destiny 2 shadowkeeps raid has been completed
software ke sledování mobilních telefonů
Zadejte Vex (znovu)
Osud 2 Raid Garden of Salvation, který nám přinesl celý kruh s Vexem (od doby, kdy byla před mnoha lety Vault of Glass), tento minulý víkend upustil: vymazání skupiny PC trvalo zhruba šest hodin. Jak uvedli Bungie, Antivist, Cyber, ExBlack, Monks, Narzhul a Pash byli prvními hráči, kteří vyčistili nálet, s další dvě minutou před další skupinou.
V případě, že jste nesledovali minulý rok, Bungie nyní implementuje bonusy hráčů za dokončení nájezdu, které zahrnují Vex hlídky na Měsíci („nová“ zóna od Shadowkeep to je přepracování Osud 1 oblast) a nová aktivita zvaná „Vex útočná“.
Gratulujeme našim vítězem nájezdu na světě Garden of Salvation!
- Bungie (@ Bungie) 5. října 2019
Antivista
Cyber
ExBlack
Mniši
Narhzul
Pash pic.twitter.com/iZYoQJhLs7
V případě, že jste nehráli originál, je černá zahrada hlavní zónou nájezdu: relativně neživé národní prostředí z finále Osud 1 . Tentokrát to bylo trochu sprejováno díky složitějším skokům a lepšímu pohledu na všechny listy a architekturu Vex zblízka, a jako obvykle jsou Vex jedním z nejúžasnějších nepřátel v Osud série.
soukromý server pro World of Warcraft
Na rozdíl od většiny Shadowkeep , Garden of Salvation se cítí jako řádné odesílání starého obsahu: konkrétně první franšízový nálet, Vault of Glass. Přestože mě estetika neobdařila, setkání šéfů jsou stejně jedinečná jako vždy, s jedním z dřívějších bojů, který vás posílá na divoké husy, pronásledování přes vířící skoky a hordy nepřátel (které se ve skutečnosti cítí ospravedlněné a narůstají napětí, na rozdíl od mnoha jiných šéfů) bitvy v Osud které spoléhají na přidává jako berlu). Podobně poslední boj je také velmi napjatý, nutí hráče do otevřeného bojiště s téměř žádným prostorem ke skrytí a téměř konstantní akcí. Stejně jako u trezoru Vault of Glass jsou nevyhnutelné i rozkoly mezi portály: mechanik, který jsem vždycky kopal, jako někdo, kdo má rád při převzetí větší zodpovědnosti.
Přál bych si, aby prezentace byla o něco méně zdrženlivá (opět je to něco Opuštěný se velmi dobře vyhýbali), ale Zahrada spásy je dalším hodným rozptýlení Shadowkeep hráči si užijí: i když se tato skupina v průběhu času stává exkluzivnější. Upřímně doufám, že Bungie sníží základní požadavky na nájezdy, aby si je mohl každý užít, a udělá nastavení „prestižní“ obtížnosti nájezdu, aby uspokojil streamerově orientovaný pro-hráčský humbuk, který touží.