review reus
Podávat a rozbíjet malé společnosti
Prosperující osada v Castletownu měla vše, co si její obyvatelé mohli přát. Dřevařští obři přeměnili kdysi neúrodnou pustinu na úrodný pobřežní les a jako titánští služebníci měli místům doly, rostliny a zvířata, aby je mohli spotřebovávat a využívat. To, co začalo jako špinavá vesnice, se rozrostlo na mocné město plné shonu.
Přesto tito malí lidé krmení lžičkou nebyli spokojení. Měli všechno, ale chtěli víc. Jejich pohled se táhl oceánem do nově založené vesnice Legionville, nic víc než hrstka stanů obklopená močálem. Válečníci z Castletownu vzali na své lodě a plavili se přes oceán, jejich oštěpy připravené. Pouhé minuty po příjezdu do bažiny Legionville úplně zdecimovali.
A tak jsem s těžkým srdcem nařídil svým obřím, aby se obrátili proti jejich obviněním, bušili na zem, házeli toxický kal na pobíhající, křičící měšťany. Castletown už nebyl trestán svým bohem za jejich přestupky.
Bůh sim s nádechem logické hry, Reusi dělá z hráčů pečovatele a strážce lidstva a zároveň jim dává nástroje k jejich zničení, pokud by jejich děti byly příliš chamtivé. Zpočátku to hraje jako jednoduchá hra, která by byla na iPadu spíše doma, než se nakonec ukáže, že je to hluboký, choulostivý název strategie, který pohltí hodiny vašeho života.
Reusi (PC)
Vývojář: Abbey Games
Vydavatel: Abbey Games
Vydáno: 16. května 2013
MSRP: 9,99 $
Rig: Intel i5-3570K @ 3,40 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 670 a Windows 7 64-bit
Svět začíná jako šedý, bezvýrazný kruh - 2D říše - s vulkanickým jádrem. Z mrtvé země vyskočí obři; skvělé dřevorubce, kteří pomalu chodí po zemi obrovskými kroky. Tito obři jsou agenti hráče, zdánlivě bůh, a jsou katalyzátory pro znovuzrození planety.
Každý z těchto tvorů má výklenek, reprezentovaný jejich nápadným vzhledem. Modrošedá krabí obra je pánem oceánů, zatímco jeho cítící horský přítel zvedá zemi a vytváří pouště. Celkem jsou čtyři, které pokrývají říše, poušť, les a bažinu.
jaké programy mohou otevírat soubory eps
„Cíl“ Reusi je rozvoj prosperujících osad; města a vesnice, se kterými nelze přímo komunikovat. K tomu, aby se rozrostly, je třeba pověřit jejich užitečné giganty, aby změnili krajinu - nejprve terraforming, poté přidali zdroje.
rozdíl mezi testováním jednotky a integrace
Když byl vytvořen první biom a byl vysazen jeden zdroj, objeví se nomádi, kteří se náhle vzdají svého putujícího životního stylu, aby se trvale usadili. Nedlouho poté, co postavili svou nevýraznou vesnici stanů, začnou lidé začínat s první velkou prací.
Tyto projekty vedou hráče k tomu, jaké zdroje stanovit, protože jejich dokončení vyžaduje určité věci. Svatyně například může vyžadovat určité množství bohatství a jídla, než může být dokončena. Nakonec se postaví školy, kasárna, slévárny, doky a všechny další velké stavby.
Dokončené projekty poskytují nejen více zdrojů na vypořádání, ale generují také velvyslance. Tito speciální jedinci mohou být obři vyzvednuti a budou sedět na jejich vrcholu, což jim dává nové schopnosti v závislosti na tom, jaké obří jsou jim nabídnuty a na jakém typu biomu, v němž je jejich domovské město. S těmito novými schopnostmi mohou obři rozšiřují, vylepšují a kompletně transformují zvířata, rostliny a minerály, což umožňuje, aby se miniaturní vesnice stanů rozrostly do stále modernějších měst.
Každá nová hra Reusi je příležitost k tomu, aby se svět stále více rozvíjel. Zaškrtnutím položek na dlouhém seznamu cílů - od rozvoje prosperujícího města s rostlinami a zvířaty až po rozvoj města, které často chodí do války - se odemknou nové zdroje a hra se bude neustále rozšiřovat, čím dál tím bude složitější.
Reusi transformuje se z něčeho, co hrajete půl hodiny, chybí klíčení bylin a povzbuzuje ryby, aby se objevily, do závodu proti hodinám, kde budete zkoumat a experimentovat s symbiózou, řídit úrovně chamtivosti a sledovat, jak se různé kultury navzájem zabíjejí.
Jak se jednotlivé hry prodlužují - splněním určitého počtu cílů odemknete delší hry - Reusi skutečně ukazuje svou hloubku a umožňuje různým městům postupovat v různých etapách civilizace.
Klíčem k tomu, abychom pomohli nešťastným lidem, není jen plotrování věcí, které vytvářejí bohatství, jídlo a vědu, které potřebují, protože oblasti, ve kterých můžete pěstovat zdroje, jsou velmi malé. Co je nejdůležitější z omezených prostorů. V raných fázích vývoje města tolik nevyžadují. Projekty potřebují jen malé množství zdrojů, které lze shromáždit během několika minut.
Než se začnou objevovat větší a náročnější projekty, sféra vlivu města se zvětší, ale jen okrajově, a pak se začnou hrát symbióza a pokročilé obří schopnosti.
Každý zdroj získává další podporu prostřednictvím symbiózy. Důl topaz by mohl generovat větší bohatství, pokud bude umístěn vedle kamenného lomu, zatímco některé druhy zvířat by mohly generovat více potravy, pokud jsou poblíž některých rostlin nebo bobulí. Někdy má symbióza smysl, protože tlustší zvířata budou produkovat více jídla, ale většinou je to trochu libovolné.
Dělá to však dlouhou cestu k tomu, aby tyto malé kousky půdy byly dynamické, a vždy existuje důvod přehodnotit umístění zdrojů a zničit staré doly, aby místo toho přidaly nějaké rostliny, protože právě o tom se chamtiví vesničané rozhodli, že chtějí.
Mystické schopnosti gigantů získané sběratelskými ambasadory (zajímalo by mě, co tito „vyvolení“ lidé dělají, když visí na hlavách obrů), umožňují jim zmutovat různé flóry, fauny a skály, které již mají umístěn.
To by mohlo znamenat, že určitý zdroj začne generovat větší bohatství, ale to je daleko od jeho konce. Jakmile je rozšířen, může se z něj vyvinout zcela nový zdroj s novými bonusy za symbiózu. Tyto více vyvinuté druhy získají další sloty, takže na ně lze použít ještě více schopností, což jim potenciálně umožní opětný vývoj.
Stejně jako planeta samotná se hra neustále rozšiřuje a vyvíjí a přidává další prvky, které se můžete pokusit umístit do překvapivě složité skládačky, což vás nutí hrát ještě jedno kolo. Během první půlhodiny jsem si nebyl jistý, jak dlouho to může opravdu upoutat mou pozornost, a pak, než jsem to věděl, padl bych do té krvavé věci pět hodin.
Za toto úsilí také existuje vizuální výplata. Jak civilizace rostou, čistě estetické budovy se začínají měnit také, stejně jako malí občané, jejich dobové kostýmy od kmenových záležitostí po středověké šaty a tak dále. Má minimalistický kreslený umělecký styl, ale je dostatečně podrobný, aby bylo vždy radost přiblížit a zjistit, k čemu se tito uctívači velikosti mravů dostávají.
Tempo Reusi , zahajování hráčů výukami a poté krátkými hrami, které nakonec rostou do dvouhodinových sezení, kde se odehrává veškerá lidská historie, kompenzuje složitost hry. Jeho jednoduché ovládání a čisté rozhraní také dělá něco, co by mohlo být tvrdohlavá fuška příjemné se zvládnout. Nejprve jsem zmařil nedostatek podrobnějších nabídek a alternativních možností ovládání, ale teď mi vůbec chybí.
Reusi je hra logických, organických systémů prezentovaných co nejjednodušší. Je to potěšení hrát na každém kroku a dosahuje perfektní rovnováhy mezi poskytováním nového obsahu a nepřetěžováním hráčů. Pod jeho nenápadným vzhledem existuje náročná zkušenost, která vydrží dlouho. Možná ne tak dlouho, dokud to trvá, než lidstvo vyroste z kočovných kmenů na návštěvníky městských obydlí, ale kdo na to má sakra čas?
jak hrát bin soubor