mega man 3 pro dos je snadno nejhorsi mega man 3
Destructoid Institute of Critiquing Kusoge
Zde v Destructoid Institute of Critiquing Kusoge (DICK) se snažíme být při kategorizaci her důkladní. Pokud je to možné, vyhýbáme se hyperbole, takže si nezvykneme používat fráze jako „nejhorší hra všech dob“.
S tím řekl: „ MegaMan 3 “ je nejhorší MegaMan 3 všech dob.
Možná jste slyšeli, že to někteří lidé tvrdí MegaMan 3 je nejlepší MegaMan hra v seriálu. Ti lidé se nejen mýlí, ale také se mýlí. Osobně jsem nikdy nebyl velký MegaMan 3 na NSZ. Mega Man III na Game Boy je v pořádku, myslím. MegaMan 3 jako samostatný kapesní počítač Tiger Electronic je v pořádku, pokud jste uvězněni ve zhrouceném tunelu a čekáte na smrt hlady. A pak Mega Man 3: Roboti se bouří na DOS je jen o něco horší než sebeupálení.
Hádej, na co se ten DICK dneska dívá?
Určitě jsou
Mega Man 3: Roboti se bouří je navazující na MegaMan na DVĚ . Všimněte si, že tam nebylo MegaMan 2 na DOS. Netuším proč. První hra pro DOS byla vydána v roce 1990, tedy ve stejném roce MegaMan 3 byl vydán. Roboti se bouří byl propuštěn v roce 1992; stejný rok jako MegaMan 5 na NES. Zdá se opravdu svévolné tvrdit, že je to třetí hra, když se nepodobá ekvivalentu NES.
Verze pro DOS MegaMan 3 je jeho vlastní věc. Máte šest robotických mistrů, což je o dva méně než standardní série osmi, ale o tři více, než bylo uvedeno v prvním DOS titulu. Žádný z těchto robotických mistrů není uveden v hlavní hře, ale někteří z nich jsou vizuálními lumpárnami bossů ze série. Máte Bit Man, Oil Man, Shark Man, Wave Man, Blade Man a Torch Man.
Úrovně také nejsou založeny na ničem z her NES. Nejsou ani lineární, místo toho jsou jakýmsi bludištěm. Design úrovní není příliš dobrý, ale není ani převratný. Umístění nepřátel je někdy nespravedlivé a má ve zvyku skrývat smrtelná nebezpečí tam, kde je nevidíte. Na druhou stranu jsem zjistil, že je čtu snadno a bez problémů najdu nejlepší cestu k šéfovi. To bylo hezké, protože průzkum byl téměř vždy otravný krach. Zjistil jsem, že je lepší udělat šílený spěch do konce, jako bych se snažil najít toaletu v obchoďáku. Instalatérství pro E-tanky a životy by obvykle mělo za následek větší poškození, než jsem ve skutečnosti získal.
Domácí robotický olej
Úrovně jsou však zvláštní druh nudy. Jsou to většinou ropné plošiny, tanker a kanalizace. Kanalizace má tuto část, kde můžete vidět domy na ulici nahoře, a jediné, na co jsem v tu chvíli dokázal myslet, bylo, jak moc bych byl radši tam nahoře.
Je to tak špatné, že přibližně v době, kdy jsem dosáhl šesté etapy, můj boj nebo útěk začal. Bylo to, jako bych byl uvězněn v MegaMan 3 bez úniku. V tu chvíli jsem možná hrál jen 45 minut, ale v tu chvíli jsem nedokázal tolerovat ještě jeden okamžik. Prosadila jsem se, protože jsem oddaná DICKU a cítila jsem potřebu splnit svou roli předsedkyně, ale takhle blízko záchvatu paniky při hraní kusoge jsem už nějakou dobu nebyla.
Úzkost vyvolávající nudu stranou, MegaMan 3 oproti svému předchůdci přináší určitá vylepšení. Jen mě nenapadají žádné, protože už jsem se zmínil, že nyní existuje šest mistrů robotů.
Paniku vyvolávající
Pokud něco, je to horší než předchozí hra pro DOS, už jen proto, že je delší a bolestivější na hraní. Částečně to může být proto, že programátor Steven Rozner hru nejprve koncipoval jako hru nesouvisející název tzv Eko-člověk. Vydavatel, Hi-Tech Expressions, měl licenci MegaMan , takže jejich podmínkou pro vydání titulu bylo, že bude převeden na a MegaMan titul.
Odtud pramení témata ropných plošin a kyselých bazénů. To také vysvětluje proč MegaMan tráví hodně času plaváním. Změna je poměrně přesvědčivá, protože bossové mají stále slabiny vůči zbraním získaným z předchozích bitev. Kdybych si nebyl vědom jeho konceptu, pravděpodobně bych jen hádal, že jde spíše o zavádějící faksimile, než o nepříbuzného předka.
Zmínil jsem se o tom MegaMan na DOS vykazoval známky talentu ze strany programátora a totéž platí pro MegaMan 3 . Většinou hladké čtyřsměrné rolování je vzhledem k platformě a časovému období stále poměrně působivé. Existuje však problém, kdy je uzamčen na rychlosti procesoru systému. V některých částech se zpomalí, v jiných pak zrychlí, což ztěžuje hraní po částech. Stále je možné to dobýt, jen to může být nepříjemné.
Kategorizace
Musíte se také podívat na hry, které v té době vycházely pro DOS a mikropočítače. Zatímco MegaMan 3 je dost špatný, takže bylo hodně her. Rádi vzpomínáme Velitel Keen a vévoda Nukem , ale tyto hry byly mezi špatnými arkádovými porty a hrami, které stydlivě obcházely autorská práva. Můj starý IBM PC-kompatibilní z doby, kdy jsem byl dítě, byl nabitý hrami, které byly sotva hrami, a pravděpodobně bych byl rád, kdybych MegaMan 3 . Je to konečné „už máme MegaMan doma“ titul.
To znamená, že si stojím za svým prohlášením, že je to nejhorší MegaMan 3 . Podařilo se mi to projít, aniž bych nadával na obrazovku také často. Zařadil bych to do kategorie „není to ta nejkrutější bolest, jakou jsem musel vydržet“. To je přesně ten druh analýzy kvality, který můžete od DICKu očekávat.
jak vytvořit pole obecného typu v Javě
Pro předchozí Weekly Kusoge se podívejte na tento odkaz!