fifa soccer ps vita is full fledged fifa game
Na nedávné předváděcí akci EA v New Yorku vydavatel vydával pouze jeden titul PlayStation Vita - trochu překvapující, protože kapesní počítač bude spuštěn v Severní Americe, Evropě a Latinské Americe relativně brzy, 22. února 2012. Jednalo se o sportovní hru, která ve světle nevýrazného Madden titul, který byl spěchán, aby vyhověl startu Nintendo 3DS, na okamžik mi dal pauzu.
Ale pak jsem viděl, že dotyčný titul byl FIFA hra, a jedna vyvinutá in-house na EA Canada, o nic méně. To mi dalo jistotu. Pak jsem dostal ruce na Vita hrát hru, kterou producent Matt Prior účtuje jako „nejsložitější a nejkompletnější kapesní hra, jakou kdy EA vyrobila“, a svou víru ve studio - domov pro trvale vynikající EA FIFA a NHL franšízy - bylo potvrzeno.
FIFA Fotbal (PlayStation Vita)
Vývojář: EA Canada
Vydavatel: EA Sports
Vydání: 22. února 2012
Sony uvádí na trh Vita jako zařízení, které v podstatě dává sílu PlayStation 3 do vašich rukou. To je samozřejmě přehnané, ale v případě FIFA Fotbal , je to jen mírné. Vita nedokáže zvládnout složitost fyzického kolizního systému, který představila EA Canada FIFA 12 , ale téměř ve všech ostatních ohledech, FIFA Fotbal je pozoruhodně kompletní funkce konzole FIFA hra. Zahrnuje seriál „uctívaný kariérní režim Be A Pro a online hru od hlavy k hlavě. Snímky obrazovky zde zcela nesvědčí o tom, jak ohromující to vypadá v pohybu na Vita.
cisco networking rozhovor otázky a odpovědi pdf
EA Canada použila tento přední dotykový displej pro jednu ze dvou hlavních herních inovací v roce 2007 FIFA na Vita. Koneckonců, k čemu je spouštěcí titul, pokud se v něm nezobrazuje hardware? Hra se hraje z obvyklého zvětšeného úhlu kamery ve vysílaném stylu a zde můžete projít klepnutím na přední dotykovou obrazovku. Je to tak jednoduché, jako když klepnete na spoluhráče, poslat míč k němu, a také můžete míč přenést do vesmíru, aby vedl hráče. Nebyl jsem zamilovaný do tohoto mechanika - možná je to proto, že mám malé ruce, ale nemohl jsem natáhnout palce dovnitř (tj. Směrem do středu obrazovky) natolik, aby byl tento mechanik ideální. A zdálo se mi, že odstranění mé pravé ruky z obličejových tlačítek k provedení dotykového průchodu, i na vteřinu, poškodilo moji hru víc, než to pomohlo.
Na druhou stranu, FIFA Fotbal dává zadnímu touchpadu Vita velké využití. Podložka je obdélník, takže je pouze logické, aby sloužila jako aproximace cíle. Když jste v blízkosti sítě, můžete klepnout na konkrétní místo na touchpadu a vystřelit na toto místo výstřel. Přidržením přidáte do střely více síly, ale pokud to uděláte příliš dlouho, bude vám chybět síť. Je to vzácný příklad ovládání pomocí tlačítek, které nabízí lepší způsob hraní, než pouhý trik. (Pokud se obáváte, že tato metoda způsobí příliš snadné skóre, nebuďte: přesnost výstřelu bude stále záviset na mnoha faktorech, včetně dovedností střelce a hybnosti, takže touchpad automaticky neposkytuje přesnou kontrolu. ) FIFA Fotbal Přechod na dotykovou obrazovku a fotografování pomocí touchpadu poskytují hráčům „úroveň kontroly, kterou nikdy neměli“, řekl Prior.
Je to působivé, že EA Canada toto vše dodá při spuštění. Tým měl plné ruce ruce FIFA herní engine pro Vita. Hra nevyužívá mnoho dalších funkcí Vita, jako je funkce Near-based Near-based Near nebo Gyroscope Control, ale Prior byl nadějný pro budoucnost. Pokud tato hra na startu povede dostatečně dobře, bude se pravděpodobně rozvíjet EA Canada FIFA pro Vitu ročně, stejně jako na jiných platformách. Budoucí iterace hry, řekl mi, využijí pouze robustní hardware; prozatím se studio zaměřuje na poskytování rozumného faxového zážitku z konzoly na Vita. Jsou na dobré cestě.