early access review dreams
sql server otázky a odpovědi pro zkušené
Nenechávejte své vize pro sebe
Molekula médií naprosto učinila správné volání a zahájila verzi s rychlým přístupem Sny , jeho ambiciózní pokračování Malá velká planeta franšíza. Dokud se nedostanete do rukou této okouzlující hry, nemůžete plně pochopit skutečný, upřímný dopad, který musí mít. Téměř dva týdny jsem pohrával s verzí s omezeným uvolňováním na PS4 a jeho význam stále klesá.
V tom krátkém časovém úseku jsem začal vidět každodenní předměty v úžasném novém světle. Když jdu chytit talíř, najednou si představím, jak bych vyřezal kuchyňskou skříňku Sny . Když jsem se napil kávy, studoval jsem, jak světlo zachycuje můj lesklý kovový hrnek. Nemůžu si nevšimnout jemnějších detailů.
Sny bude pro spoustu různých lidí spousta věcí, ať už přicházejí do hry při hledání kreativní prodejny, nebo prostě chtějí obdivovat umění ostatních hráčů. Nejvíc mě nadchlo sochařství, ale jakmile jsem se naučil potřebné nástroje, ovládací prvky a uživatelské rozhraní pro tento specifický režim, ocitl jsem se také v méně známých oblastech. To je hravý génius Media Molecule v práci. Pokud si uděláte čas na hodiny, budete ohromeni tím, co jste schopni vytvořit.
Název je tak vhodný. Když hraju Sny , jako by se moje podvědomí vysypalo na obrazovku.
Sny (PS4)
Vývojář: Media Molecule
Vydavatel: Sony Interactive Entertainment
Vydáno: 16. dubna 2019 (předčasný přístup)
MSRP: 29,99 $
Abych byl jasný, Sny jde daleko za sochařství. K dispozici je malba, animace, vybavování, výroba hudby a vysoce přizpůsobitelný logický systém, který pohání všechno za scénami. Jste zmocněni navrhovat a sdílet hry poctivé dobra nebo se vyjadřovat malými osobními výtvory, které se nikdy nenahrávají. Každý z těchto jednotlivých softwarových nástrojů by byl sám o sobě působivý, ale skutečnost, že se všechny hladce doplňují v jediném intuitivním balíčku, je ohromující.
Upřímně řečeno, je to složitá hra zprostředkovat slovy, mnohem méně pokusů o přezkoumání. To je dvojnásobek pro aktuálně dostupnou iteraci Early Early Access Sny . Myslím, že jsme pouhé týdny do experimentu - není co říkat Sny jakmile komunita vyladí své řemeslo, bude vypadat jako desetiletí. Lidé dosahují ohromujících výsledků Malá velká planeta do dnešního dne.
Řeknu to hodně: pokud jste na plotě jako tvůrce, neváhejte. Cena za včasný přístup je pravděpodobně levnější než v konečné verzi Sny bude a nebudete muset platit dvakrát. Je tu spousta věcí, které vám pomohou začít vytvářet, remixovat a spolupracovat. To je nepochybně stojí za třicet dolarů, jak je, a to je jen roste cennější každý den. Hlavním opomenutím je nedostatek podpory pro PlayStation VR, ale je to naplánováno na později a stále můžete hrát se dvěma řadiči PlayStation Move.
Každá vstupní metoda má své výhody a nevýhody a vy můžete říct, že se vývojáři na jednu nezabývali na úkor druhé. Připadá mi to o něco snazší orientovat se v trojrozměrném prostoru pomocí DualShock 4 - spoléhá se na analogové páčky pro pohyb kamery a ovládání pohybu kurzoru ve hře. Mezitím řadiče Move vynikají přesností a přirozenějším pocitem v reálném světě. (Znovu jsem tak podporovaná VR podporou.) Obě metody jsou plně funkční a obě jsou zaseknuty chytrými zkratkami. Je zřejmé, že je možné mezi nimi střídat doprostřed a stvoření.
Pokud máte přísný zájem na kontrole her vytvořených uživatelem namísto vytváření vlastního umění, moje doporučení je o něco jemnější. Právě tady, právě teď, nemůžu zaručit, že budete mít pocit, že jste dostali své peníze. To znamená, že je to moudrá investice - Early Access Creator nebude na prodej navždy.
c vs c ++ syntaxe
Aktuální iterace Sny nezahrnuje správný příběhový režim, ale i tak Media Molecule zahrnula některé hloupé ready-made mini-hry a komunita čerpá své vlastní působivé výtvory. Na horním konci je dosaženo bodu, kdy bez jasných vodoznaků si možná neuvědomujete, že některé screenshoty nebo videa sdílená na sociálních médiích byla skutečně vytvořena pomocí Sny .
Nechápejte mě špatně, je tu spousta nevyžádaných hráčů, protože vždy existuje a vždy bude. Moje první veřejná nahrávka byla průměrná hora sýra, kterou někdo okamžitě použil jako pozadí pro jejich generický 3D plošinovka, který hrál podrážděného Bowsera, protože hej, proč ne? Důležitou součástí je, že kategorie, filtry a vyhledávací funkce Media Molecule jsou na místě. Není těžké najít neuvěřitelné věci.
Rovněž stojí za to si promluvit návody, které mají formu příjemných lekcí podobných hře. Je tu tolik půdy, do které se můžeme dostat Sny a naštěstí to není drsný slogan. Při vytváření vám budou nápomocná instruktážní videa zaměřená na postavy doplněná tlačítky pauzy a převíjení vzad / vpřed. Všechno je rozděleno na stravitelné kousky - dokonce i na mistrovské kurzy dlouhé formy pořádané zaměstnanci Media Molecule.
Při pohledu do budoucna bych rád viděl ještě podrobnější návody Sny , zejména v oblasti zvuku a téměř všeho, co souvisí s logikou. (Budete mít plynulejší čas, pokud znáte principy hudební produkce a kódování.) Přesto si myslím, že je to vhodný výchozí bod pro Early Access a já jsem vyzvedl pokročilejší techniky sledováním probíhající živé přenosy ve studiu.
Ze všeho nejvíc jsem ohromen Sny je přesně to, co společnost Media Molecule stanovila: hra, která povzbuzuje širokou škálu kreativních oborů, aby se shromažďovaly a inspirovaly každý druhý den. Sny probudilo něco ve mně a doufám, že dostane podporu, jakou si zaslouží. Vidím, jak to podporuje generaci začínajících umělců, designérů a hudebníků, kteří sledují svou vášeň.
Ať už to vyzkoušíte nyní v Early Access, nebo odložíte do úplného spuštění, nenechte si ujít Sny .
c ++ náhodné číslo mezi 1 a 10
(Tato recenze bez skóre je založena na kopii hry zakoupené recenzentem.)