gun jam is rhythm fps where beats drop time with bullets 118435
Bunny-hopping do rytmu
Obliba rytmických her se neustále zvyšuje. Metronomický puls, který je základem akce, tvoří tenkou linii pro navigaci, někde mezi stavem proudění a zakopnutím o vlastní nohy. To je řada her Jaw Drop Games Gun Jam jezdí a jde to docela dobře.
Měl jsem možnost vidět a hrát Gun Jam a promluvte si s kreativním ředitelem Martinem Darbym a Paulem Wilsonem, producentem z vydavatelství Raw Fury. Hra se zdánlivě zrodila z a koncept vytvořený před několika lety , pohybu a odstřelování nepřátel do rytmu. Nyní Jaw Drop Games tento koncept oživili Gun Jam , rytmická střílečka z pohledu první osoby, kde se hráči musí pohybovat do rytmu, aby přežili.
co je klíč zabezpečení sítě pro wifi
Je to docela jednoduchý koncept, pokud jste hráli něco jako rok 2016 Osud nebo dokonce originál. Objeví se nepřátelé a hráč je sestřelí, jakmile dorazí. v Gun Jam děj se soustředí kolem hudby dunící jevištěm, díky čemuž pulzuje rytmem. Ze spodní části obrazovky se do zaměřovacího kříže posouvá metronomový pruh beatů, který intuitivně ukazuje hráči správný čas klikat na hlavy. Různé barevné poznámky budou odpovídat několika různým zbraním, od jednoduché pistole až po výkonnější pušku nebo granátomet.
Díval jsem se, jak vývojáři hrají přes úroveň, než jsem se na to vrhl. Beru to na vědomí, protože Gun Jam vzal mě na velmi pokornou cestu od myšlenek, že jsem dostal obecný nápad, k uvědomění si, kolik se žádá. Přes úroveň je obecný tok, ale žádné koleje. Bylo na mně, abych se vyhýbal palbě, pohyboval se po aréně a udržoval rytmus při životě střelbou, kopáním nebo úprkem.
Připadalo mi to trochu jako stará rutina promněte si žaludek, poplácejte si hlavu. Jakmile jsem začal vidět za pruh, abych tak řekl, cvaklo to. Pokud jste hráli rytmickou hru jako Rocková kapela nebo Kytarový hrdina , poznáte ten pocit, když vidíte za dálnici a koutkem oka rozpoznáváte vzory. To je docela zásadní Gun Jam , kde se snažím určit své další tahy a cíle s vysokou prioritou a zároveň porovnat příchozí vzorce rytmu.
Balancování mezi arénovou střílečkou a rytmickou hrou vám může připadat jako hraní dvou her současně. A jak mi Darby říká, byla to hlavní výzva při přinášení Gun Jam do života.
Prošli jsme velkým množstvím prototypů a mnoha předprodukcí, abychom to udělali správně a dostali to, co cítíme, že balancuje mezi těmito dvěma aspekty, řekl Darby.
Jádrem je, jako každá rytmická hra, učení se písni. Nakonec si hráč začne pamatovat základní části melodie, jak by měly. Sbor dorazí a oni vědí, že granátomet spadne v tlumeném rytmu. Pokud uvidí skupinu nepřátel schoulenou, ozubená kola se otočí. A během hraní dema jsem cítil, že se to děje; jedna konkrétní sekce udržuje hlavní rytmus hlavní pušky, ale přidává třídobou synkopu mezi těmito stálými rytmy. Jakmile jsem věděl, kdy mám tato tři extra rychlá kola očekávat, mohl jsem je předvídat, identifikovat nebezpečného nepřítele a rychle ho sestřelit pomocí zvýšené palebné síly.
Chceme, aby lidé rádi poslouchali tyto písně, a díky tomuto procesu učení a poznání, kdy přijde nějaký most, refrén nebo kapka, to hráče tak trochu přiměje vědět, že granátomet je také na cestě, řekl mi Wilson. Takže je to takový způsob učení a také něco, co si užívají okamžik za okamžikem, pokud to dává smysl.
V demu, který jsem hrál, byla smrt vypnuta. V konečném sestavení, jak mi řekl Darby, chtějí mít stav měkkého selhání, podobný chybějícím poznámkám v Beat Sabre nebo Kytarový hrdina . Rytmy budou také zábavnější; i když demo sestava byla velmi metronomická, Darby říká, že tam jsou věci, které mohou zvýšit na vyšší obtížnost Nightmare.
Oracle Plsql rozhovor otázky pro zkušené
Pokud jde o soundtrack, Jaw Drop Games se snaží mít více žánrů. Vývojáři identifikují elektronickou hudbu, trap a metal jako žánry, které chtějí prozkoumat, přičemž každý má svůj vlastní odpovídající charakter.
Máme pro vás nějaké polyrytmické sekce, chcete-li, Wilson vtipy.
Uživatelsky generovaný obsah je také něčím, o co se Jaw Drop Games zajímají, jako něco v jejich kategorii stretch goal. Nastolil jsem otázku autorských práv, protože uživatelé by mohli potenciálně začít používat Metallicu místo původní hudby a vývojáři mě ujistili, že budou chtít pracovat v rámci zákonných omezení toho, co lze udělat.
Jedna píseň a tanec s Gun Jam rozhodně mě zajímá. Líbí se mi různé žánry, ke kterým se přibližují, jasné barvy a použití zbraní jako uzlů pro okamžité kreativní řešení problémů. Cvakání hlavami do rytmu je zábavné a Gun Jam snadno najde synchronicitu mezi těmito dvěma.
Gun Jam je připraveno seznam přání nyní na Steamu .