gloomhaven rules here s tabletop primer before digital edition arrives
Nová expanze deskových her právě vyšla
Stolní počítač přebírá způsoby, jaké nikdy předtím neměl. 'Obviňovat' Osadníci z Catanu nebo Dominion , ale stolní Kickstarteri v posledních několika letech zaznamenali prudký nárůst, a to na nesčetných místech na seznamu nejvíce financovaných Kickstarterů.
nejlepší kompilátor pro c ++
Byli bychom v rozpacích, nemluvě Gloomhaven v této konverzaci, která začala skromnou částkou financování 386 104 dolarů a absolutně explodovala maloobchodním vydáním. S Gloomhaven přijde k PC letos v létě, jsme si mysleli, že je ten správný čas, abych vám rozdělil, proč stolní verze bere svět bouří.
Začněme s digitálními plány, protože se jedná o video herní stránky po všem.
Právě teď je myšlenka vydat ve formě Early Access 17. července s omezeným výběrem tříd s náhodnými dungeony (prvek z deskové hry o nic méně). Po tomto období zpětné vazby a leštění uvolní vývojář Flaming Fowl Studios a vydavatel Asmodee Digital plnou verzi do volné přírody, která je považována za rekreaci Gloomhaven . Jejich úvodní herní proud byl spuštěn dnes, takže můžete vidět, jak to vypadá. Stolní verze se také stala nedávno relevantní s nedávno vydanou Zapomenuté kruhy expanze (která přidává novou třídu, více úkolů a další mechaniku).
Tak proč se lidé tolik starají a co dělá Gloomhaven tak speciální? Stejně jako mnoho stolních her pro prolézací moduly z dungeonu, které jsou před ní, je to stravitelnější Dungeons & Dragons : stolní Ďábel .
Neohrožená dobrodružství dělají tábor v titulárním městě Gloomhaven, poté si vyberte mezi šesti startovacími třídami: Brut (Tank), Cragheart (melee a range range mage), Mindthief (trikster na bázi kouzel), Scoundrel (zloděj / rogue), Spellweaver (mág) , a Tinkerer (poškození / podpora v dosahu). Neberte tyto intimace parentetického deskriptoru jako evangelium, protože všechny třídy mají k dispozici řadu kouzel a schopností, které vám umožňují vyladit jejich role. Skutečnost, že všichni mají poněkud jedinečná jména (Scoundrel je zde nejvíce fascinující), by vás měla ponětí, co tvůrce hledal.
Po této volbě je zbytek hry celkem přizpůsobitelný a otevřený. Hráči si mohou koupit předměty z obchodu, aby dále vylepšili jejich sestavení nebo úplně změnili, a vybírají výhody, které mění jejich účinnost v boji. Existuje více než 100 scénářů, které lze odemknout a postupovat skrz, s větvením příběhových cest, které vám ve skutečnosti zabrání v provádění úkolů na základě vašich možností. Pokaždé, když vstoupíte do města, máte také šanci udělat městskou událost (jiná volba) a po nastoupení do scénáře musíte provést silniční událost (více možností). Je to ještě zábavnější, když postavíte teorii a jemně se hádáte se skupinou o tom, jaký nejlepší postup by mohl být.
Jakmile jste v žaláři, boj probíhá v hexagonálním formátu (na rozdíl od mnoha populárních SRPG) a má zcela strategický charakter s odstínem na bázi karet. Nenechte se však vyděsit tím posledním bitem: hráči plně ovládají, jaké karty mají ve své ruce (konec konců je to vaše sestavení), což je dáno maximální velikostí hand každé třídy. Odtud budete ve svém volném čase kouzla a podle toho, jak moc jsou, zahodíte / ztratíte karty. Strategie je opět prvořadá: protože v podstatě máte maximální počet tahů, které můžete podniknout (nemají karty, abyste mohli hrát, vyčerpání, v podstatě smrt), a správně používat své karty (nebo položky, jako je lektvar doplňující vyřazení) více tahů.
Zní to jako hodně pro deskovou $ 100 (od doby tohoto článku) deskovou hru, a tato masivní krabička je couvána až po okraj. Existují nesčetné desky, které tvoří stovky kombinací rozvržení žaláře, celá armáda nepřátel a šéfů, a každý typ nepřítele má dokonce své vlastní karty, které usnadňují jejich jedinečnou bojovou strategii (šaman by mohl své nadšence odlákat například od debuff hráčů).
Nasátí je snadné, a to i po prvním zasedání. V současné době probíhají dvě kampaně se dvěma různými skupinami a já jsem v rozhovorech o zahájení třetí. Každá skupina, se kterou jsem se setkal, vyšel najevo, kupoval různé 3D potištěné doplňky nebo si vyráběl vlastní. Můžete jít tak tvrdě, jak chcete, a někteří lidé (tady a tady) jdou tvrdý . Jako D&D , Gloomhaven pro mnoho lidí není zdaleka jen stolní hra, kterou můžete vyzvednout na několik hodin najednou (i když můžete, pokud chcete): je to událost.
Poté, co to zažil s mnoha různými lidmi, lákadlo se scvrkává na silné budování světa a na skutečnost, že to může být těžce přizpůsobitelné. Prohledávače Dungeonu mají zálibu v obtížnosti a Gloomhaven lze vyladit s každým scénářem. Pokud máte potíže s konkrétní misí, můžete to zkusit znovu v jednodušším nastavení jednoduchým nakloněním karet nepřátelského statu, aby byly slabší, a pak je znovu zasuňte.
Pokud se vám nelíbí určitá třída, můžete znovu vrátit další a zkusit jinou sestavení. Vyplněním určitých požadavků „(do důchodu“) můžete odemknout upgrady pro všechny budoucí postavy a některé nové třídy v procesu). Výše uvedená gigantická krabička je plná tajemství, jako skutečná truhla s pokladem skutečného života DLC, která je součástí základní hry.
Za posledních několik let to trvalo dlouhou cestu (s druhým vydáním a mnoha dotazy / příspěvky pro Errata), ale pravidla jsou pěkně železná a vedoucí designér, Isaac Childres, byl v otázce odpovědi poměrně přístupný okrajové případy. Pro hru s nesčetnými různými strategiemi, odemykatelnými třídami a zapečetěnou hratelností je to obrovský úspěch.
Je nemožné znovu vytvořit mnoho z toho v digitální podobě, ale Asmodee si to určitě vyzkouší. Budu hrát oba v tandemu, zatímco to všechno vyřeší: jak dlouho to může trvat.