final fantasy xiv producer isn t really interested metaverse 119292
Není tam žádná zábava
Začátkem tohoto roku, ohlašující nejisté časy roku 2022, nám generální ředitel Square Enix poskytl záhadnou zprávu o potenciálním zapojení společnosti do Metaverse a NFT. Pro ty z vás, kteří se nezajímají o možnou budoucnost Square Enix s tímto konceptem, Final Fantasy XIV Metaverse pravděpodobně nebude nic, pokud k tomu má co říct producent Naoki Yoshi P Yoshida.
V rozhovoru pro týdenní zpravodajský časopis Shukan Bunshun (přes Silikonera ), Yoshi P velmi jasně vysvětlil, jak se k věci postavil a proč pravděpodobně nebude žádný pokus o F Inal Fantasy XIV Metaverse:
… V Metaverse, o kterém přemýšlím, budou lidé moci používat avatara ve virtuální realitě a procházet se v Shinjuku nebo nakupovat, stejně jako ve skutečném životě. I když to může být zábava, žádná zábava tam není. ‚Co je tak zajímavého na systémech našeho skutečného světa?‘ tak se cítím.
Dále objasnil, že by potenciálně pracoval na projektu VR, ale ne na něčem konkrétně souvisejícím s Metaverse. Hej, někdo to udělat musí ( někdo musí pracovat na tradičních hrách , tedy)!
Yoshi Pův sentiment sdílí mnoho lidí a je osvěžující ho skutečně slyšet nahlas od významného designéra. Zatímco módní slovo Metaverse je v rozporu s některými úhlednými komunitními koncepty, které existovaly po desetiletí předtím, než se termín monetizace v korporátní řeči projevil, neustále se posouváme k odvětví, které se pokouší vydělávat na službách spíše než na hlavní zaměření na hraní her. . Některé projekty z toho nějakou dobu těží, pak zhasnou. Ještě méně z nich se skutečně udrží. Zbývá zjistit, zda Square Enix skutečně dokáže uskutečnit některé z těchto snů, ale vzhledem k jejich dosavadním výsledkům by se pravděpodobně měli držet toho, co umí nejlépe: vytvářet kompletní hry.