review kingdom hearts
Srdce království fanoušci jsou hodně trpící partou. Po hodování na vysoce leštěném Srdce království II „Museli se dopřát polosrdečnými gesty, která je chtěla převrátit, dokud nebylo možné vyrobit něco významného. Nejprve se jednalo o remake PS2 zaměřeného na karty Kingdom Hearts: Chain of Memories to neobsahovalo žádné nové kousky spiknutí, a pak to bylo vysoce zklamáním DS interquel Kingdom Hearts: 358/2 Days , jehož spiknutí bylo od druhé do poslední mise v podstatě irelevantní.
Je to bezpečné říci, jako Hvězdné války Rozšířený vesmír, téměř každou minutu mezi dvěma hlavními splátkami, byl vyplněn a vysvětlen do bodu vyčerpání. A s Srdce království III ani z koncepční fáze a Srdce království tým se pohupuje v pekle vývoje Final Fantasy versus XIII , je snadné pochopit, proč mnoho fanoušků začíná házet rukama nahoru, podrážděně s franšízou.
A tak se dostáváme do amerického vydání Kingdom Hearts: Birth by Sleep . Tetsuya Nomura, vůdčí ruka franšízy, slibuje, že tato splátka, i když nečíslovaná a zatížená jiným nesmyslným názvem, jako jsou ostatní vedlejší produkty, je skutečným předzvěstem, „epizodou nula“, pokud chcete, která by vykazovala všechny vlastnosti splátky hlavní série. Žádné matoucí kartové systémy, žádné nudné mise „zabít X počet nepřátelských Y“, to je považováno za skutečnou dohodu. Pravděpodobně celý hlavní příběh série začíná právě zde.
Nechal Square Enix konečně najít klíč k jinému Srdce království II ? Nebo je tato splátka určena k úniku do tmy? Udělejte si skok pro naši recenzi.
Kingdom Hearts: Birth by Sleep
Vytvořil: Square Enix
Vydavatel: Square Enix
Datum vydání: 7. září 2010
MSRP: 39,99 $
Deset let před událostmi prvního Srdce království , tři učedníci Keyblade jménem Terra (Jason Dohring), Ventus (Jesse McCartney) a Aqua (Willa Holland) trénují pod vedením mistra Eraquse (Mark Hamill), jednoho z mála zbývajících mistrů Keyblade. Překvapivé zmizení Mistra Xehanorta (Leonard Nimoy) a náhlý výskyt stinných tvorů známých jako Unversed způsobily poplach a Terra a Aqua jsou brzy vysláni, aby prozkoumali situaci a našli Mistra Xehanorta. Ventus sice zůstal pozadu, ale začal je sledovat tajemnou postavou. Tři ovládače Keyblade skákají ze světa do světa a řeší problémy místních postav Disney při hledání odpovědí na jejich větší misi.
Porovnal jsem Srdce království vesmír Hvězdné války výše a poté, co jsem si všiml, že se do hry zapojil Mark Hamill, nemůžu si pomoct, ale analogii dále rozšiřuji. Pokud byla první hra Nová naděje , pak je tento prequel bezpochyby Pomsta Sithů . Jako by ovládače keyblade nebyly dostatečně podobné Jediovi, jejich zobrazení v této hře porovnává srovnání. Zde vidíme konec umírajícího rozkazu, když se snaží udržet mír na celém světě a navzájem se vážně varovat o temnotě (tj. Temné straně). Mezi morálně nepodloženým hrdinou Terrou a sithským mistrem Xehanortem existuje několik scén, které přímo odrážejí rozhovory mezi Anakainem Skywalkerem a kancléřem / císařem Palpatinem. Existuje dokonce nezbytná řeč o strachu, která vede k hněvu, pak k utrpení, pak k temné straně. (Ti, kteří se zabývají spoilery, by si měli být vědomi toho, že tato spojení se projeví do deseti minut od zahájení hry.)
kruhový propojený seznam c ++
S ohledem na to je celý Terrův oblouk neuvěřitelně předvídatelný. Na jedné straně, dlouho Srdce království fanoušci si jistě najdou spoustu spekulací o postavě, když si hrají přes jeho oblouk, až po jeho podivně známý účes. Na druhou stranu, pokud to vypadá, chodí a mluví jako kachna, musí to být kachna, a pravděpodobně budete hádat, že Terrův osud se neukázal být moc pěkný. Je stále zajímavé vidět, že se to všechno spojuje, a mladší publikum by mohlo být více odpouštějící, ale každý starší hráč by pravděpodobně mohl vyjmenovat většinu důležitých příběhových rytmů z hlavy. Abychom toho doplnili, výkon Dohringu, když Terra usiluje, aby byl mučen a střetáván, ale nikdy se tam úplně nedostane a ve většině svých scén se setkává jako sešikovaný. Pro postavu s takovým potenciálem je smutné vidět ho padat všude kolem.
Naštěstí je toho příběhu víc než jen Terra. V první řadě série Narození spánkem poskytuje tři vzájemně propojené příběhy, každý s vlastním protagonistou. Tyto tři scénáře lze hrát v libovolném pořadí a zatímco režisér Tetsuya Nomura doporučuje jít v pořadí Terra, Ventus, Aqua, nic vám nezabrání míchat nebo dokonce vypínat po každém světě. Osobně mi připadalo obohacující držet se jedné postavy najednou a zpětně objevovat, jak akce ostatních dvou postav hrály roli na Terrově cestě. Například v Popelka svět, Ventus přijde první a pomáhá připravit Cinderellovy šaty. Poté, co odejde, Terra najde její pláč o jejích roztrhaných šatech a povede ji bezpečně k míči, a pak Aqua dokončí světový příběh tím, že hraje roli ve slavné scéně skla pantofle. I když byste očekávali, že každá postava poběží ve stejném prostředí, hra moudře omezuje každou postavu na menší část světa, aby omezila „zpětné sledování“ a poskytla jedinečné výzvy pro každou z nich, včetně exkluzivních šéfů.
Fanoušci se pravděpodobně nejvíce zajímají o Ventusův příběh, vzhledem k tomu, že vypadá téměř identicky s Roxasem, tmavší polovinou seriálu Sora. Roxasův hlasový herec Jesse McCartney se vrací a dává utěšující známost postavě, jejíž oblouk je plný překvapivých tajemství, která dotváří Sorovu příběh. Aqua naznačila bonusovou scénu nalezenou v japonském vydání pouze Kingdom Hearts II: Final Mix + , je o něco méně zajímavý, ale je stále méně předvídatelný, než se ukáže Terra.
Styl hry Aqua však pěkně kontrastuje s ostatními postavami. Po několika splátkách boje s Heartless se Sorou je Aqua zaměřeno na magii příjemnou výzvou. Ventus, který je svázán se Sory a Roxasem, stále poskytuje rychlé, honosné pohyby, které fanoušci znají, zatímco pomalejší Terra se může do bitvy nabít brutální silou a výkonnými fyzickými technikami. Nejsou drasticky odlišné, ale donutí vás znovu zvážit, jak se vypořádat s určitými nepřáteli ve hře.
Ačkoli je boj podobný tomu, co jsme viděli v minulých dvou hrách, nabízí spoustu nových možností nad rámec obvyklých útoků zblízka na Keyblade. Kouzlo je stále v pohotovosti, i když nyní je uloženo spolu s technikami Keyblade (například speciální schopnosti, jako je Ars Arcanum z dřívějších her) a položkami pod příkazovým menu. Převzetí stránky z Final Fantasy VII: Crisis Core , kdekoli lze vybavit čtyři až osm příkazů najednou, a pokud jsou v boji dostatečně vyrovnaní, můžete je zkombinovat do nového příkazu. Kromě toho můžete hodit krystal do fúze příkazů a přidat tak novou pasivní schopnost, abyste se mohli neustále učit, jak vylepšíte nový příkaz. Vyrovnávání příkazů a hledání nových výkonných příkazů je překvapivě návykové, přestože se normálně vyhýbám více zapojeným RPG prvkům, jako je tento.
klady a zápory linuxu vs Windows
Combat však nekončí příkazovým menu. Použitím určitých typů příkazů posunete bojové styly, otevřete nové styly zblízka a silné útoky, které nahradí váš aktuálně vybavený dokončovací tah. Pokud najdete bitvu, můžete nabít nepřátele a zamknout je pro silnou hádku Shotlock, která dokáže vyčistit pole. A přestože předvolání je bohužel pryč kvůli procesorové síle, jsou přítomny v duchu systému D-Link, který umožňuje vaší postavě převzít dovednost jiné postavy po značnou dobu. Pro ilustraci D-Linking s Maleficent umožňuje Terře vrhat silnou temnou magii, která vyvrcholí působivým finišerem, ve kterém se vznáší ve vzduchu a chrlí dračí oheň na své protivníky. I bez reakčních útoků NE , boj s nepřáteli zůstává neuvěřitelně dynamický a poutavý. Je to prostě zábavné stáhnout všechny skvělé útoky a finišery.
A i když je tato akce nalezena na architektonicky slabším systému, jako je PSP, zůstává stejně leštěná jako předchozí hlavní splátka. Ve skutečnosti jsou GUI a styly nabídek pozoruhodně podobné, což posiluje dojem, že je to stejně oslňující splátka jako ta poslední. Kromě toho neexistuje téměř žádný recyklovaný obsah. kromě Herkules svět - téměř doslova od NE až do hudby - každý hratelný svět je úplně nový, dokonce i Peter Pan svět, který předvádí jiné oblasti, než jaké byly nalezeny v předchozích splátkách. Pomáhá to, že na grafiku je krásný pohled; každý svět dokonale vystihuje styl filmu Disney, ze kterého vychází, a ty, které nejsou velmi stylové. Umělec Tetsuya Nomura má často své detektivy, ale nelze popřít, že jeho umělecký styl je perfektní směsí barev a tmy, která je v tomto vesmíru doma, i když postavy mají příliš mnoho pásů a zipů. Hra vypadá stejně dobře jako hry PS2, i když v menším, drsnějším rozlišení. Ale kromě toho nemá smysl ve hře, kde věci nevypadají, že by mohly patřit na velké obrazovce.
Nevýhodou však je, že všechny tyto fantastické grafiky a hedvábně hladké bitvy si na PSP vybírají velkou daň. Square Enix se vám snaží dát několik možností, jak to napravit: můžete nainstalovat velké množství dat na paměťovou kartu a zvýšit rychlost procesoru, abyste vyhladili hru (na úkor výdrže baterie), ale i tak očekávejte sedět skrz nudné zátěžové obrazovky a nepříjemné víření jednotky UMD. Pokud tyto možnosti neaktivujete, bude hrát hru jako bít každé červené světlo, když jedete dlouhou ulicí.
Narození spánkem není bez jeho dalších chyb, z nichž některé sérii sužovaly od jejího vzniku. Ačkoli příkazové a D-Link menu je docela v pohodě, nemusíte sundat ruku z analogového nubu, abyste mohli třídit podle vašich možností, ale to, co budete chtít udělat v napjaté bitvě, nebudete dělat; Opět Sony odmítnutí poskytnout druhý analogový nub ochromuje kontrolní schéma jiné hry. A jak krásné jsou, světy jsou stále relativně neúrodné kromě vás a nepřátel. Kromě toho je kontrast mezi realističtějšími hlavními postavami a postavami, které musí pomáhat ve světě Disney, zjevnější než u Sory a společnosti. Většina fanoušků si už s tímto konceptem udělá mír, zejména mladší fanoušci, ale když uvidí tragickou postavu, jako je Terra, účastní se světlých miniher Disney Town je trochu natažený i pro tohoto následovníka.
To znamená, že minihry tentokrát vlastně nejsou tak špatné. Hráči najdou jednoduchou volejbalovou hru, nevyzpytatelnou rytmickou hru, čtyřchodový chod Mario Kart Lite a tah de grace, desková hra podobná monopolu, která není jen zábavná, ale umožňuje získávat a upgradovat příkazy, které slouží jako alternativa broušení. Kromě toho se můžete v Mirage aréně spojit se dvěma přáteli, aby si zahráli tyto minihry, bojovali proti sobě nebo si vzali třináct extrémně náročných arénových zápasů, které fungují podobně jako Herkules zápasy Kolosea nalezené v předchozích hrách. I když nejsou integrovány s hlavním příběhem a jasně jen bonusovým obsahem, jsou to mnohem přesvědčivější možnosti než režim pro více hráčů v 358/2 dní . A samozřejmě, na konci je tajné video, které se odemkne - pokud se vám podaří dokončit konečný scénář, tak to je.
I se svými nedostatky Kingdom Hearts: Birth by Sleep konečně se mu podaří dodat vysoce vyleštěné pokračování, které si fanoušci zaslouží. Pro ty, kteří nikdy předtím nehráli sérii, zůstává to pevný titul, který je nebude zaměňovat se spletenými prvky spiknutí jako Srdce království II . Pro fanoušky, kteří sledovali kroucující příběh, který se odehrává mimo Disneyovy světy, poskytne odpovědi, na které čekali, někdy na otázky, o kterých nikdy nevěděli, že mají, a ponechává dost otevřenou pro Srdce království III . Pro každého, kdo si užije zábavné akční hry, zůstane v UMD disku několik týdnů. Vychutnejte si to - protože na chvíli nic takového nedostanete.
Skóre: 8,5 - Skvělé (8 let je působivé úsilí s několika znatelnými problémy, které je drží zpátky. Neohromí každého, ale stojí za váš čas a peníze.)