gc 10 halo reach preview
Brian Jarrard, komunitní manažer Bungie a výkonný producent Halo komiks, ukázal mi to Halo: Reach dnes ráno. Tak jako Halo: Reach je Bungie poslední Halo hry, chtějí, aby to bylo nejlepší Halo hra může být.
nový soukromý server World of Warcraft
Po třech hrách jsme již věděli, že Master Chief je skvělý člověk, který se ničeho nebojí, takže je hezké, že Noble Team bude pro tento ten hlavní.
nástroje pro shromažďování požadavků používané obchodními analytiky
Demo začalo krátkou videohovorem o masovém měřítku a leteckém útoku na bojovou skupinu Covenant. Sledování útoku v akci vypadalo hezky, protože velké množství vojenského hardwaru, který se odehrává v boji, má sklon dělat.
Vypadalo to, že motor rozhodně dostal upgrade, protože množství vozidel a věcí na obrazovce jsou mnohem vyšší než v Halo 3 . Ta hra na začátek nevypadala tak skvěle, ale Dosáhnout by měl být schopen v této sezoně konkurovat většině připravovaných střelců v oddělení dobré grafiky s stabilní snímkovou rychlostí. Probíhá také mnohem více filmových her ve hře, ale o něco více.
Poté, co se váš Warthog zhroutil, když se pokusil překročit most, který byl zasažen úmluvou, dostanete první osobu CoD -style kousek, kde se pomalu vstáváte, jak se vaše rozmazané vidění zaostřuje. Když jste v probíhající bitvě, okamžitě vás tvrdě zasáhne spousta nepřátel, zatímco vy a vaši spoluhráči se pokusíte znovu získat kontrolu a dynamiku. Při tlačení vpřed se stimulace přesunula na Halo všichni teď víte: tři až osm nepřátel najednou v závislosti na tom, jak silní byli, následovali někteří chůzi vpřed, následováni dalšími třemi až osmi nepřáteli.
Asi po několika minutách od ochranné známky Halo hraní, dostali jste se do nového vozidla: Missile Hog. Je to Warthog s namontovanými dvojicemi raket. Rakety vypadaly, jako by byly rychlé, ale ne příliš přesné, a měly trochu chaotický palebný oblouk. AI také několikrát střílel blízko raketového prase, ačkoli to nevypadalo, že by to způsobilo nějaké přátelské poškození ohněm.
Zatímco řídil raketu do kopce k nepřátelské AA věži, která byla hlavním cílem, akce se přesunula na crescendo, protože stále více a více smlouvy bylo odpalováno na kousky. Na vrchol kopce těsně před oblastí věže AA jste viděli probíhající bitvu v dálce. Tři Scarabové to dukovali ven s bitevní skupinou Sborů Štírů a dalšími jednotkami. Ti tři Scarabové tam ale jen seděli a ničili UNSC.
Vyskočili a zaútočili na AA věž, rozbili jste štít generátoru štítu a hodili granát. Poté, co jste utekli ven, viděli jste explozi věže, která umožňovala dvě fregaty spadlé z horní atmosféry. Právě včas, když se dropship Covenant pokusila přistát u vás. Neměla žádnou šanci, když na nechráněnou loď padla palba z fregat. Bombardérské křídlo letělo nad rovinou, kde se bojoval pozemní boj, a bombardoval tři Scaraby na kousky.
Po ukázce nabídl Brian Jarrard další informace o nabídce, Firefight a možnostech přizpůsobení. Zdá se, že 2,7 milionu beta hráčů nabídlo dostatek dat k vyleštění multiplayerového aspektu, o čemž nebyla podrobně diskutována.
Firefight je hodně rozšířen od ODST a Jarrard ukázala některé možnosti přizpůsobení. Projel to příliš rychle, aby zachytil všechno v nabídce, ale některé z možností zahrnovaly modifikátory odolnosti proti poškození, rychlosti hráče, síly gravitace a až pěti výtisků. Sdílejte své osobní úpravy Firefight s komunitou, takže Firefight by měl mít více nohou než ODST ten, který byl poněkud omezený.
který z následujících poskytuje vzdálený program, který vypadá a vypadá jako místní aplikace?
Forge bude mít aktiva mapy Nanebevstoupení Páně a Sanctuary Halo 2 stejně jako Blood Gulch z Halo 1 . Hrát co-op na Legendary bylo příliš snadné Halo 3 , takže Reach bude mít AI, které se přizpůsobí počtu hráčů, kteří hrají.
Novinkou jsou také Kredity. Kredity jsou jako XP a lze je použít při personalizaci. V Zbrojnici si můžete přizpůsobit kolem 12 položek svého brnění, jako jsou helmy, chrániče ramen, části brnění, atd. Zbroje Efekty lze koupit a vypadat efektně. Efekt brnění „Heart Attack“ způsobí, že malá roztomilá srdce vystřelí z nepřátel, které zabijete, jako například Halo 3 vytrhnout lebku, která přiměla konfety vystřelit z jejich explodovaných hlav. Dalším z nich byl efekt Blesk, díky kterému se kolem přilby střílí osvětlení, což stojí dva miliony kreditů. Demonstrační hra s 15 minutami hraní vám přinesla zhruba 6000 kreditů. Můžete si také koupit hlasy pro Firefight. Hlas mistra náčelníka je 150 000 kreditů a je to jediná věc související s mistrem náčelníka Halo: Reach .
Nakonec, když jsme byli zamčeni v místnosti, protože se odlomila klika dveří, jsem se mohl zeptat Jarrarda na jednu otázku, kterou všichni chtějí vědět: co je fursona hlavního náčelníka? Jarrard řekl, že to bude tygr. Nebo Liger. To to vyřeší.