destructoid review metroid prime 3
Pokud vlastníte Wii, je pravděpodobné, že jste strávili poslední měsíc kousáním nehtů do rychlého očekávání poslední splátky v Metroid Prime série, Korupce . Pokud jde o hardcore dav, kvalita a úspěch této hry se hodně liší; Metroid Prime 3 je první velké vydání, které bylo postaveno od základu pro elektrický modrý zázrak. Nejedná se o port GameCube, ani o mini-herní sbírku, ani o sportovní titul, ani o házení Pokémon cash-in, ale originální titul Wii, který můžete skutečně hrát si . Ať už se vám série líbí nebo ne, Metroid musí to být královská flush v imaginární poslední ruce mezi neformálním a tvrdým setem.Teď je čas na „novinovou konzoli“, lidi. Připoutali roztomilý malý chlapeček k pásovému dopravníku a tlačili ho k bzučáku. Podaří se Batman podřídit internetové kouzelnictví Jokera a zveřejnit bezohledně negativní potěr v očividném popadnutí pozornosti? Nebo vezme Robin Penguinovy peníze na výplatu a napíše zářící, ale bezcitný kus nafouknutí?
Zahákněte svůj drapák laso na skok pro mou recenzi.
Jsem si jistý, že jste to už slyšeli: nejrevolučnějším aspektem této hry je také to, co z ní dělá takový výbuch. Metroid Prime 3 ovládá jako absolutní sen. Zjednodušeně řečeno, použijete analogovou páčku nunchuk k přesunu Samuse a nasměrování Wii na dálku k cílení a střelbě. Zlatou kombinací je zde možnost využívat pokročilé citlivosti retikule (ve které je „mrtvá zóna“ pohybu na své nejmenší obrazovce) spojená s praktickým blokováním vázaným na tlačítko Z. To vám dává možnost soustředit obrazovku na konkrétního nepřítele a přitom střílet na cokoli, co prochází vaší vizí. Zamykání na nepřátele je dar z nebes, když chcete provádět přesný strafing nebo kroužit kolem nepřítele, ale pro úspěch to není podstatné; ti, kteří se drží palby zdarma, to určitě mohou udělat. To, co dělá tento ovládací systém tak jedinečným, je to, že skutečně funguje. Retro Studios vytvořila funkční střílečku z první osoby Wii a vytvořila také nejúspěšnější splátku dosud na konzoli.
Nikdy jsem neměl problém s kontrolním schématem v předchozím primární tituly, ale po hraní Metroid se schopností volně se rozhlížet při pohybu, vyhýbat se šéfovi a zároveň zaměřovat a střílet, když utíkáte - starší systém se tak cítí zastaralý. Nový kontrolní systém propůjčuje ohromným pocitům zapojení do bitev, které dříve chyběly, nejen ze strany Metroid série, ale z celé řady střelců z první osoby. Pohyby jsou natolik plynulé a přirozené, že tato hra určitě přitáhne nové převádí do žánru.
Existuje několik dalších doteků posypaných skrz, které plně využívají schopností Wii. Máte možnost vytrhnout štíty z nepřátel tím, že zavěsíte nunchuk, a také několik úkolů s pákou, abyste získali přístup do zamčených místností. Tyto aspekty mají mnohem více než jen přídavné doplňky, které mají kumulativní účinek a vytvářejí jedinečný pocit ponoření. Nikdy předtím jsem se necítil tak blízko fyzickému bytí uvnitř herního světa.
Kromě fenomenálních aktualizací řízení však základní mechanika hry zůstala do značné míry stejná. To je určitě další kapitola v Metroid Prime série. Korupce obsahuje pouze několik nových upgradů obleku, které nebyly zahrnuty v předchozích Metroid hry, a obecně nepozoruhodné. I když je vždy dobré vidět staré ledové rakety a plazmový paprsek, je čas, aby se Samus naučil nějaké nové triky. Retro byl v jejich prospěch velmi přímočarý, když to pojmenoval Metroid Prime 3 , spíše než Turbo Ultra Metroid Wii-tastic .
Ale i když snížíte vaše očekávání o ten malý zářez, budete stále ohromeni jedinečným provedením v základním designu hry. Předchozí primární tituly byly výraznými úspěchy v uměleckém směru pro předchozí generaci herních konzolí, ale neočekával jsem, že v této splátce uvidím mnoho grafických vylepšení. Možná proto jsem byl tak dlážděný, když jsem na každém kroku narazil na složité textury, normální mapování a svěží organická prostředí. Ve hře, která není vyrobena z kovu, je cítit všudypřítomný pocit.
Pokud vás ohromil způsob, jakým GameCube zacházel Resident Evil 4 světelné efekty, pak se připravte na světelnou show, kterou tato hra pro vás čeká. Výbušné barvy saturují každou planetu a poskytují úchvatné pozadí pro každou hádanku nebo bitvu. Možná se ocitnete pomocí Screw Attack jen proto, abyste sledovali kruhový žlutý záblesk po obrazovce. Existují desítky úžasně pěkných scén, kterými se můžete projít a které vám poskytnou tu klasiku “ Metroid „brali se v jámě žaludku. Dlouhodobí fanoušci budou vědět, o čem mluvím: ty vzácné okamžiky, kdy zažíváte harmonické spojení umění a zábavy.
Nenechte se odradit celou touto uměleckou řečí, pokud hledáte hardcore akční hry; Prime 3 není žádným prostředím a nabízí skvělou výzvu s ukázkami šílenství střelců. Hodně z této výzvy však pochází z toho, že neví přesně, co dělat v konkrétní bitvě nebo hádance šéfů, a bojuje, aby zůstala naživu, zatímco na to přijdete. Zjistit mechaniku a vzorce hry vám dá trochu výhodu, pokud budete hrát jako první v normálním režimu, takže ti, kteří hledají opravdu těžký zážitek, by se dobře vydali na veteránský režim. Tyto možnosti jsou k dispozici pro začínající hráče na začátku hry.
Když už mluvíme o šéfech, Korupce obsahuje některé z nejlepších šéfových bitev, které jsme viděli v posledních letech mimo Stín kolosu . Jak masivní a epický jako předchozí tituly, Korupce otřásá věcmi s několika šéfy vybavenými spoustou alternativních forem, které mají k dispozici. Někteří dokonce mají až devět různých mutací, které mohou vyměnit za chodu, neustále vás udržují na nohou. Rozmanitost schémat bojových a vynalézavých návrhů šéfů brání bitvím, aby se podobaly pomalým grindům opotřebení dříve primární tituly a jsou definitivním vrcholem hry.
Když netrháte mimozemské netopýry na kousky, Metroid Prime 3 také se stane dobrodružstvím pro hráče. Environmentální hádanky v této hře jsou fenomenálně složité a fascinující. Dostanete herkulovské úkoly, které splní ty desítky vzájemně propojených malých misí. Výnos a smysl pro osobní spokojenost jsou neskutečné - „Postavil jsem toto ničivé zařízení holýma rukama, než jsem ho pustil do toho města! Jsem králem svého obývacího pokoje! “
Bohužel, Korupce není bez hrsti matoucích úkolů, které jsou kontraintuitivní a nezdá se, že by tekly přirozeně. Tyto sekce, které vás nechají bloudit přemýšlením, co dělat dál, mohou přinést tedium do jinak měřené stimulace hry. Nejedná se o lámání her, ale jsou dostačující k tomu, aby vyžadovali lepší environmentální nebo textové narážky pro problematické sekce, kde hráči mají tendenci se dostat mimo dohled.
Horší je, že někdy může být nápověda systému naprosto zavádějící. Ve hře je několik příkladů, které snadno vyhodí hráče, který se nevěnuje svůj čas čtením všech naskenovaných informací. Jsem v pohodě, když se vydávám na vlastní pěst bez počítače chůvy, který mě do hry vtáhne - vyrazit na poušť a objevování je jednou z mých oblíbených věcí v této sérii. Problém je však v nesrovnalostech systému nápovědy. Nikdy jsem si nevyvinul solidní vztah s hrami hry, kde jsem se cítil, jako bych tomu mohl věřit, aby mě v tu chvíli vedl správným směrem. Hráč by neměl být veden mimo trať tím, že rozšíří systém zpráv hry s laskavým svolením, že mu skutečně bude věřit.
Dalším působivým faktorem hry je její strašně slabý otvor. První část hry se zdá být plná zbytečné výplně, zatímco ve druhé Metroid Prime hry, které vás okamžitě hodí do akce. v Korupce První hodina akce se zdá být ve srovnání se zbytkem hry zastavená; nastavení je strašně nevýrazné a začíná věci na špatné noze. Nevidím žádný důvod, proč by taková skvělá hra mohla začít, aniž by střílel na všechny válce. Přidání lidských, mluvících NPC v Korupce cítí se na místě a podvrací izolaci, která se stala puncem série. Celá vibrace „cizince v podivné zemi“ je účinně zničena zahrnutím anglicky mluvících vojenských typů - jak osamělé a existenciální cítíte, když máte každou hodinu přebírat vojáky náhlavní soupravou vojáky?
Naštěstí se lidské NPC znovu objeví na několika málo vzácných místech v průběhu hry. Ale pokaždé, když to udělají, dá vám stejný pocit potopení, jaký zažíváte, kdykoli vaše oblíbená kapela dělá píseň pro reklamu na rychlé občerstvení. Někdo v Retro byl sippin 'trochu z Halo sirup a hra to určitě trpí. Je tu dokonce sekce útoku na squad s těmito poraženými poraženými, což sice bylo zábavné hrát, ale rozhodně nepatří do mých Metroid série. Správně, dostanu poslední slovo.
V souladu s další tradicí řady se často ocitnete zpětně se shromažďovat položky na poslední chvíli, které vám pomohou získat přístup k finálnímu šéfovi. Korupce, naštěstí ve srovnání s předchůdci naštěstí opravdu svítí. Zpětné sledování není na poslední chvíli promyšleno jako levný trik pro prodloužení běhu hry. Když se vrátíte Korupce , na starých planetách, které jste již prozkoumali, se otevírají zcela nové sekce - nejen kapsy s roztažením raket, které byly jednou příliš vysoké na to, aby se daly dosáhnout bez dvojitého skoku. Není třeba se schovávat za nudnou, tříhodinovou slogan pomocí zbytečných pochůzek nebo zbytečných kolekcí předmětů. Hra se rychle staví do finálového obleku, a zatímco finální šéfová bitva může některé zklamat po dlouhé stopě divokých šéfů, kteří jí předcházejí, pochybuji, že by někdo našel co dohnat o závěrečných kapitolách hry.
Po neadresované zábavě, kterou jsem měl tento týden s tímto titulem, mi vůbec nevadí, že by můj Wii mohl být pouze dva GameCubes propojené dohromady. Vše, na čem mi záleží, je to, že ho konečně můžu použít k hraní jedinečně krásné a vzrušující hry, kterou by nebylo možné zažít na žádné jiné konzoli. Pokud máte rádi akční hry, dobrodružné hry, logické hry, střílečky, nebo pokud chcete jednoduše zjistit, kam směřuje budoucnost vývoje hry, je to hra pro vás. Pro ty z vás, kteří nemají Wii, je to omluva, na kterou jste čekali, až ji vyzvednete. Metroid Prime 3 je definitivní položka v primární série, která plní dlouho očekávaný slib Wii jako konzole, která obstarává tvrdý dav.
Výrok: Koupit!
Skóre: 8,5 / 10
nejlepší aplikace ke stažení mp3 skladeb