbo tunel Battletoads , kde vaší jedinou nadějí na přežití je zapamatování rozložení. Pravděpodobně jsem restartoval tuto oblast tucetkrát, než jsem si uvědomil, že ovoce, které jsem sbíral na cestě dolů, by se dalo použít z mého inventáře k obnovení zdraví. Existuje více podobných sekcí a další, které mi připomínaly mizející blokové výzvy z počátku Mega Man hry. Ukazují vám, kde se objeví další bloky, takže nejsou nespravedlivé, ale nejsou nijak zvlášť zábavné.
Ještě další sekce udělá Shantae lezení dlouhým tunelem, protože ho obrovský písečný červ pohltí zdola nahoru, a pokud se pokazíte více než jednou, musíte začít znovu od začátku. Protože toto je první čas, kdy budete navigovat v této oblasti, pravděpodobně to neuděláte poprvé, když to zkusíte. Závěrečná frustrace zahrnovala dlouhé bludiště, které musí být navigováno pomocí myši, a je příliš snadné z něj vypadnout.
Když vypadnete, (Překvapení!), Musíte vyšplhat zpět a začít bludiště od začátku. Nemám problém s tvrdými hrami, ale tyto sekce měly pocit, že ztrácí čas. Po dokončení každého z nich, jakmile jsem se pokusil vyhnout návratu, dokud jsem se mohl vrátit s nějakým jiným nástrojem, který opakování je zbytečné.
co je bezpečnostní klíč pro router
Naštěstí je umění a kouzlo hry víc než dost, aby působilo proti frustrace. Existuje spousta humoru a postavy jsou sebevědomé a sympatické. Když jsem poprvé začal hrát, myslel jsem si, že animace vypadá jako něco z hry Flash, ale poté, co jsem se podíval trochu podrobněji, jsem si uvědomil, že všechny postavy byly ve skutečnosti ručně kresleným vektorovým uměním pohybujícím se proti 2,5D popředí a pozadí. Zejména šéfové jsou inspirující úžasem a bytosti jako královna mořských panen, které jsou vidět na obrázku záhlaví, mají každý stovky pohyblivých částí, díky nimž se cítí naživu. Vidění 1/2 Genie Hero v pohybu na pěkné televizi je ohromující, a zahajovací fáze zahajuje věci hned tím, že představuje tematickou píseň pro Shantae, zpívanou v charakteru její hlasové herečky Cristiny Vee.
Zvukový doprovod stojí za to zavolat. Skóre Jake Kaufman je předvídatelně vynikající, s melodiemi, které často volají zpět k tematické písni. Každá fáze má více stop věnovaných tomu, a ty udržují mírný pocit Středního východu. Oni sahají v tónu od synth-těžký k disco, a pozdnější fáze má hudbu, kterou byste mohli upadnout přímo do Castlevania hra. Hlasy nejsou tak dobré jako hudba. Kickstarter nezvedl dost na pokrytí plné hlasové práce, takže většina interakcí je řešena prostřednictvím textových polí. Shantae však občas mluví stejnou čarou, která se zobrazuje na obrazovce. Je to dost nekonzistentní, aby se to mírně otřáslo.
Hrál jsem pro tuto recenzi verzi Wii U a mám podezření 1/2 Genie Hero může být jedním z posledních vydání na platformě. Bohužel, žádná z funkcí systému nebyla konkrétně použita. Hra se zobrazuje na GamePadu a televizi současně, ale žádná z dotykových funkcí GamePadu nefunguje, takže všechno musí být provedeno pomocí tlačítek. A co víc, neexistuje způsob, jak vypnout obrazovku GamePad, takže i když hrajete s ovladačem Wii U Pro, druhá obrazovka je vždy zapnutá.
Toto je krok zpět od verze Wii U Shantae a pirátská kletba , což umožnilo hráči používat položky a kontrolovat mapu pomocí dotykové obrazovky na GamePadu. To je další věc - navzdory jasným vlivům od Metroid a Castlevania , v něm není žádná funkce map 1/2 Genie Hero , takže byste měli mít dobrou paměť. Také bych ocenil schopnost přemapovat tlačítka; rozvržení bylo v pořádku, ale pomocí B k potvrzení toho, co se jen zdálo zvláštní
zajištění kvality vs. kontrola kvality
Stojí za zmínku, že existuje bezplatný DLC na cestě, která bude zahrnovat schopnost hrát jako Shantae antagonista, Risky Boots. V době přezkumu tato možnost nebyla k dispozici, i když nová hra + režim se otevřel, jakmile jsem dokončil příběh. Moje přehlídka trvala trochu více než 7 hodin, než jsem shromáždila 100% položek, i když to není nutné a speedrun by pravděpodobně mohl být dokončen během několika hodin.
Přes všechny mé nitpicks, jsem si užil svůj čas s Shantae: 1/2 Genie Hero. Nelze popřít, že je to jedna z nejkrásnějších 2D her, jaké jsem kdy viděl, a mohl by titul snadno získat Owlboy nevyšel před pár měsíci. Fungovalo to bezchybně na Wii U, takže nepochybuji, že to bude vypadat stejně dechberoucí na modernějších konzolách a počítačích. Je tu hodně líbilo se a doufám, že WayForward bude pokračovat ve výrobě Shantae hry. Dokud to budou dělat, budu si je hrát.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)