diary aspeedrunner
Část 1 mého hlubokého ponoru do světa hraní her rychle
Takže, speedrunning. Slyšeli jsme o tom, občas sledujeme maratony a možná bychom dokonce mohli darovat charitu ve svém jménu. Není toho moc o čem mluvit, že?
Chci říct, chvíli jsem si to myslel, a fascinace jsem nedostal. Proč hrát hry co nejrychleji, když skončíte skákáním poloviny příběhu? Jak se liší od standardního streamingu a jistě to představuje nafouknutý pocit konkurence bez skutečného cíle? Koho zajímá ztráta času hraním hry od začátku do konce, jen oholení pouhých pár vteřin?
Pak jsem sledoval AGDQ 2018 a změnil jsem názor přes noc. V prostoru, ach, čtyři měsíce, jsem šel od shledání celé věci trochu hloupě, k přihlášení k dobrovolníkovi na jiné speedrunningové akci a byl jsem schválen k tomu, abych běžel sám. Šel jsem tak rychle a závratě.
Ale to není jen příběh o tom, jak jsem našel speedrunning, proč je speedrunning skvělý a komu byste měli věnovat pozornost během nadcházejících maratónů. Toto je první část série, kde budu vést rozhovory s speedrunners, informovat o události, kterou jsem se zúčastnil v létě (Evropské shromáždění Speedrunner), a hovořit o tom, jak lidé přicházejí s nejlepšími možnými vrstvami. Doufám, že skočím z první strany do speedrunningu, jak jen budu moci, dokonce i jako někdo, kdo má dvě levé nohy, pokud jde o přirozenou herní zdatnost.
Od příležitostného pozorovatele k příležitostnému účastníkovi
Dobře, tak usaďte děti a dovolte mi vyprávět příběh o tom, jak jsem si byl vědom, že zrychlení je velký problém. Vaše nanan Charlotte bude mluvit o vašem uchu s osobními příběhy a monology „zpět za mých dnů“ pro jeden vstup do této série, takže si zašpinit zuby. Vaši rodiče se budou houpat a brzy vás vyzvednou.
Vždy jsem se zajímal o žádné poškození / melee zbraň běží pouze, zejména pro Resident Evil . Sledoval jsem komentovaná videa CarcinogenSDA již dlouhou dobu, protože jsem trochu slabý a neuvědomuji si v okamžiku, kdy pravděpodobně nenahrál video, pokud by selhal běh. Z tohoto důvodu, sledovat ho hrát Remake Resident Evil , s vědomím, že dojde k okamžitému selhání, pokud ho zasáhnou ještě jednou, mě drží na okraji mého sedadla a skvělou zábavou se dívám. Jednoduše „rychlý postup“ pro mě nebyl atraktivní.
Bylo to, když jsem narazil na videa z AGDQ 2018 v lednu, že zájem o speedrunning byl zapálen. Přál bych si říci, že jsem se o pronásledování zajímal, protože jsem si uvědomil, že existuje celá řada kategorií a souvisejících podmínek, které musely být splněny, a bylo to složitější, než jsem si kdy představoval; že jsem byl v pokušení, když moje oblíbené hry získaly nahlédnutí; to, co mě k tomu přivedlo, jako analytik a technická stránka provádění závad, jako bývalý akademik. A všechny tyto faktory rozhodně přispěly. Ale nakonec mě to, co mě zajímalo o urychlení, uvědomilo, že je to krvavé veselé.
Kotti je arabské noci speedrun na AGDQ 2018
Vždycky jsem byl trochu odkládán tradiční streamingovou / Twitchovou kulturou, protože mi to připadalo tak nepřístupné. Lidé samozřejmě mohou a měli by mít své koníčky vážně, ale cítil jsem se, jako bych šlapal po lidských nohou, když jsem se zapojil do herní subkultury a nevím o tom tuny hned od začátku. Že se otvírám rozpaky, nebo se dostanu z velké výšky, abych se odvážil říct špatnou věc.
Když jsme viděli, že se speedrunners mohou smát na úkor her, které hrají, a smíchy na sebe, činnost pro mě byla okamžitě přitažlivější. Když jsem viděl, že existuje spousta hrozných her, které se rychle hrají, povzbudilo mě, abych sledoval méně běžící běhy, jako jsou ty hry, které jsem vždycky rád sledoval, jak ostatní hrají, jako je Tichý kopec série.
aneternalenigma Silent Hill 4: The Room speedrun na AGDQ 2017
agilní scrum metodologie rozhovor otázky odpovědi
Letos jsem měl na výběr, na které velké herní události se zúčastním - slíbil jsem si, že půjdu alespoň na jednu. Gamescom byl na seznamu opravdu dlouhou dobu, ale nepsaný lid mě přesvědčil, že kdybych stál ve frontě, abych si zahrál malý úryvek beta, mě to rozplakalo. Když jsem se dozvěděl o Evropském shromáždění Speedrunner, které se koná každý rok ve Švédsku, rozhodl jsem se, že by to byla skvělá příležitost dozvědět se více o nové herní komunitě, aniž bych se bankrotoval vyhazováním letenek do států. Být reportérem e-sportů se mi nikdy moc nelíbil, ale opravdu jsem viděl, jak se specializuji na něco jako speedrunning. Byl jsem nadšený.
Střih na mě, mluvím více o Discordu s ostřílenými speedrunners a sleduji další běhy, a dlouho jsem to nechtěl jen pozorovat. Chtěl jsem to udělat sám. Ale já jsem byl mladý, který se snažil dokončit hry napůl, nikdy mi to nedělá včas. Tak jsem si ucpal rozpaky, zavřel jsem oči a strčil mi prsty do uší, poslal jsem spoustu rytmických her v slepé naději, že něco dostanu do B-proudu, a pak jsem to vymyslel z mysli. Je to můj nejlepší tip, jak se dostat kamkoli v životě - dělat věci, které vás absolutně umlčují, ignorovat vaše vlastní blížící se pocity zkázy a napůl, i tak se to samo funguje.
Ah, bugger.
Jo, tak Destructoid bude opět v ESA na Stream Two. Vložte tuto připomenutí do svého kalendáře! Dobrovolně si také přečtu dary, takže můžete slyšet mé tóny Brian Blahoslavené (v přízvuku, nikoli v hlasitosti), které si přejí smrt všech zvířat na Stream One. A kdo ví - v rukávu mám několik dalších nápadů, pokud jde o streamování Destructoid jednou nebo dvakrát na akci, ale uvidíme, co zvládnu, zatímco si užívám Švédsko.
Takže, jo, myslím, že jsem teď speedrunner ?! No, tak nějak. Ale ne opravdu. Z tohoto důvodu jsou uvozovky v názvu. Ale tyto deníky vám nejen poskytnou další informace o špičkových speedrunnerech a o tom, jak události speedrunningu klesají, ale také mě budou sledovat, jak se učím více her. Doufám, že v kapitole v nové budoucnosti se cítím pohodlně, když odstraním sarkastickou interpunkci.
Co bude dál?
Takže, rekapitulace, to je to, co můžete očekávat od deníku „Speedrunner“:
1. Rozhovory s speedrunners
2. Poznámky k mému vlastnímu pokroku v přípravě na ESA / vyzkoušení jiných rychlostních her
3. Shrnutí ESA 2018
4. Pojďme se podívat, s jakými dalšími nápady na koláže mohu přijít no tak, kluci, mám mistrovství světa ve fotbale, abych se vybavil i nevím
Ale nechci tě nechat jen zdlouhavým a irelevantním příběhem o tom, jak jsem se dostal do speedrunning. Zde je několik speedrunů, na které se dívám s velkým zájmem, s okem, abych jim dal jít sám.
Lisa: The Painful RPG
Harpa běží na ESA 2017
Pokud jste zde četli některé z mých dalších článků, možná si budete vědomi, že jsem z této hry zamilovaný a chcete, aby o tom vědělo co nejvíce lidí. Je to také opravdu zajímavá hra pro speedrun, protože je to těžké jako hřebíky, vyžaduje hodně pohybu dozadu a vpřed mezi jevišti a je velmi snadné doslova spadnout z kurva útesu.
Skullmonkeys
znalosti o doméně zdravotní péče pro testery pdf
A Skullmonkeys speedrun od Rulase
Opět, osobní favorit, který bych rád převedl z podivné malé zvědavosti na položku v mém seznamu rychlých pokusů o urychlení. Je nepravděpodobné, že by se to skutečně stalo, protože je to trochu ostuda plošinovka a úroveň Sno by mě zklamala frustrováním očí, i kdyby časovač chyběl.
Elite Beat Agents
Hej, byl jsem tak překvapen, jako ty, že lidé speedrun rytmické hry. PaRappa rapper 2 Rychlá trasa znamená, že nikdy nebudete rapovat a přeskakovat cutscenes tak rychle, jak je to jen možné. A je to. Ale pokud mi dovolím kombinovat svůj zájem o rytmické hry s rychlostí, nebudu si stěžovat. Zde je puchiedarcy natáčení obrazovky DS (a, erm, jeho rozkroku) pro vaše potěšení ze sledování.
Strašidelný pozemek
Strašidelný pozemek vedený thesea4021
Líbí se mi moje Let's Plays, jako mám rád své jídlo: Japonci a zalité krví. Jsem velkým fanouškem hororových her produkovaných Capcom a Konami a jejich démonů. cítím se jako Strašidelný pozemek a Siréna série nezískávají moc času na maratony - pravděpodobně z dobrého důvodu, ale jsem úplný nováček, takže kdo ví - takže jakékoli vystavení těmto důkladně strašidelným hrám by bylo více než vítáno. Možná budu statečný a vytrvalý, abych je jednou vyzkoušel. Pravděpodobně cesta ZPĚT do budoucnosti, protože nejsou postavena na začátečnících.
Zakázaná siréna provozuje Bonesaw577
Baví vás sledování nebo účast na speedrunningu? Máte oblíbenou speedrunner nebo speedrunning hru? Je tu něco, co byste chtěli vidět v deníku (jsem na 100% otevřený požadavkům)? Dejte mi vědět v komentářích níže!