expanded universes halo
( Poznámka editora: SephirothX mluví o Halo 's rozšířený vesmír pro jeho měsíční Musing kus. --CTZ )
5 příkladů programovacích jazyků na vysoké úrovni
Debata o tom, kde Halo ceny v panteonu „lquo; všech dob“, a to jak z hlediska všech videoher, tak u střelců z první osoby. neustále pokračuje. Zdá se, že tady v Destructoid není žádná výjimka, i když z mých zkušeností se zdá, že se více posouvá k diskreditaci Halo série. Většina lupu k Halo trilogie, podle mých zkušeností, vychází z jejího nedostatku hlubokého příběhu především ve druhé a třetí části hry. Při pohledu konkrétně na tři hry v Halo trilogie, viděl bych silný základ pro tato tvrzení a do jisté míry bych vlastně souhlasil s nedostatkem příběhu ve hrách.
I nadále hrát Halo 3 prostě proto, že si užívám vyzvednutí a hraní jeho multiplayerové hry. Ale když jsem poprvé vyzvedl své kopie obou Halo 2 a Halo 3 , Skočil jsem do hlavy nejprve do jednoho hráče, protože jsem se staral o Halo Vesmír. Co mě nutilo zatraceně o postavách a válce mezi lidstvem a smlouvou?
Staral jsem se kvůli rozšířenému vesmíru v Halo romány. Více po přestávce.
jaký je nejlepší web ke stažení mp3 zdarma?
Moje první hra prostřednictvím kampaně originálu Halo: Combat Evolved byl zábavný zážitek, i když jsem se nedostal do příběhu. Z větší části jsem si prostě myslel, že hra vytáhla obrovský kus nápadů z filmu James Cameron Cizinci (Sgt. Johnson, téměř identická zbroj Space Space, celá sekvence s přípravou Marines pro boj atd.) A malé kousky Hvězdná pěchota hodil se dovnitř (ale myslím, že Bungie by předběžně řekla, že se kopírovali) Cizinci , protože Hvězdná pěchota saje). Jediný skutečný vrchol od prvního halo je Příběh byl úvodem The The Flood; což byl podle mého názoru nejlepší okamžik v celé sérii a byl jednou z nejdokonalejších sekvencí v hraní. Ale poté, co bylo vše řečeno a hotovo Halo 1 měl stabilní a celkově dobrý příběh, ale nebylo to nic velkého nebo něco psát domů.
Mezi vydáním Halo: Combat Evolved a spěchající hovno, to bylo Halo 2 Bungie a Microsoft vydali první tři Halo romány, uctivě napsané Ericem Nylundem a Williamem C. Dietzem. Teď jsem pro záznam nejsem velkým fanouškem čtení knih, obviňuji to na střední škole za to, že jsem četl sračky, o které mi nezáleželo. Jediná kniha, do které jsem se během střední školy dostal vážně, byla Enderova hra a to bylo částečně kvůli mému tradičnímu zájmu o žánr science-fiction.
Maven rozhovor otázky a odpovědi pro zkušené
Když jsem poprvé viděl Halo: Pád dosahu na poličkách jsem k němu přistoupil s váhavým druhem radosti. Radost zjevně vycházela z mého potěšení ze sci-fi a protože jsem cítil, že hra těžce táhla od Aliens, filmu, který držím vysoko na mém seznamu oblíbených, usoudil jsem, že to bude na mé uličce. Moje váhání pramení z toho, že tato kniha je potenciálně ztráta času, která byla jednoduše zamýšlena jako marketing pro hru. Ale bohužel jsem zachytil kopii Fall of Reach a vzal si to se mnou na rodinný výlet ten víkend, když jsem zjistil, že bych to použil jako dobrý způsob, jak alespoň zabít čas během výletu. V podivném zvratu osudu se kniha nakonec stala celým mým víkendem. Z nějakého důvodu jsem prostě nemohl knihu odložit a zjistil, že se dostávám hluboko do všeho, co mi kniha hodila. Vlastně mi záleželo na postavách a věcech, kterými prošli. Zaujal mě původ Johna a dalších Sparťanů a neo-Wolverine augmentace, kterými prošli, aby se stali super vojáky. Bylo zajímavé zjistit o původu a druhu umělé inteligence, které Cortana byla, jak byly její synaptické sítě od tvůrce projektu Spartan a jak by se stala tak pokročilá, že by nakonec myslet si sama k smrti. Fall of Reach ukázali, jak rozdělené lidstvo bylo před příchodem Paktu, že brnění MJOLNIR může rozdrtit rameno normálního člověka, jak byla opozice vůči původnímu spartánskému projektu od ostatních vojenských činitelů, a dala nám první vtipné poznámky tam a zpět od Mistra Náčelník a Cortana.
Nakonec osud každého v Fall of Reach je známo, pokud jste hráli hru, která funguje jako druh sestupu, ale přidává trochu tragédie s vědomím, že mnoho přátel Master Chief bude čelit zkáze. Nicméně, jak jiné knihy vyšly založené v roce halo je vesmír, velké momenty se neustále objevovaly vlevo a vpravo, které mě neustále zajímaly o postavy, které se objevují a neobjevují v románech. Halo: The Flood hit police asi rok a půl později, a to je pravděpodobně nejslabší kniha původní tři být propuštěn. Pravděpodobně je to způsobeno tím, že tato kniha pokrývá stejný časový rámec jako první hra, takže spousta dějové linie bude „tam, kde se to stalo“ lidem, kteří hru hráli. Přesto měla kniha určité silné stránky, především když se zaměřila na některé z podporujících herců. Příběhy, které se točí kolem týmu Alpha Base, boj Soukromé Jenkinsové o ukončení jeho vlastního života poté, co byl nakažen Povodněmi, a boj kapitána Keyese alespoň udržet mentální stránku jeho lidstva v kontaktu a zároveň být asimilován Povodní úrovně hloubky, které ve hře chyběly.
Po dokončení prvních dvou knih jsem se vrátil a znovu jsem hrál v první kampani a všechno se cítilo jako úplně nový a odlišný zážitek. Tentokrát jsem se skutečně ocitl péče o postavách a větší části událostí ve hře. Zdálo se, že všechno pro mě dává smysl trochu víc, a zároveň mě to toužilo po víc v tomto druhu Hvězdné války -esk způsobem.
Zatímco Fall of Reach založil základ a zadní příběh pro mnoho Halo Vesmír, to je Halo: First Strike to přidalo nejvíce k okamžitému Halo Vesmír od doby, kdy se pokračování videoher stále vyvíjel, se Eric Nylund vrací do vesmíru. Kniha vyzvednutá byla hra a kniha Povodeň přestal, když hlavní náčelník najde další pozůstalce po zničení Halo . V průběhu roku První úder zjistíme, jak Sgt. Johnson přežil, protože byl infikován povodní, a jak si musí hlavní šéf vybrat mezi následováním protokolu a následováním toho, co je správné, pokud jde o osud Johnsona. Hlavní šéf je naznačován, že má vrozený strach z potopy jako vzpomínky na ně Halo Zdá se, že ho pronásledují. Někteří Sparťané si kdysi mysleli, že mrtvý je živý, ať už se vznáší mezi troskami v kryo-trubkách Halo nebo hluboko pod zemí na planetě Reach.
První úder připravit půdu pro počáteční invazi na Zemi, kterou, jak víme, je základem Ahoj 2 otevření, také naznačil původ arbitra. Bylo to v této splátce Halo Rozšířený vesmír, který jsme se seznámili s Brutes, kteří se poprvé objevili v Halo 2 , a Inženýři, kteří se poprvé objevili v Halo Wars . Destruktivní síla Brutů byla rychle zavedena, protože jejich skupina téměř vyřadila velitele náčelníka a malý spartánský tým na misi zničit loděnici úmluvy.
Mám s láskou / nenávist Halo Rozšířený vesmír. Líbí se mi to, protože se zdá, že se zdá, že se objevily příspěvky k vesmíru dávat smysl co se týče pocitu jako pokračování videoher. Všechno, co v jeho vesmíru zpětně způsobilo, že jsem ocenil originál Halo hra a každá malá událost, která se během ní stala. Očividně to není nic, co bude vyžadováno v učebních osnovách středních škol, ale jsou to skvělé čtení a určitě vás vtáhnou do vesmíru, který je Halo , nejlepší srovnání, které mohu udělat pro pocit a tah Halo rozšířený vesmír je jeho porovnáním s Hvězdné války nebo Star Trek rozšířené vesmíry.
Nesnáším Halo vesmír, protože hlavní nevýhodou je, jak skutečný Halo hry zdánlivě zanedbávají zbytek vesmíru. Po dokončení První úder „Byl jsem, nemusím říkat, vyčerpaný Halo 2 . Doufala jsem, že od té doby budeme mít několik bitev s Badassem s několika dalšími Spartany První úder zjistil, že ostatní Sparťané jsou stále naživu, viz hlavní velitel, který ukazuje známky strachu, když viděl návrat potopy, a dokonce možná svědčí, že Cortana vykazuje známky jejího sebezničení. Pokračování však nepřipouští spojení se zbytkem Halo Vesmír co vůbec. Jediné odkazy na knihy, které dostaneme, přicházejí jemnými způsoby; Sgt. Johnson jednoduše odpoví „je klasifikován“, když se zeptá, jak přežil Halo , několik přerušených přenosů Cortany Halo 3 stejně jako Cortanovo otevírání monologů Fall of Reach Trochu se Inženýři neobjeví až do předchozí hry Halo Wars a dále, zdánlivě všechno ostatní je z příběhu hry vynecháno.
Proč se dostanu do Halo rozšířený vesmír? Jsem trochu sci-fi blbeček s kreativním duchem a, kupodivu, původní hra s dobrým, ale ne skvělým příběhem vyvolala touhu dozvědět se více a v mé mysli vytvořila dokonalou bouři. A poté, co jsem zjistil, že prvních několik románů v tomto vesmíru bylo skutečně dobré, už jsem nemohl uniknout tahu z toho. halo je samotný rozšířený vesmír mě nutil zatraceně o postavách ve hrách ao celkovém příběhu, který je Halo , něco, co se pro mě zřídka děje, pokud jde o věci, jako jsou média založená na videohrách.