destructoid review wild arms xf
Portable PlayStation Portable se stal herním systémem, který hraje roli již od konce. Square Enix's Krizové jádro dělá velké vlny právě teď, ale řetězec kvalitních strategických RPG byl skutečným vrcholem. Final Fantasy Tactics: Válka lvů, Jeanne D'Arc , a Disgaea: Odpoledne temnoty se všem podařilo udržet fanoušky ponořené do přenosné strategie blaženosti na nějakou dobu, a Divoké zbraně Série první odchylka od standardních tahových RPG her pokračuje v tomto běhu.
Po pěti sériích her, Media.Vision ukázala, že vědí, jak vyrobit americkou staro-japonskou hru na hraní rolí - jsou to pouze ti, kteří to dělají. Ale to je první opravdový taktický SRPG v sérii, stejně jako první přenosná hra. Vybírá hexagony z bitevních systémů Divoké zbraně 4 a 5 , ale vyhodí zbytek ve prospěch klasického 2-D strategického hraní.
Dělá sci-fi divokého západu dobrý taktický SRPG? Ano Wild Arms XF pokračovat v běhu silných strategických her pro přenosné? A co je nejdůležitější, má tato hra ještě tu pískající píseň?
Pořiďte skokem, abyste to zjistili.
Wild Arms XF (PSP)
Vyvinuto společností Media.Vision
Vydalo XSEED Games
Vydáno dne 11. března 2008
Kdybych měl hodnotit Wild Arms XF pouze při prezentaci by se to pravděpodobně přiblížilo dokonalému skóre. Tato přenosná hra naprosto svítí zvukovým a vizuálním polštářem a pokud jde o prezentaci, pravděpodobně by mohla poskytnout některým konzolovým RPG určitou konkurenci. Všechno od nóbl japonského úvodního cutscene až po anime umění v celém těmi oceníte, jak moc plivat 'n lesk Media.Vision na tento titul. A jako vždy, hudební skóre je prvotřídní. Hudba Michiko Naruke vždy nastavila tón pro Divoké zbraně série. Ona a její tým jsou zpět, aby přinesli stejný pocit XF . A ano, ta pískající píseň, kterou všichni milujeme, je zpět v jemné formě. Připojí se k některým starým oblíbeným a novým aranžmá a vytvoří tak hvězdný soundtrack.
vodopádový model v životním cyklu vývoje softwaru
Hráči jsou upuštěni zpět do divného západního pouštního světa Filgaia. Tentokrát se energický Clarissa Arwin a její bratr Felius snaží získat zpět ukradený meč své matky. Protože Clarissa vypadá podobně jako nedávno zesnulá princezna, oba se nějak spojili, aby zachránili svět před Radou. Tato skupina bere Kingovu nemoc jako příležitost ke kontrole a nakonec svržení. Příběh se podává prostřednictvím textových polí a mluveného dialogu o statických obrázcích ve stylu manga. Vždy vypadají a většinou znějí skvěle, a to je dobrá věc, protože strávíte spoustu času mezi bitvami, které se na ně díváte a posloucháte.
Přiznejme si to: Jediným typem hráče, který je tomuto videohru otevřen, je taktický fanoušek SRPG. Myslím, že je bezpečné říci, že kdokoli, kdo se zajímá o tento titul, již pochopí koncepty tahové hry na hexagonální mapě, třídy postav a přizpůsobení a vzor, který většina z těchto her následuje.
Hráči se brzy dozvědí, že metoda gam-grind-retry v hraní nefunguje Wild Arms XF. Každá fáze je navržena tak, aby vás před každou bitvou nutila najít výherní kombinaci dovedností (zvaných Originals) a tříd postav. Ve většině případů je úspěch spíše o strategiích před bitvou než o úrovni vaší postavy. Například jedna bitva vyžaduje, aby se hráči zcela vyhnuli nepříteli, aby uspěli, ale jediný způsob, jak toho dosáhnout, je zajistit, aby alespoň jedna postava byla vybavena speciální schopností - taková, která by jim umožnila pohybovat barikádou mezi silami hráčů a nepřítel. Každá bitva nabízí před bitevní briefing a vy byste měli z těchto informací vymyslet svou strategii.
sql dotazy dotazy a odpovědi na 3 roky zkušeností
Je to tato funkce Wild Arms XF stále těžší si užít. Nejprve jsem zjistil, že je to pěkná změna oproti standardní SRPG; Hra „zabij každého nepřítele“ po chvíli zestárne. Opravdu jsem se cítil, jako bych ve skutečnosti strategizoval, a že moje rozhodnutí jsou to, co mě vedlo k vítězství. Bohužel, jak hra pokračovala, tyto strategie začaly vypadat spíše jako přednastavené hádanky, které vyžadovaly přesnou kombinaci tříd postav, dovedností a vybavených předmětů, aby mohly pokračovat. Horší však je, že předválečné briefingy se staly méně užitečnými při pozdějších akcích hry. Nakonec jsem se ocitl ztracený na obrazovkách menu, zoufale jsem si četl popisy dovedností a tříd ve snaze zjistit přesně to, co jsem špatně dělal. Když jsem byl konečně úspěšný, neměl jsem pocit vítězství. Zůstal jsem s větším „jak jsem to sakra měl vědět“? pocit.
Matoucí obrazovky menu a položky, které je třeba neustále doplňovat po každé změně třídy znaků, ještě více přitěžovaly. Ztratil jsem počet, kolikrát jsem šel do boje bez zbraně. Tato hra poskytuje funkci pro ukládání sad oblíbeného vybavení, které lze snadno načíst, ale je snadné zapomenout na položky, když jste strávili tolik času tříděním tříd a dovedností. Nevadí mi frustrující bitvy, ale mohu mít jen tolik případů, že jsem byl úplně frustrován ještě před začátkem bitvy.
Není to všechno špatné. Wild Arms XF je vybaven novými strategickými RPG inovacemi. Pracovní třídy postavy jsou většinou originální. Mezi třiceti takovými úkoly máte své typické bojovníky (sektáře) a kouzelníky (elementalisty), ale samovysvětlující Gadgeteři, objektově pohybující Fantastica a mystickí Sacred Slayers věci trochu promíchají. XF přesahuje typické statistiky. RFX (reflex) stat určuje pořadí tahů a každá postava má nastavený počet bodů vitality na bitvu. Když jsou tyto VP pryč, znaky začínají ztrácet body. V jiném prostředí si myslím, že by tyto funkce a třídy zaměstnání byly vítány, ale v tomto titulu slouží pouze ke ztížení hry.
Je to skutečná škoda; kombinace Divoké zbraně západní nastavení a taktická strategická akce zněly jako zápas v nebi hrajícím roli. Přestože si ceníme pokusů o intenzivně hluboký strategický zážitek, Wild Arms XF může být pro přenosnou hru příliš hluboká. Neuvěřitelně trpěliví hráči mohou být v pořádku s šachovým tempem a vysokou úrovní strategizace, ale pro zbytek bych doporučil pronájem tohoto titulu před zakoupením. Nakonec je tento krásně vyleštěný balíček zvuku a videa kazen matoucími nabídkami, přitěžujícími požadavky na bitvu a obtížnou hratelností.
Skóre : 6,0 (Wild Arms XF vypadá a zní skvěle, ale musíte opravdu milovat intenzivní plánování kopat tento titul.)