review darkest days
Nejtemnější dny je nejhorší střelec první generace této generace.
Je to tady. Tento pokus být chytrý a zajímavý zážitek z FPS je bez nejmenšího stínu jedinou nejhorší střílečkou z pohledu první osoby, která se objevila za posledních pět let. Je to hra, pro kterou je nadsázka naprosto přijatelná. Hra tak strašlivá, že pouhé psaní o ní nemůže udělat spravedlnost. Hra není prostě špatná; je to nejnižší z nízkých, hra tak špatná, že její samotná existence vzdoruje rozumu a logice.
Co jsme si o tom mysleli? Nebudete to vědět, dokud si nepřečtete naši recenzi!
nejlepší vzdálený spyware pro mobilní telefonyNejtemnější dny (Xbox 360 (recenzováno), PC) Vývojář: 8monkey Labs
Vydavatel: Phantom EFX
Vydáno: 8. září 2009 MSRP: 49,99 $
Víte, jak můžete zjistit, zda je hra špatná? Podívejte se na seznam Úspěchy. Pokud vidíte plnou maloobchodní hru s třinácti úspěchy v hodnotě několika stovek bodů za kus, můžete získat dobrou představu o tom, jak málo se vývojáři zajímali, když něco udělali. Nejtemnější dny je perfektním příkladem. Až na své dosažené úspěchy, hra naštve.
Předpoklad měl potenciál, ale je to nemotorně implementováno a napsáno lidmi, kterým chybí potřebné dovednosti, aby to fungovalo. Zahájíte hru jako jeden z vojáků generála Custera, který má zemřít v bitvě o Malý velký roh, ale těsně předtím, než se setkáte se svým osudem, jste časem cestujícími. Během pěti minut jste sepsali do skok - stylová organizace, která opravuje historické chyby, i když vy by měl být úplně vyděšený a snaží se vyrovnat se s bláznivou technologickou magií, která se děje, tuto roli bez pochyb přijmete a najednou skákáte časem pomocí zbraní, které jste nikdy vidět předtím, natož se naučil a zabývat se historií, která se z vašeho pohledu ještě nestala.
Mohu pozastavit nedůvěru ve své videohry. Hrál jsem Metal Gear Solid hry a může přijímat některé z nejvíce směšných spiknutí. Neříkej mi však, že bojovník za občanskou válku může přejít z téměř umírání během svého vlastního času na vystřelení sraček v první světové válce poté, co byl převezen do budoucnosti do hodiny a být s tím naprosto v pořádku. Není to od mě přesně rafinované, ale tato hra je hloupý . Přímo hloupý.
Navzdory tomu, jak je to špatné, spiknutí je do značné míry Všechno tato hra si ji užila, doplněná trapně dialogy a hlasovými herci sub-par. Jak špatný je příběh, hra je daleko, mnohem horší. Toto je typ akce FPS, kterou bych sotva shledal přijatelnou pro N64 nebo PlayStation, natož pro Xbox 360.
Většina hry je věnována chůzi. To je to, co děláte. Jdete z jednoho místa na druhé. Někdy se můžete projít kapitolou, aniž byste museli vystřelit více než pouhé kulky. Často existují doby chůze, které trvají tak dlouho, že mezi dvěma prázdnými vzdálenostmi jsou kontrolní body, kde jste všichni Hotovo je chůze. Kontrolní body v polovině chůze. Vážně. Pěší části nepomáhají ani směšné množství nelogických neviditelných zdí a stejně neviditelných „misijních oblastí“, které způsobí „hru přes“, pokud byste se dostali za neviditelnou linii smrti.
Ve srovnání se střelbou je však monotónní chůze požehnanou úlevou. Boj je hrozný, a to je laskavé. Vývojáři si mysleli, že by byli chytří tím, že do hry vloží dobové zbraně, aniž by se starali o to, že dobové zbraně saje , a není zábavné hrát s jednorázovým mušketem, které trvá navždy znovu. Jistě, je to historicky přesné, ale není to přinejmenším příjemné, a proto nemáte dostat Střelci občanské války na prvním místě. Zbraně se těžko zaměřují, k většině z nich jsou připojeny zakrývající mušky, které se vyznačují pomalým ohněm a malou sponou na munici. Jak úrovně postupují, získáte přístup k několika dalším „futuristickým“ zbraním, ale jsou sotva mnohem lepší, s tím, že žádná ze střelných zbraní nevyčnívá z obecných střeleckých zbraní, které můžete získat v jakémkoli FPS. Zbraně můžete také upgradovat pomocí systému slapdash a rudimentární aktualizace, ale rozdíl si sotva všimnete.
Frustrující střelba je umocněna skutečností, že je téměř nemožné odlišit spojence od nepřátel, a to díky malé blátivé grafice a skutečnosti, že většina hry je namočena do groteskního odstínu hnědé. A co víc, spojenci i nepřátelé pobíhají po bitevních polích jako kuřata bez hlavy, nemají ve svých náhodných akcích žádný rým nebo důvod a přispívají k shluku, který je každou úrovní této omluvy chudé omluvy pro videohru.
Samozřejmě by to nebylo špatné FPS bez grafických závad a je jich spousta. Od modelů postav, které koktají a mrznou, přes hráče, kteří se drží scenérie, až po hrozné problémy s framerátem, které se vznítí, kdykoli se hra snaží udělat něco, co je dokonce epické, Nejtemnější dny je plný všech technických poruch pod sluncem, takže tato hra je kompletní balíček bezchybného odpadu.
Tu a tam se hra snaží být zajímavá tím, že na vás hází nepřátele obklopené modrým oparem. Modrý zákal označuje historicky důležité postavy, které je třeba udržovat naživu. Můžete je zneškodnit zastřelením nohou nebo házením omračujících granátů, ale pokud je zastřelíte, získáte mezi jednotlivými úrovněmi méně bodů. Zatímco teoreticky je to zajímavý nápad, jejich nepohodlné umístění a chaotický chaos v bitvě znamenají, že jsou o něco více než časté nepříjemnosti, které jsou často nejlépe ignorovány.
co dělá beta tester
Čím více jsem trpěl Nejtemnější dny , čím více se to stalo zkouškou duševní výdrže. Nebyl jsem tak naštvaný, zmatený a vyloženě znechucený videohrou za dlouhou dobu. Jsem ateista, ale modlil jsem se k bohům, kterým jsem ani nevěřil za útočiště před tímto mučením. Každá úroveň, kterou jsem porazil, jsem doufal, že bude poslední, ale jakmile jsem skončil jednu etapu, dvě se objevily na jejím místě. Nejtemnější dny je v tomto ohledu jako Hydra. Hydra vyrobená z hovno .
Ne jednou, během celého průběhu hry, je to zážitek vůbec zábava. Ani jednou. Hrozí, že hra bude možná jen okrajově zajímavá jednou a pouze jednou během úrovně druhé světové války, kde vás pochodují přes nacistický zajatecký tábor. Časté zpomalení a třpytivé animace na scéně však účinně eliminují jakýkoli pocit atmosféry, který by mohl být vybudován, a věci se brzy vrátí k normálu, když je hra do dvou minut neuvěřitelně hrozná.
Jednoduše nevím, jak se tyto špatné hry staly. Testoval to někdo? Zajímalo vás někdo? Přestal někdo přemýšlet o tom, jak moc zábavné je zastřelit hnědé nepřátele skrývající se v hnědé trávě, které nelze vidět skrz rozsah vaší hnědé zbraně? Nikdo se nezeptal, jak se má někdo těšit z vystřelení jednorázové muškety na nekonečné řady klonovaných nepřátel, kteří měli dostatek krytí, zatímco je hráč tlačen do otevřeného prostoru? Nemyslel si někdo, že nechal hráče pohltit více než pár výstřelů, než padl mrtvý? Nepřemýšlel někdo o tom, zda nedostatek slušného vyhlazování na půli cesty může ubližovat lidem?
Pro tuto hru není omluva. I když je nedostatek rozpočtu velmi zřejmý, nedostatek inteligence a designových dovedností nemá opodstatnění. Nízký rozpočet nedokáže vysvětlit hru, která většinou přechází z jednoho bodu do druhého a je rozptýlena s nejhorším FPS bojem, jaký byl dosud na stroji s vysokým rozlišením, se zbraněmi, které by nikdy neměly být nikdy součástí videohry. Nejtemnější dny je nepřijatelné.
Prosím, nehrajte to. Není to jen špatné, je to bolestivé. Někdy se vyplatí hrát špatnou hru, abyste viděli, jak je to hrozné, ale nedoporučuji vám vyzkoušet takový experiment Nejtemnější dny . Je schopen zničit celý večer a já vlastně jsem zahanbený že nyní mám na svém profilu Xbox Live úspěch, který zní: „Dokončeno Nejtemnější dny '. To je skvrna proti mému jménu, která bude přenesena do hrobu. Nemám nic jiného než znechucený, zákerný pohrdání tímto urážkou žánru střelce z první osoby a tímto rozpaky z hraní.
Nejtemnější dny je nejhorší střelec první generace této generace.
selen webdriver rozhovor otázky a odpovědi
Skóre: 1,0 - Epické selhání (1s jsou nejnižší z nízkých. Neexistuje žádný potenciál, žádná dovednost, žádná hloubka ani talent. Tyto hry nemají co nabídnout světu a zemřou osaměle a zapomenuté.)