destructoid review moon
Od chvíle, kdy odtrhnete ten plastový obal, otevřete příliš velké pouzdro Nintendo a zatlačíte kazetu do slotu DS, uvidíte poslední titul Renegade Kid Měsíc je technický úspěch. Akce s hraním 60 snímků za sekundu je první prodejní místo pro jakoukoli hru na jakékoli konzoli, ale je to pozoruhodné pro střelce na Nintendo DS.
Renegade Kid dokázal, že má poslední práci s talentem a svěžími nápady, Demence: The Ward . Je Měsíc stejně inspirovaný? Nebo je to jen přechod od strašidelného k strašidelnému? A opravili tento rozbitý rozbitý záchranný systém?
Přečtěte si naši recenzi a zjistěte to.
Měsíc (DS)
Vyvinutý Renegade Kid
Publikováno Doga
Vydáno 13. ledna 2009 (USA)
jak implementovat hashovací tabulku v JavěJak byste hádali, Měsíc je nastaven na ... měsíc, kde byl na povrchu nalezen podivný poklop. Hrajete jako major Kane, chlap, který má nešťastnou práci, když skočil do poklopu a zkontroloval věci. Samozřejmě to není práce in-and-out; věci se pokazily a Kane uvízl v boji sám pod povrchem Měsíce Země.
Pokud jste hráli Demence: The Ward nebo dokonce Metroid Prime: Lovci pro DS , budete vědět, jaké je toto schéma ovládání. D-pad pohybuje vaší postavou, zatímco stylus míří. Levá spoušť vystřelí. Je však trochu nepohodlné držet vaše DS takhle delší dobu. Pokud jste jako já, při hraní se nakonec ocitnete spočívající v DS proti kolenu nebo noze.
Jak jsme již zmínili, Měsíc vypadá skvěle. Je pravda, že měsíční povrchové a podzemní chodby ve stylu chodby nejsou nejoblíbenějšími nebo nejzajímavějšími místy, na které by se dalo hledět, ale vývojáři udělali maximum pro to, aby věci udrželi zajímavé. Během vašich podpovrchových cest se objevují animované události a některé velké šéfy později ve hře opravdu zapůsobí. Statické snímky obrazovky tuto spravedlnost nedělají: vidění věcí, které klouzají po obrazovce při hedvábně hladkém 60 snímcích za sekundu, je v tomto nebo jakémkoli přenosném herním systému téměř neuvěřitelné.
informatica powercenter rozhovor otázky a odpovědi
Zatímco většinu hry budete trávit pěšky zkoumáním této lunární základny, je zde nějaká akce vozidla Měsíc . První, na který narazíte, je Droid pro vzdálený přístup nebo RAD. Jakmile ovládáte RAD, budete se dívat na věci z úrovně podlahy, přes její kameru. Je vybaven k prozkoumání menších tunelů a těžce ozbrojených prostorů, které by se Kane nehodil, nebo byly snadnou kořistí. RAD má zabudovanou omračující zbraň; nebudete schopni nic zabít, ale můžete s tím alespoň na chvíli odložit. Při ovládání RAD musíte sledovat „hostitelský měřič“, protože Kane stále visí ven, otevřený útokům. V mnoha příčinách budete používat RAD pro jednoduché hádanky pro odemykání dveří, ale chytřejší hráči budou také používat omračující útok ve spojení s Kaneovými zbraněmi, aby vyhnali nepřátele.
Druhé vozidlo se jmenuje LOLA, měsíční povrchové vozidlo, které budete řídit v několika misích. Vyzbrojeni věžičkou se tím přesunete z jednoho měsíčního průlezu na další. Ovládací prvek se cítí mírně mimo, ale je to odpuštěné, protože jste na gravitačním povrchu měsíce. Vozidlo klouže, jako by kola byla vyrobena z másla, což by za normálních okolností bylo zábavné, kdybyste se nevyhýbali zemním dolům nebo se nesnažili překonat časový limit.
Měsíc Hra je směsicí průzkumu a boje první osoby. Tento průzkum však neznamená mnoho. Prozkoumáte místnosti a najdete způsoby, jak odemknout dveře do více místností. Po cestě budete bojovat s nepřáteli a pracovat směrem k šéfovi. Vystřelíte ze vzduchu spoustu plovoucích robotických kuliček, takže už vás bude unavovat jejich vidění. Občas narazíte na nějaký druh panelu nebo předmětu, který posouvá příběh, a pak se přesunete do další místnosti a dalšího šéfa. Bohužel, toto je máchání, pěna, opakování situace, až do konce, s malým výběrem, pokud jde o hru.
Šéf bojuje o rozbití místnosti. Ačkoli to není nutně imaginativní, jsou všichni docela zábavní, s výjimkou jednoho zvlášť náročného. Dokončení šéfů a úrovní obvykle vede k novým zbraním. Opět platí, že tyto zbraně nejsou tak nápadité, jak byste chtěli, ale splní svou práci. Začínáte s hráškem s neomezenou municí, ale budete se pohybovat ve věcech jako dělo, super poháněná pistole a dokonce odstřelovací puška. Jistě, vyrazíte stejné nepřátele znovu a znovu, ale přinejmenším budete mít různé zbraně, abyste je zabili.
Je tu jedna šéfova bitva, která trpí špatným designem. Na konci fáze, ve které jste už byli unavení, budete muset bojovat ... uhodli jste to, další plovoucí robo-koule. Tenhle je super poháněný a občas ustoupí do zamčené oblasti uprostřed bitvy. Budete muset spěchat, abyste vyslali svůj RAD, abyste odemkli oblast, ve které se skrývá. Oh, a zmínil jsem se o tom, že se tam šéf léčí? Zatímco ostatní šéfové byli jednoduchou zábavou ve stylu FPS, tento byl zbytečně obtížný a přemožený. Trvalo mi třináct pokusů porazit tohoto šéfa normálně. Nebyl to pro mě zlomený obchod, ale já jsem naprosto viděl, jak by další mohl zahrát hru stranou po mnoha neúspěšných bitvách.
Ve srovnání s Demence: The Ward , systém ukládání je lepší. Ale stále to není skvělé. Existují nepřátelské místnosti pro uložení, které můžete znovu navštívit a uložit svůj pokrok. To se oceňuje. Co se neocení, jsou častá a špatně umístěná místa pro automatické ukládání. Nejhorší případ nastane v časovaném závodu ve voze LOLA. V polovině závodu, bez ohledu na to, jak se vám daří, se hra automaticky uloží. Problém je v tom, že se nemůžete vrátit do období před závodem a je zde jen jeden ušetřený prostor. Měl jsem 17 sekund na to, abych dosáhl cíle, který byl v té době nedosažitelný, a po příliš mnoha neúspěšných pokusech jsem byl nucen smazat svůj uložený soubor a restartovat hru po šesti úrovních.
Nakonec je hudba v nejlepším případě nepříjemná a někdy nesnesitelná. Jedna píseň, kterou uslyšíte v šéfových bitvách, zní jako symfonie rozbitých elektrických holicích strojků, které se spojují. Další náladovou skladbou je podivná série pípnutí, která zní jako by se zrychlila a zpomalila v elektronické klávesnici pro dětské hračky. Bohužel tato píseň narušuje náladu místo jejího nastavení. V jiných písních to zní, jako by skladatel hledal používat strouhavé zvuky ke zvýšení napětí, ale vše, co dokáže, je vyvolat otázky, jak to prošlo jako vhodná hudba.
Navzdory několika okamžikům, které mě přiměly chtít vyhodit své DS na ... no, Měsíc, Renegade Kid's nejnovější je skvělá hra. Zdá se, že postrádá trochu polské a kouzelné hry, hra se stává trochu opakující se a v některých oblastech herní design má určité nedostatky, ale zážitek byl celkově zábavný. Měsíc za svůj příběh také nevyhraje žádná ocenění. Ovšem na tomto malém přenosném herním systému by mělo být oceněno ovládání na místě, úhledné rozhraní a nemožně plynulé hraní FPS. Zdá se, že konec hry naznačuje další návštěvu Měsíc . Určitě se na to budeme těšit.
šablona souhrnné zprávy o testu v aplikaci Excel
Skóre: 7 - Dobře (7s jsou solidní hry, které rozhodně mají publikum. Může chybět opakovaná hodnota, může být příliš krátká nebo existují těžko ignorovatelné chyby, ale zážitek je zábavný.)