getting it right klonoa 2
( Napravit to je měsíční série, ve které se podívám na prvky, které tvoří klasickou hru. Jaké byly klíčové ingredience, které jej rozdělovaly a udržovaly dodnes? Čtěte dál, abyste to zjistili.)
Dosáhl 2D plošinovka všeho, co dokázal v 16bitové éře, nebo se vývojářům dostaly myšlenky?
Na tuto otázku samozřejmě nyní máme odpověď. Odpověď je Klonoa . Byl to téměř dokonalý plošinovka, který sloučil polygonální prostředí v perspektivě 2D sidescrolleru („2.5D“, někteří to bezesporu nazvali). Ještě důležitější je, že splnila rostoucí poptávku po nuovaném vyprávění a rozmanitosti, kterou požadoval dav PlayStation. Ve více než jednomu způsobil, že se hráči dívali na žánr v novém světle.
Originál Klonoa je můj oblíbený 2D plošinovka a každé opakování jen posiluje tento sentiment. Jsem však unavený z toho, že jsem jej nahradil, tak proč ne obrátit svou pozornost na jeho pokračování PlayStation 2? Další kriticky chválený, ale zapomenutý 2D plošinovka ve věku 3D střelců, Klonoa 2 dal fanouškům originálu více toho, co chtěli. Současně se díky vylepšenému hardwaru podařilo využít některé z nejlepších uměleckých směrů a návrhů, aby se milostivému žánru, který Nintendo považuje za tak obtížné inovovat v těchto dnech, dařilo.
Klonoa 2: Lunatea's Veil (PlayStation 2)
Vývojář: Namco
Vydavatel: Namco
Vydáno: 18. března 2003
Ve zkratce: Klonoa 2 je pokračováním kultovního hitu z roku 1997, který spojil barevný, snový svět s tekutými platformami a chytrými hádankami. Klonoa používá svůj nadměrný prsten (Wind Bullet), aby chytil nepřátele a hodil je. Po portálu střílí Klonoa do světa Lunatea se připojil k tréninku kněžky a k jejímu rozkošnému mazlíčkovi, když se pokouší zastavit zvonek, který vytváří na světě zlé stvoření. Dává to smysl, že?
Detailní, jedinečný vzhled
Navzdory hraní desetileté hry na standardní televizi, jsem stále fascinován Klonoa 2 's vizuální a často chytit sám úsměv bez dobrého důvodu. Možná je to z dobrého důvodu. To proto, že dnes je ve hrách takové podrobné, nápadité a barevné prostředí vzácné. Čas, který moderní vývojáři zaváděli do výrazného vzhledu a svět se neshoduje s časem vyladěným osvětlovacími systémy a vizuálními filtry, je připoután požadavky HD a chybí průzkumem trhu. Naše očekávání jsou tak nízká, že jen to, že hra na Unreal Engine 3 nebude vypadat úplně hnědá a šedá, stačí vydělat chválu.
Svět Klonoa je jedním z čistých rozmarů a rozkoší. Je to svět tvořený primárními barvami, fantastickými místy a místy, které bychom chtěli navštívit, i kdyby nám celý den neházelo házení baddies. Zábavní parky mají v dálce detailní horské dráhy a explodují ohňostroje, evropská města jsou podrobně popsána s vlakovými systémy a ozdobnými detaily na válkou zničených domech a přírodní prostředí (lesy, jeskyně, útesy) jsou oživeny prostřednictvím složité pozadí a popředí.
Všechny tyto zamyšleně složené úrovně jsou doplněny jedním z prvních a nejlepších použití cel stínování a některých hvězdných proto-furries charakteru designu. Každá z herních oblastí je natolik odlišná a podrobná, že nikdy nevíte, co dále očekávat, kromě více očních bonbónů.
Hádanky zlepšují vše
implementace zásobníku c ++
Někteří říkají 2D Mario se od té doby nezměnil Super Mario World , ale má a ne k lepšímu. SMW měl hádanky jít spolu s platforming. Jistě, najít každou minci a tajemství je hádanka svým způsobem, ale SMW byl mnohem přímější s přístupem k hádankám. Toto brzy vypadlo z laskavosti, ne jen v budoucích záznamech, ale v žánru jako celku.
Hádanky Klonoa jsou to, co dělá hry tak jedinečnými a dobře se rozvíjejícími. Někdy surfujete po dýmce, ale jindy stačí zastavit a trochu použít mozek. Je pravda, že tyto hádanky nepřekonají nikoho, kdo se dostal kolem prvního Klonoa jejich zahrnutí je nicméně oceněno.
Každá hra by mohla těžit z některých hádanek, které čas od času rozbijí akci. To je jen jedna z mála věcí, která dělá Poločas rozpadu mnohem zábavnější než Volání povinnosti a Super Mario World trochu zvláštnější než Nový Super Mario Bros.
Pocit dobrodružství
Příběhy platforem jsou obvykle přítomny pouze proto, aby poskytovaly příběh a přemostily akci, ale Klonoa Znaky a dialogy dělají něco víc než tohle. Dávají hře trochu srdce.
Klonoa 2 Dialog je špatně stimulován a zjednodušený, ale pomáhá dát pocit dobrodružství a pokroku ve světě Lunatea. Nebudete ani vadit (silně přepracované) recyklované úrovně, protože to zapadá do kontextu zápletky a dokonce je vzrušující revidovat dřívější oblast a zjistit, jak se změnila.
16-bitoví platformátoři nám dali pocit, že jednoho dne budeme hrát naše karikatury v sobotu ráno místo jejich sledování - nápad, že Klonoa 2 dodává, i když jen na pár hodin. Útěk z rozpadajícího se města, pronásledování zločince přes mapu a směřování na neznámé území s Klonoou a společností je zábavný výlet. Hra zasáhne sladké místo mezi tím, že scénáře budou mít větší dopad vyprávěním, aniž by se hráč utopil Srdce království - úrovně ostrovního nesmyslu.
Jedinečný svět
Zosobněné kopce a nadýchané mraky Mario může být neskutečně záměrný, ale během let se stali normalizovanými díky důvěrnosti. Pravidla 2D plošinovka jsou tak jednoduchá - běžíte a skáčete s zřídka potřebnými více než dvěma tlačítky - otevírá dveře všemožným možnostem v prezentaci a budování světa, které vývojáři zřejmě nikdy nevyužívají. Většina z nich je spokojená s následováním odkazu Nintendo a bezpečného hraní. Klonoa je výjimkou z pravidla.
Klonoa jde na některá podivná místa jak ve svých vizuálech, tak v příběhu, ale všechny je zakládá na cílech a touhách svého obsazení. Jo, bojujete v království radosti, když se snažíte ukončit krále smutku, ale funguje to i přesto, jak to zní směšně. Všechno v designu hry vytváří tento podivný, magický svět, který není úplně jako nic jiného.
Nevím, co se sakra děje s Klonoinými ušima, nebo proč je král Sorrow takový plačící dítě, ale na tom vlastně nezáleží. Tato hra nikdy neprosí, abyste bere její bizarní fikci vážně. Je to všechno sekundární k akci, ale surrealistický příběh odvádí skvělou práci, protože poskytuje úžasné vizuální prvky, nastavení a okamžiky.
Melancholická hudba a příběh
Klonoa 2 je hezký - ještě více než originál - ale je to dobrý druh, který dělá neočekávaným způsobem konečný tah na srdeční šňůry. Hra začíná v podivném sentimentálním prostoru a vrhá se hlouběji po králičí díře až do jejího finále, až bude vše odhaleno a „Traveller snů“ musí čelit svému osudu.
Spolu s imaginativním uměleckým směrem mě do toho opravdu vtáhne hudba Klonoa melancholický svět. Hra mi často připomíná Chrono Cross občas. Tady jste na tomto velkém dobrodružství na barevném místě, ale z nějakého důvodu je to trochu smutné. Klonoa nemá žádnou skutečnou identitu, vše je v nepořádku a vaše dobrodružství je doplněno jedním z nejhezčích a nejsmutnějších zvukových doprovodů, které od té doby ladí s sidescrollerem Donkey Kong Country . Při druhé výpravě Klonoa je sladkost a smutek, díky čemuž je hra ještě nezapomenutelnější.
Na médiu, kde je možné cokoli, se zdá, že většina her je neinspirovaná, ponurá a důležitá. Klonoa 2 stojí v silném kontrastu s jeho žvýkacím světem a příjemnou atmosférou. Může to být až příliš jednoduché a těžko spočívat na mechanice stanovené v prvním příspěvku, ale toto pokračování je vyráběno radostí pro kohokoli, kdo hledá plošinovou platformu se spoustou vtipů a srdcí.
I bez upgradu HD (tato hra není přátelská k emulátoru), Klonoa 2 Svět se stále objevuje díky neuvěřitelnému uměleckému směru. Je to skutečný důkaz, že vizuální a zvukové efekty mohou ponořit hráče, aniž by se uchýlily k odvážnému realismu nebo známým žánrovým tropům. Pokud existuje jedna hra, která žádá o pokračování současného (příštího?) Genu, je to Klonoa . No tak, Namco! Přestaň být blbec!
Otázky a odpovědi k rozhovorům s html a css
(Zdroj obrázku)