review age empires ii hd edition
Myslím, že můžete naučit starého psa nové triky
Věk říší je jednou ze starších strategických herních řad. Před Nejvyšší velitel , před Hříchy Sluneční říše , ještě předtím StarCraft, zde bylo Věk říší .
Jako fanoušek plánování a plánování, série byla po nějakou dobu základem mé PC herní stravy. Nemohl jsi uvěřit mému vzrušení, když jsem viděl, že dojde k obojímu HD Age of Empires II a Věk dobyvatelů expanze pro Steam. Středověk, sem přicházím.
Edice Age of Empires II HD
Vývojář: Hidden Path Entertainment, Ensemble Studios
Vydavatel: Microsoft Studios
Vydáno: 9. dubna 2013 (PC)
MSRP: 19,99 $
Ti z vás, kteří nehráli AoE II za chvíli bude pravděpodobně mít nějaké pěkné vzpomínky na název strategie stárnutí. Pravděpodobně to budete považovat za jeden z velikánů; velkolepě inovativní, vyvážený a zobrazující úroveň detailů, díky níž by se renesanční malíři začervenali. Pak ... začnete hru.
nejlepší bezplatný čistič disku pro Windows 10
Počet změn, které zde byly provedeny, je absolutní holé minimum. Neexistují žádné textury HD, všechny původní zvukové efekty a hlasové klipy byly zachovány a žádná z mechaniků se nezměnila. Všechno je přesně tak, jak jsme to všichni nechali - k lepšímu nebo horšímu.
Trochu dovnitř AoE II stárl a dalo by se doufat. Ti, kteří zvykli na sofistikovanější strategické hry, mohou považovat tuto zlatou oldie za trochu frustrující. Neexistuje žádné automatické prozkoumání, žádné fronty příkazů jednotek, žádné fronty budov, výběr skupiny jednotek často vybere toulavé pracovníky, kontrolní skupiny jsou dosti omezené z hlediska počtu jednotek, které můžete vybrat, a počtu povolených kontrolních skupin a pracovníků AI nechává dost, aby bylo žádoucí.
Přesto je tu celá věc čistoty. Mikromanagement a péče jsou mnohem důležitější, než tomu bylo v minulých letech, a nedostatek povolenek a držení rukou poskytuje drsnější, ale někdy přesnější zážitek. Zjistil jsem, že stanovuji body rally mnohem efektivněji, a často bych věnoval pět svých kontrolních skupin vesničanům nebo pracovníkům konkrétně, aby pomohli cyklu prostřednictvím ekonomického řízení. Například v mých hlavních táborech na řezivo bych nechal jednoho pracovníka v kontrolní skupině, abych mohl snadno přemístit tábor a skočit do této skupiny pracovníků, aby mohl rychle jednat.
Navíc jsem byl mnohem opatrnější se základními konstrukčními vzory a uspořádáním mých budov a zásobovacích linek. Udržovat vše organizované s tak malou pomocí z počítače je dost těžké, a já jsem si myslel, že práce na mém vlastním pošetilém základním designu by celou věc nesnesitelně tolerovala.
Tento přístup holých kostí podporuje mnohem agresivnější a posedlejší styl hry. Není dostatek prostoru pro spokojenost; nemůžete si dovolit přestat se pohybovat nebo přestat věnovat pozornost. Docela na rozdíl StarCraft , která je často stejná pro první tři minuty každého zápasu - postavte pracovníka za pracovníkem, zajistěte si více jídla, pak vypusťte nějakou armádu. Přinejmenším, AoE budete mít ručně vyhledávání a přepínání mezi různými zdroji startovních potravin a zároveň zajišťujete bydlení, zásoby dřeva a získáváte vše potřebné pro technologický pokrok. Pokaždé je to dost odlišné, že to nikdy není stejná hra dvakrát.
Každá z civilizací je také docela vyvážená až na malé výjimky. Obecně lze říci, že hra je velmi vhodným měřítkem obrovského počtu taktických i strategických dovedností. Hra se pohybuje dostatečně rychle s ostatními kompetentními hráči, že budete muset být dost agresivní, abyste udrželi krok, aniž byste byli tak nepřístupní, že novější nebo méně trénovaní hráči budou odsouzeni k zániku dříve, než začnou.
Podobně vás kampaň povede některými zajímavějšími, i když znepokojujícími, okamžiky ve středověku. Je to víceméně historicky přesné, i když s ním bylo zacházeno se slušným množstvím taktů, takže se nikdy nevyvrací na zbytečně útočné území. Pokud můžete své děti naučit, jak efektivně hrát, není to upřímný nástroj, jak je naučit pár věcí o významných historických konfliktech. Vzpomínám si, jak jsem se z této věci dozvěděl o Aztécích a městě Tenochtitlán. Dost na to, abych to jméno města mohl pořádně hláskovat jedním pokusem. Kdo řekl, že hry nebyli účinnými učiteli?
Ve vší vážnosti je však tato hra fantasticky dobře vyrobená, i když je kolem okrajů trochu drsná. Byly opraveny některé z větších problémů se pokusem spustit tuto akci na moderních počítačích (jako je například chyba barvy a chyba posunu myši). Plus AoE II nyní podporuje širokou škálu rozlišení monitorů, což je hezké, i když jsme stále u těchto starých textur, ale existuje podpora Steam Workshop, takže se věci mohou fanoušky změnit v řadě.
Ano, ve skutečnosti mi to trvalo déle, než bych chtěl připustit, abych si všiml a plně pochopil význam tohoto začlenění. Je to jen pár dní, co hra propadla, a už existuje docela slušná sada HD texturových balíčků, vylepšení hry a tun a tun dalších dobrot. Stejným způsobem Skyrim vzal moje počáteční investice 75 hodin a magicky rozšířil, že na něco v okolí 500, Workshop pro AoE II je úžasný bonus. A v kombinaci s přístupem k multiplayeri přes Steam je to opravdu jediný doplněk, který hra potřebuje.
Všichni říkají, i když trochu frustrující, pokud nejste v tunách mikro-správy, Age of Empires II HD s Workshopem a aktualizovanými funkcemi pro více hráčů je vynikající titul. Brilantnost herního designu je stále tam, možná budete muset vypadat po jeho věku, abyste to viděli.