destiny 2 is overhauling quite few subclasses make room
Oblouk, rád to vidíš?
V případě, že jste zapomněli, Osud 2 se chystá uspořádat novou událost, která se soustředí kolem obloukových (bleskových) podtříd. Událost nazvaná „Arc Week“ (co stážista v té době myslela na „Shark Week“ a šla s tím, že jo?), Událost v zásadě znovu vyrovnává bleskové síly / schopnosti, umožňuje hráčům chytit exotickou kulomet Thunderlord (od prvního hry) a přidává další exotiku do celkového kořenového fondu.
Toto vyvažování je v podstatě soubor buffů napříč deskou. Strom Stormcaller Warlocku umožňuje více zásahů bleskem, delší buffy, ale části Dawnblade a Voidwalker mají také své vlastní vylepšení. Hunter's Arcstrider je nyní lepší ve všech směrech, což různé úpravy jak pro PVE, tak pro PVP (způsob poškození válečníků se zvyšuje o 60% proti AI a 22,7% proti hráčům, například mezi dvěma dalšími změnami zaměřenými na PVP).
Co se týče Titanu, vylepšení přináší pouze Kód části Juggernaut stromu Striker se zvýšeným poškozením na blízko, delší dobou buffů a více poškozením. Do každé nuance se můžete ponořit pomocí níže uvedených poznámek s orientací na třídu.
Tento týden v Bungie (Bungie.net)
Útočníkový kód Juggernaut (Spodní cesta)
Poznámky: Tato cesta je o děrování nepřátel, aby se lépe střílelo, a střílení nepřátel, aby se zlepšila při děrování. Chceme dále motivovat k zapojení do této smyčky a zviditelnit a honosit. Střelba na nepřítele by vás měla přimět k tomu, abyste se cítili, jako byste byli připraveni udeřit na blízko. Děrování nepřítele a uvolnění vzteku způsobí, že se budete cítit jako cílenější výstřel. Čelní útok:- Nyní zvyšuje veškeré poškození zbraně po dobu buffu
- 25% proti bojovníkům
- 20% proti hráčům
- Doba trvání se zvýšila z 10 na 16 sekund
- Buff časovač je nyní zobrazen na HUD
- Bonus za poškození zblízka se zvýšil z 25% na 60%
- Nyní také spustí, jakmile udělíte 60% poškození cíle
- Jakékoli poškození způsobené po 60% obnoví časovač
- Stále také spouští štítový pop
- Po útoku na blízko už není spotřebován
- Doba trvání se zvýšila z 3 na 5 sekund
Arcstrider Way of Warrior (Nejlepší cesta)
dotazy na server SQL Server pro zkušenéPoznámky: Tato cesta se daří s nápadem s přesností a načasováním a je silně zaměřena na blízko. Abychom tuto smyčku vylepšili, dáváme jí trochu více nuance s vyšší potenciální výplatou. Chceme umožnit více prostoru k provedení a zapojení s cestou k úspěchu i výhodám, jakmile uspějete. Kombinovaná rána
- Poškození bonusové melee může být nyní naskládáno 3krát (vyžaduje zabití schopnosti na blízko pro každý stack)
- Buff zvyšuje poškození melee o 60% na jeden zásobník v PvE
- Buff zvyšuje poškození zblízka na 22,7% na zásobník v PvP
- Pro srovnání, tato schopnost bývala 1 hromada a zvýšila poškození na blízko o 50%
- Zabíjí s touto schopností nyní uzdravují kromě zdraví opět 40 zdraví
- Prodloužená doba buffů od 6 do 8 sekund
- Buff již není spotřebováván hitem na blízko
Arcstrider Way of the Wind (Dolní cesta)
Poznámky: Tato cesta je o rychlém pohybu a prosperitě pod tlakem. Chceme zvýšit vaši schopnost přežít při nízkém zdraví a zvýšit vaši nepolapitelnost, abyste si mohli být jistější, když budete v nebezpečí. Tímto způsobem získáte nejen bonus, když jste zraněni, máte větší kontrolu nad tím, v jakém stavu se nacházíte, a můžete si vybrat více rizik / odměn. Dezorientující rána:- Zvětšená dezorientovaná vzdálenost o 50%
- Prodloužená doba dezorientace hráčů z 1,5 na 2 sekundy
- Zvýšený bonus za dodge nabíjení při sprintu o 100%
- Zvýšená regenerace granátů a melee regenerace při prokrvení o 25%
- Zvýšená odolnost proti poškození při současném uhýbání z 25% na 40% v PvP
- Zvýšená odolnost proti poškození při uhýbání z 63% na 70% v PvE
Stormcaller Stormtrance Super (horní a dolní cesta)
- Poškození se stupňuje až 150% během 5 sekund nepřetržitého používání útoku
- Aktualizováno FX a audio pro podporu této funkce
Stormcaller Attunement of Conduction (Top Path)
Poznámky: Tato cesta se zaměřuje především na řetězové blesky, ale také chceme lépe prodat fantazii, že je bůh nevyzpytatelné a nebezpečné energie. Chceme, abyste byli potěšeni a překvapeni chaosem, který způsobíte. Kromě toho bychom se měli rozhodnout, že využijete svých schopností, aby se lépe strategizovali a odměnili vám za to. Řetěz Lightning Melee- Nyní lze řetězit až 5krát, od 1, a každý jednotlivý cíl může být zasažen dvakrát
- Poškození řetězu se snížilo z 50 na 31 poškození za zásah řetězu
- Nyní lze připojit k mnoha (mnoha) dalším cílům a tam a zpět mezi cíli
- Množství řetězení se liší v závislosti na použití a já to nechám na vás, abyste to objevili!
- Zvětšete dosah řetězu z 10 na 12 metrů
- Poškození řetězu Arc nyní snižuje ochlazování vašeho granátu
- Pracuje s řetězci Arc Web a řetězy od Chain Lightning Melee
- Získejte 3% energie za poškození řetězu v PvE
- Získejte 10% energie za poškození řetězu v PvP
Potvrzení prvků Stormcaller (Spodní cesta)
Poznámky: V současné době se tato cesta zaměřuje na vytváření kamarádů z dronů pro spojence a zůstat v jejich blízkosti, aby rozložili další Rifts a jejich kamarády. Obecně je Arc dron krátkotrvající a vy musíte zůstat blízko svého Rift, abyste ho udrželi. Nyní si budete moci vzít svého kamaráda dále, a pokud se budete držet s přáteli, budete mít možnost ho obcházet mnohem častěji, čímž se tato cesta stane silnější jako podpora. Elektrostatický nárůst:- Zvýšená míra regenerace bonusů Rift o 600% na přátelského strážce poblíž
- Zní to šíleně a je to velká podpora, kterou určitě budete cítit, ale dříve to bylo velmi nízké.
- Prodlouží dobu prodloužení z 15 na 20 sekund
- Přidáno oznámení o uživatelském rozhraní, když je aktivní buff
- Prodloužené trvání o 50%.
Voidwalker Nova Warp Super
Poznámky: Je zřejmé, že jsme se trochu tvrdě otočili, když jsme to dříve zasáhli. To by mělo sloužit jako pěkný prostřední terén, do kterého se usadíte.- Snížení nákladů na počáteční nabitou detonační energii o 20%
- Snížené náklady na energii při držení nabité detonace o 7%
- Zkrácená doba potřebná k úplnému nabití nabité detonace z 0,9 sekundy na 0,7 sekundy
- Snížení nákladů na Dark Blink o 20%
- Prodloužené základní Super trvání z 18 sekund na 22 sekund
Dawnblade věčný oheň Perk
čím otevřít soubory jarPoznámky: Podobně jako u Striker jsme chtěli zajistit, aby tento perk neumožňoval nekonečné Supers v určitých činnostech. Zvýšili jsme částku, kterou dostanete zpět, ale snížili jsme návratnost, takže nemůžete jít navždy. Bude to stále Super, který můžete s dovednostmi prodloužit mnohem déle.
- Vyladěno množství Super získané z věčného ohně
- Počáteční návratnost vzrostla z 10% na 13% Super energie
- Návrat pak lineárně klesá během 30 sestřelů z 13% na 0,75% vrácených za zabití