e3 silent hill downpour let me down
Přestože Dale North plně předvedl nejnovější pokus o provedení Tichý kopec znovu relevantní, nemohl jsem odolat kontrole hry ven sám, v ohromující 3D . Silent Hill 2 je moje nejoblíbenější hra všech dob a slyšení, že Downpour evokuje svého ducha při úspěšném zkoušení nových věcí, mě zapnulo.
Člověče, jaký pokles.
Kdybych měl jmenovat E3 největší zklamání, bylo by to hrát Silent Hill: Downpour a získat to, co vypadalo jako ještě méně fascinující verze Silent Hill: Homecoming . Ještě jednou, estetika Tichý kopec film je ten, který se kopíruje, ve světě, který zatím nevypadá jako Tichý kopec vůbec a boj… oh boj…
nejlepší weby ke sledování anime zdarma
Demo se otevřelo s protagonistou Murphy Pendletonem, který se pokoušel uniknout z ohně v kuchyni. Po nalezení požárního poplachu a spuštění sprinkleru si Murphy uvědomí, že voda nepřestávala stoupat a že míří k rozbitému elektrickému jističi, který ho smaží, pokud se situace zhorší.
Oprava tohoto problému je jednoduchým případem brodění se na uvolňovací ventil, který způsobí, že potrubí praskne a proletí dveřmi, otevře je pro vás a nechá odtok vody. To je, když se scenérie začíná odlupovat - a'la Silent Hill: Homecoming a film - a odhalit „Otherworld“.
Následovala honička, když Murphy utekl od červené a černé… věci. Nějaká zabijácká entita, postrádající formu. Je pravda, že chodba, kterou jsem sjel, se rychle táhla pokaždé, když jsem se chystal obejít roh. Vypadalo to skvěle, ale nebylo to moc děsivé.
Nakonec jsem dokázal najít výtah a vstoupit do malé oblasti s budovami. Byla tu příšera - nějaká temná, zákeřná, křiklavá žena - která mě seskočila zezadu levnou strašidelnou taktikou, která by byla v pořádku pro jakoukoli jinou hru, ale cítí se trochu psychicky v psychologické hrůze Silent Hill. Poté jsem dostal chuť boje - odpadky, odpadky.
Nějak se boj cítí horší než Návrat domů nebo dokonce původní tituly PlayStation 2 / Xbox. Murphy nemůže bojovat za hovno, což mě nutí divit proč Je to uprchlý odsouzený, protože mohl být schopen žonglovat jen v nejhorším. Můžete si vyzvednout nejrůznější zbraně z okolí, včetně lahví a hasicích přístrojů, ale všechny jsou k ničemu svým vlastním jedinečným způsobem, ať už jsou příliš pomalé, příliš blízké, nebo jednoduše neschopné správně se spojit s nepřítelem.
Nepřátelé útočí rychleji a zasáhnou více než Murphy, a co je horší, aktivně otravují protivníky. Hra se cynicky snaží vyděsit příšery děsivými tím, že jim uchopí a křičí útoky, které imobilizují Murphyho a vyžadují kývnutí pohybovou hůlkou, aby ho osvobodily. Potíž je v tom, že tyto útoky znovu a znovu spamují a v tom je absolutně nulové napětí. Jistě, úplně poprvé by to mohlo vyvolat trochu levné paniky, ale už páté, když jste museli koketovat o kokainu jako Michael J. Fox, je to prostě únavné a opakující se. V tom není hrůza.
Nebylo by to tak špatné, ale s demonstrací, že se na mě vynořují a házejí nepřátelé, utéct nebylo moc možností. Kdyby byl boj spíše krajní možností, mohl bych to kopat, ale hodil jsem mě do otevřeného prostoru se spoustou nepřátel a bez dalšího postihu, byl jsem nucen bojovat s nepřáteli s mechaniky, které v dnešním dni nemají místo. Je lepší vzít schopnost bojovat úplně ze hry, než mít tento drsný pokus. Měl jsem lepší šanci na boj Silent Hill 2 .
Nic také nestojí za to, jak nechutný 3D vizuální vzhled vypadal. Když jsou brýle zapnuté, kousky Murphyho vlasů se vznášejí jako zubaté hroty z jeho hlavy a vizuály v této již vizuálně nevýrazné hře jsou zablácené a rozmazané. 3D nepřispívá jen k zážitku, ale odvádí to, co tam je, vizuálně málo.
Pokud zněm zněla duchovně, je to jen z lásky. Zbožňuji Tichý kopec a jeho nedávné strašné iterace se staly nekonečným zdrojem frustrace. Nemyslím si, že by moje láska ke sérii mohla přežít další zklamání, a přestože jsem sice hrál jen trochu, byl jsem z toho zážitku naprosto prázdný.
Se vší úctou k mému kolegovi Daleu Northovi, který je stejně velký Tichý kopec ořech, jak jsem a jehož názor respektuji a často hledám, budu muset popřít jeho tvrzení, že je bezpečné být nadšený Liják . Místo toho bych radil extrémní opatrnosti. Říkám to jako fanoušek a ten, kdo chce vidět Liják stát se vynikající hrou. To, co jsem hrál, nebylo příjemné, ale vím, že Konamiho srdce je na správném místě, takže opravdu doufám, že se mi konečný produkt ukáže špatně a máme hru, která opravdu vrací ducha série zpět.
Nemůžu jen tak doufat.
nejlepší bezplatný operační systém pro notebook