sunless sea creative director launches first solo kickstarter
Simulátor kulturních karet
Slunečné moře a jeho předchůdce Na podzim Londýn byly velmi úzce specializované hry, které zapadají do všech mých malých koutů a lebek tak pěkně. Svět byl strašidelný, psaní temné, ale vtipné, a hlavně pro mě to byl nesmírně originální. Takže když Failbetter oznámil, jejich další hra bude Slunečné moře v spaaaaaaaaccccccceeeee jsem cítil, že to hráli trochu bezpečně.
Chtěl jsem vidět něco nového, nějakého nového světa, do kterého by se mi zakrvácily zuby, když se ze zdí ozývaly výkřiky tisíc let bolesti. Pak, jako by to byla bestie, která slyšela magické zaklínadla recitovaná třikrát, Kultovní simulátor choval hlavu téměř po roce spánku ve formě nového Kickstarteru.
Kultovní simulátor začal jako pet projekt bývalého zakladatele a tvůrčího ředitele hry Failbetter Games Alexis Kennedy. Kennedy, který od té doby opustil společnost, nedávno pracoval na psaní pro Stellaris DLC 'Horizon Signal', stejně jako na nadcházející Dragon Age a neohlášené hře Telltale. Před odchodem do práce na těchto hrách pro lepší část loňského roku vydal alfa sestavení Kultovní simulátor která hraje jako karetní hra s bastardským dítětem s hraním rolí.
Obecnou hrou je, že máte zdroje a různé metody, jak tyto zdroje používat. V počátečním sestavení alba, které jsem hrál, jsi začal s nějakými prostředky, nějakým důvodem, svou vášní a zdravím. Najdete práci uvádějící svůj důvod, vášeň nebo zdraví jako náklady a odtud vám bude dáno více zdrojů, které můžete různým způsobem kombinovat, aby se příběh dále pohnal. Například, když jsem použil svou vášeň pro práci, byl jsem schopen prodat jeden ze svých obrazů novému zákazníkovi. Tato transakce mi dala nového zákazníka jako kontakt, nějaké další prostředky, tajemný balíček a pocit spokojenosti. Ano, mám jeden pocit spokojenosti. Pocit spokojenosti, který zmizel, když jsem přešel na mnohem hrozivější úkol pomocí mého důvodu vydělávat peníze. Jak se vám líbí život?
Kultovní simulátor se odehrává v novém vesmíru, který je obdobou naší 20. let. V tomto světě však existují bohové zvaní Hodiny. Hodiny jsou podobné hodinám mytologických bohů minulosti, přičemž každý z nich má svou vlastní osobnost, se kterou ve svých snech interagujete. Některé hodiny jsou pěkné, zatímco jiné by nechtěly nic víc než zničit celé lidstvo. Abychom tomu zabránili, mají lidé různé organizace, které bojují s nekontrolovatelným kontaktem s hodinami, takže každé setkání s hodinami vás vystavuje riziku, že vás úřady najdou.
java vs. c ++
Kennedy popisuje svět jako Cthulu Mythos s „méně kosmickým nihilismem než Lovecraft a nebezpečnější touhou“. Když vidíme, jak vesmír vesmíru Na podzim Londýn a Slunečné moře byly pro mě největší prodejní body, nový vesmír mě vzrušuje způsoby, které nedokážu popsat. Kennedy také říká: „Na rozdíl od mé předchozí práce, Kultovní simulátor nemusí představovat kanibalismus. Bude to však absolutně představovat schopnost vrhnout vaše zdravý rozum do vaší Velké práce jako mince do studny; a zničit svět “.
Prostě drž hubu a už si vezmi peníze, prosím!
Jak tedy vyhrajete hru, která se kvantifikovatelnými prostředky zabývá pojmy jako spokojenost nebo vášeň? Jako Slunečné moře bude více cest k vítězství, pokud můžete nazvat zničení celého světového vítězství. Kickstarter uvádí kanonické prostředky vítězství jako vzestup, kde se dostanete na úroveň hodin, osvícení, kde se dozvíte jejich tajemství, nebo zničení, kde zničíte svět a všechny v něm. Existují i jiné cesty k vítězství, ale prozatím mimo odchod do důchodu a smrti zůstávají tajemstvím.
Zatímco velmi barebones alfa ukázal hodně slibu v jedinečném převzetí jak karetní hry a crafting žánru, zatímco stále udržuje chladný vítr na krku pocit z Na podzim Londýn vesmírné hry. Některé z kombinací nefungovaly v důkazu konceptu, ale můžete říct, že systémy jsou na svém místě a čekají na použití. Nyní můžete hrát alfa teď zdarma, abyste získali pocit, jaká je hra.
Kennedy prohlásil, že on je jediný, kdo pracuje na plný úvazek ve hře, ale je mu nápomocen tým nezávislých pracovníků, který se bude zabývat uměním a uživatelským rozhraním. Tato hra také označí shledání Kennedyho a Slunečné moře hudební skladatel Maribeth Solomon.
Celkově to vypadá jako solidní pokus vytvořit něco nového od tvůrce toho, co považuji za jeden z nejlépe vytvořených herních světů v posledních letech. Kickstarter běží od dnešního dne do 1. října a je již 75% způsobu financování od psaní tohoto článku, takže je to na dobré cestě k jeho financování. Základní úroveň zástavy 10 £ vám přináší hru skrz každou iteraci v předběžném vydání i všechna rozšíření, která pro ni mohou přijít. Kennedy doufá, že hru vyjde v květnu příštího roku, ale je velmi upřímný ohledně skutečnosti, že je náchylný k záchvatům deprese a péče o děti, jakož i k nepatrné povaze práce s nezávislými pracovníky, které mohou bránit jeho rozvrhu.
Kultovní simulátor (Kickstarter)