review wwe 2k14
Ooooooooo Yeahhhhhh!
Každý rok od začátku Smackdown seriálu, vracím se z půlnoci domů, šněruji si boty, obléknu si masku a vydám se na cestu, abych byla největší superstar, jakou kdy vstoupil do ringu. Každý rok se mi zdá, že mě některé aspekty potěšily a jiné byly zmateny.
Vůle WWE 2K14 bude hra vyhrát Royal Rumble a jít do Wrestlemania vyhrát titul? No, abych byl nejlepší, musíš porazit to nejlepší a tohle je asi 2K.
nejlepší software pro vytváření vývojových diagramů
WWE 2K14 (PlayStation 3, Xbox 360 (recenzováno))
Vývojář: Yuke's
Vydavatel: 2K Sports
Vydáno: 29. října 2013
MSRP: 59,99 $
29. března 1987 jsem seděl před jasně osvětlenou televizí se svým otcem a jeho nejlepším přítelem. Celé týdny jsem slyšel o tomto muži, který byl „Pánem a Pánem Prstenů“, a jak drak ukradl Elizabeth. Oba giganti se srazili v pravoúhlém kruhu v Pontiaku v Michiganu - to byla Wrestlemania III. Když to začalo, uprostřed prstenu stál muž oblečený v nádherném rouchu s lyžařskými brýlemi a muž oblečený jako mistr bojových umění. Hlasatelé stále říkali: „Všechno je na lince“!
Neměl jsem absolutně tušení, co se děje, ale to, co jsem byl svědkem, byl jeden z největších bojů v historii wrestlingu. S 19 dvěma počty a malým balíčkem Rickyho Dragon Parník na Macho Man Randy Savage, dav vybuchl, byla vytvořena historie a korunován nový mezikontinentální vítěz. To byl ten okamžik, který mě spojil.
v WWE 2K14 , můžete znovu prožít tento okamžik a 44 dalších úžasných průlomových okamžiků v historii zápasů. Zápasy jako WWE Champion Hulk Hogan vs. Intercontinental Champion The Ultimate Warrior, Razor Ramon vs. Shawn Michaels v Ladder Match a CM Punk vs. Undertaker.
Když jsem byl informován, že Ultimate Warrior byl součástí seznamu, doslova jsem zpíval 'ANO! ANO! ANO'! skákat kolem mého obývacího pokoje jako Daniel Bryan. Pak jsem zjistil, že hlavní atrakcí je 30 let Wrestlemania, hodil jsem kabát na kabát a začal „stylin“ a profilin jako Ric Flair.
Kampaň pro jednoho hráče se zaměřuje na pět různých období zahrnujících různé zápasy WrestleMania. Začíná „Hulk Hogan Running Wild“, „Nová generace“, „Attitude Era“, „Ruthless Aggression“ a „WWE Universe Era“. Dalším bonusem je 'Streak', kde se pokusíte porazit nebo bránit legendární pruh Wertlemania Undertakera.
Samotná kampaň je podobná loňské WWE '13 . Tyto zápasy mají cíle jako bonusy s primárním cílem dokončit zápas. Jste odměněni novými postavami, oděvy, arény a tituly za dokončení všeho na kontrolním seznamu během zápasu. Každá shoda obsahuje příběh a videa, která se chystají navázat na událost, pokud nejste obeznámeni s tím, co se děje. V samotných zápasech jsou „Wrestlemania Moments“, malé rychlé události, které hrají důležitou roli při zvyšování autentičnosti každého zápasu. Já sám nejsem velkým fanouškem QTE, ale jsou relativně krátké a nevytahují se z akce.
sql vývojář rozhovor otázky a odpovědi na zkušený pdf
Zápasy komentují Jim Ross a Jerry 'King' Lawler, využívající zvukové klipy z původních zápasů, s velmi malým způsobem znatelného opakování. Během mého běhu 30 let Wrestlemania jsem neměl žádné závady, žádné znatelné problémy s kamerou a jen jeden případ, kdy se můj pugilista pokusil vzdorovat gravitaci (vložení žebříku do ringu, vyšplhání na něj, jen abych přeskočil další žebřík k mému soupeři ležícímu přes oznamovací stůl). Upřímně, celá zkušenost mě nutila znovu se cítit jako dítě. Dlouhá léta jsem nebyl velkým fanouškem Hulka Hogana, ale jakmile jsem začal hrát jako on, dělal jsem pózy a snažil se mi roztrhat košili na pohrdání manželkou. Do seriálu byly přidány hudební seznamy skladeb, které mi umožňují hrát „skutečný Američan“ na konstantní smyčce - hlavní bonus!
Se vší slávou, kterou jsem zažil, jsem se však začal mračit, že jsem nemohl uvést vytvořeného zápasníka za poslední tři sezóny, Boglin Kinga, do režimu samostatné kampaně. Nemohu si stěžovat příliš, protože vesmírný režim je zpět a dává bohatou zkušenost s vyvíjením úhlů mezi umělou inteligencí a dává vám kreativní směr. Byli byste překvapeni, že italský Spiderman bojoval s Tedem Dibiase dva měsíce bez mého vedení, a je to působivé, jak můžete nechat hru ovládat jednotlivé příběhy nebo se plně kreativně řídit.
Pokud nejste v nostalgii, existuje spousta dalších režimů. WWE 2K14 poskytuje všechny typy zápasů, které byste viděli ve vesmíru WWE. Pokud se vám líbí tabulky, žebříky, židle (oh my), trojité hrozby, peklo v cele, klec, přestal jsem!, Král prstenu, nebo jen normální zápasy jeden na jednoho, můžete připojit superhvězdy nebo své výtvory. a hrajte podle svého srdce.
Mohl bych vás prodat pouze v režimech pro jednoho hráče, ale vytváření postav bude vždy velkou remízou. Stejně jako v minulých ročních obdobích můžete vytvářet pásy, arény, dokončovací pohyby a vchody, ale opět jsme dostali schopnost vytvořit toho, koho chceme, jako zápasníka. Od tlustého Mega Mana po Willem Dafoe, Muž ve žlutém klobouku až po kapitána Cruncha, můžete vytvořit ikonické postavy a vložit je do svých vysněných zápasů. Pokud nejste kreativní, můžete si stáhnout postavy z online serverů a umístit je do libovolných záchvatů, které si dokážete představit. V loňském roce jsem měl samostatnou soupisku prostě Destructoidových spisovatelů a přispěvatelů bojujících o prestižní titul Dtoid.
Během této kontroly nebyl online k dispozici. Doufejme, že to bude probíhat hladce a ukládat naše nahrané výtvory, protože to byl hlavní problém minulé sezóny.
Teď jdeme za oponou do polohy gorily, abych ti mohl dát zatracenou. Postavy ve hře vypadají skvěle. Existuje mnoho detailů, které jdou do každého z modelů superhvězd, a je to obrovské zlepšení oproti předchozím titulům. Klasický Undertaker mě vlastně plížil s tím, jak přesně vypadal. Na druhou stranu stále máme stejného rozhodčího „Lil Naitch“. Miluji Charlese Robinsona, je to fantastický úředník, ale když vidím, jak můžeme změnit manažery, nechápu, proč nemůžeme změnit výchozího rozhodčího. Rád bych viděl Johna Coneho nebo Scotta Armstronga, jak udržují zápas přímo uprostřed pro změnu.
Arény vypadají skvěle, protože máte také možnost vytvářet menší vypadající místa, jako je aréna NXT, ale stále máme stejný divně podivný dav. Občas bych skoro chtěl mít možnost prázdné arény, takže se nemusím dívat na zabláceného muže v Hot Rod! tričko mával rukama kolem. Nebyl bych na to příliš vybíravý, ale když vidím jeho dvojče, bratra, čtyři místa, jak nosí stejné tričko, mám tendenci si na této straně přát nějaké vylepšení.
jaký je nejlepší měnič hlasu
Hra je velmi plynulá. Vždy jsem měl problém s Counter Systemem a dokonce i Pin System mě neustále flusteroval, ale je to citlivější na to. Systém Counter je stále v kontaktu, učí hráče, že načasování je klíčové, když se chystáte obrátit seznam „příliš brzy“ nebo „příliš pozdě“, pokud stisknete tlačítko mash. Systém Pin je stále ve hře jako posuvník, který držíte tlačítko stisknuté a uvolní se, když jste v oblasti výkopu. Všiml jsem si, že tentokrát musíte být ve skutečnosti kritičtí, než je výkopová lišta jen pramenem. Samozřejmě můžete vždy přejít do nastavení hry a upravit posuvníky tak, aby vyvážily věci s AI, pokud se cítíte.
Některé nové funkce jsou úžasné animace s „chytáním“ tahů. Například John Cena vyleze až k horní přezce, zatímco se mi zdá, že ležel bez života na podložce jako Randy Orton. Cena se posmívá, jen abych vstal, když skočí a chytí ho RKO. Spolu s tímto doplňkem jsou také „zvedací“ pohyby, kde můžete někoho vyhodit a chytit pomocí Attitude Adjustmentu nebo jiného manévru.
Zatímco chytání může vést k některým nepříjemným animacím přechodu, dělají jen málo, aby přerušily tok zápasu a vyskytují se jen zřídka. Někdy je fyzika trochu divoká, což vede k šíleným otáčením židlí, a jediným skutečným efektem je, že se člověk nemůže smát. Kdyby se rozhodli vyřídit takové podivné okamžiky (jako jsem se snažil hodit stolem na jiný stůl a potom židli nahoře jen proto, aby se zlomili, když nad nimi přejdu), pravděpodobně bych byl naštvaný. Stohované kousky jsou součástí zábavy.
WWE 2K14 nechal mě být kreativní, vyprávěl mi nádherný příběh o srážkách titánů a dal mi dárek, že jsem znovu dítě. 2K Sports opravdu zvedl míč a běžel s ním. Těším se na franšízu WWE, abych dále rostla s 2K. S Roster of 84 Superstars, od Legends to Current, režimy vytváření, a znovuoživující některé z nejlepších okamžiků v wrestlingové historii, je tato hra opravdu „tím, co je nejlepší pro podnikání“.